1. 05-01-2012
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Forum Top: ジェネラルディスカッション

  1. Sticky Thread Sticky: 不正行為に関するSTFからのご報告スレッド

    こんにちは。 以下、藤戸ディレクターの代理で投稿します。 -- フジトです。 定期的に業者対策、BOT対策のご報告をあげるべく、弊社からのご連絡専用スレッドを作りました。...

    Started by Salalaruru‎, 12-28-2018 04:31 PM
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    11-11-2022, 02:49 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 20周年記念ロゴ

    すでにタイトル画面にも表示されている、20周年記念ロゴの画像データをご用意しました! お好みのサイズを選んで、ダウンロードしてください。 また、ブログやウェブサイトに使用できるスクリプト版もありますので、 お好みの方法で使ってみてください! Sサイズ

    Started by Gunisaka‎, 05-09-2022 04:51 PM
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    05-17-2022, 10:41 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 19周年記念ロゴ

    イラストレーター・あさくらちさと氏デザインによる、19周年記念ロゴをご用意しました! 今回も、2パターンでご用意しました。 ブログや配信のふた絵などに使いやすいように背景を透過した画像となっています。 お好みのサイズをダウンロードして使ってみてくださーい! ロゴA

    Started by Gunisaka‎, 05-17-2021 01:33 PM
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    05-17-2021, 01:33 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 15周年記念ロゴ

    イケてる髪型(?)のマンドラゴラをあしらった 15周年記念ロゴをサイズ別にご用意しました! お好みのサイズを選び、皆さんのブログやウェブサイトなど、 ロゴを表示させたい箇所に以下のスクリプトを張り付けてくださいませー!...

    Started by Gildrein‎, 05-16-2017 10:24 AM
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    05-16-2017, 11:25 PM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 11周年記念ロゴ

    祝!11周年ということで、10周年ロゴに続き、 11周年の記念ロゴをサイズ別で3パターンご用意しました! お好みのサイズを選び、皆さんのブログやウェブサイトなど、 ロゴを表示させたい箇所に以下のスクリプトを張り付けてください。...

    Started by Mocchi‎, 05-16-2013 03:16 PM
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    05-16-2013, 09:20 PM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: スクウェア・エニックス アカウントへの移行に関するFAQ

    スクウェア・エニックス アカウントへの移行について、たくさんのご質問ありがとうございます。アカウントの移行に関する質問については後日スクウェア・エニックス サポートセンターのFAQに纏めて掲載いたしますが、多く寄せられている質問に関しては先んじてこのスレッドでご案内いたします。 ...

    Started by Foxclon‎, 06-24-2011 08:27 PM
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    08-09-2011, 07:03 PM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI フォーラムにようこそ!

    ファイナルファンタジーXI フォーラムは、ファイナルファンタジーXIのプレイヤーの皆さん同士でのコミュニケーションや、皆さんからのファイナルファンタジーXIのゲームプレイに関するフィードバック、開発・運営チームからの将来の計画の紹介とそれらに対する意見や要望の収集を行うための掲示板です。 ...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:23 PM
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    03-07-2011, 11:24 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ジェネラル・ディスカッションについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール ...

    Started by Foxclon‎, 03-04-2011 01:13 PM
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    03-04-2011, 01:13 PM Go to last post
  1. 開発広報さんへ。 こういう時だからこそ、もっと情報を。

    節電協力のためにサーバを停止することに対しては、ユーザは一定の理解を示しております。 しかしながら今後どうなるかという情報については、一番気にかかる部分でもあります。 今後の状況による経営判断待ちであり、現場や広報の方がどうこう言える問題ではないと思いますが、...

    Started by LOCCITANE‎, 03-18-2011 09:55 AM
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    アイディア, サーバー一時停止, 新情報, 開発広報 1 Deleted Post(s)
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    03-18-2011, 09:53 PM Go to last post
  2. 地震安否確認について。要望

    いくつかのスレッドに地震安否確認のスレがたってます。私も岩手在住のフレが居ますが、連絡不能です。中の人のことは岩手に住んでる以外、何も知らないですが、やはり心配です。 今の形ですとスレが乱立してしまうので、期間限定でインフォメーションかサポートのところに、 「地震」の枠を新設して頂きたいです。

    Started by nabekazu21‎, 03-18-2011 12:46 AM
    地震関連
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    03-18-2011, 07:18 PM Go to last post
  3. 船を操り、海の冒険へ出かけたい♪(荒唐無稽)楽しさを1番に♪

    本スレのルールは、気の弱い人もいるので、ゲームのバランスを考えるようなシビアな発言は禁止とさせて頂きます。 プレーンストーミング(相手を批判しない)のような、議論をお願いします。 宜しければ、お酒の飲める方は、一杯飲みながら、読んだり、書いたりしてください♪ ...

    Started by monchan‎, 03-10-2011 05:05 PM
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    海 船 冒険 30代 荒唐無稽
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    03-18-2011, 07:03 PM Go to last post
  4. マウスプレイヤーの操作性向上

    需要が無いのは火を見るより明らかですが、いちマウス操作プレイヤーとして立ち上げました。 不満点は二つ。 1:なにかにつけ(文字変換やコマンド)マウスの位置がオートで飛び、以後の入力に支障が出る。 便利な時もあるんですが不便な事も多いです。切り替えできないでしょうか? ...

    Started by SIN60‎, 03-10-2011 06:00 PM
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    マウス, ユーザーインターフェース (ui)
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    03-18-2011, 02:17 PM Go to last post
  5. FF11の携帯化要望

    昨今、PSPでの某ハンターゲームが賑わっているかと思います。 そこでFF11もPSPないしNGP・スマフォなどで楽しめないでしょうか。 FF11のすべての機能を移植しろというのではなく、 メインはあくまでPC等のFF11で、...

    Started by Kaiser‎, 03-15-2011 08:46 PM
    psp,ngp,スマートフォン,外で,ff11
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    03-18-2011, 01:00 AM Go to last post
  6. ニュース速報を確認したい

    ゲーム中でもニュース速報を確認したいので、速報をシステムメッセージで流してほしいのですが、どうでしょうか?

    Started by DRK‎, 03-17-2011 10:36 PM
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    03-18-2011, 12:17 AM Go to last post
  7. チャットカラーをもう少し細かく分類してほしい

    チャットカラーの分類を細かくして欲しい NPCがモンスターと自分以外のPCとで一緒になってて、敵の行動とパーティの行動が色分けできたら 戦闘ログの見落としが減るのかなと思うのですが、みなさんはどうですか? ログおっかけるのに、モンスターの名前でおっかけてるけど、疲れます;;...

    Started by arthemiiis‎, 03-17-2011 11:08 PM
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    03-17-2011, 11:08 PM Go to last post
  8. 行方不明者への課金対応について 、及び、サービス一時停止の際の課金について

    被災者や行方不明者に対する課金については、どのようになさるのでしょうか? 被災にあった、プレイ再開さえ見込めないユーザーは、 利用停止や解約などの手続さえ、ままならない状況にあるのに、課金されるというのは、 酷いですよね。 電力不足により、運営の一時停止も検討中との事ですが、...

    Started by Sarasa‎, 03-13-2011 04:14 PM
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    03-17-2011, 11:06 PM Go to last post
  9. 投稿常連者集まれ~^^

    投稿数100以上あるような投稿常連者たちのサロン的な自己紹介とかとか それだけ情熱を持ってFF11をプレイしてるので、ヴァナでのあれこれとか いろいろ聞かせてください:D

    Started by Hidarichuu‎, 03-17-2011 10:32 PM
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    03-17-2011, 10:32 PM Go to last post
  10. スクウェア・エニックス・グループから義援金1億円を寄付することを決定いたしました。

    こうゆうのをインフォメーションでも告知して欲しかった。 詳細は以下を参照ください。 http://www.square-enix.com/jpn/news/2011/html/8ff6e79d3ba0894f50d2189db4fa0e67.html

    Started by Shinemon‎, 03-16-2011 09:31 PM
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    03-17-2011, 05:46 PM Go to last post
  11. オハンの万能性

    初めまして。 つい先日オハンが完成したのですが、盾発動率ほぼ100%とあまりにも万能すぎると思いました。 作った側としてはとても満足しているのですがイージスを所持しているフレの前ではちょっとやりづらいところがあります。 ...

    Started by Sakuchan‎, 03-13-2011 05:07 PM
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    レリック エンピリ イージス オハン 盾 1 Deleted Post(s)
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    03-17-2011, 09:25 AM Go to last post
  12. レリック・ミシックとエンピリアンとの取得難易度による格差付けについて

    レリック・ミシックの取得難易度に見合った格差をエンピリアン武器につけてほしいとおもいます。レリックミシックの取得難易度はLV解放されて多少楽にはなったがまだまだ高いのが現状です。だけどエンピリアン取得難易度は数こなしていけば短期集中で完成してしまうほど比較的楽なのに、半数がアビセアエリア内では前者<...

    Started by GreatAX‎, 03-17-2011 12:16 AM
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    03-17-2011, 12:16 AM Go to last post
  13. ウェポンスキルの威力適正化を願うスレ

    戦士弱体、モンク弱体とか個別に叫んでいてもキリがないので (もちろんこれは別件で叫ぶので) アタッカーの格差を決めている、与ダメージの大半を占めるウェポンスキルについて ちょっと真剣に議論しませんか? 個人的には...

    Started by tanoshiiff11‎, 03-08-2011 04:25 PM
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    mariruru, tanakitisan, tanoshiiff11
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    03-16-2011, 11:55 PM Go to last post
  14. 地震関連:福島原発の状況の推移が

    怖いです(;´ρ`)  ネットの情報を観てると、ひたすら不安になります; 話せる人が身近に今いないので、思わずスレッド立ててみました。 ひたすら現場の邪魔にしかなってないような首相に閉口です( TДT)

    Started by mandelin‎, 03-15-2011 04:24 PM
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    03-16-2011, 11:13 PM Go to last post
  15. ペットがモグハウスでも表示されるようにしてほしい

    PCが街に入ると、ペットは表示されなくなりますよね。 普段竜騎士でプレイしているのですが、なんか街の外に子竜を置き去りに しているようで胸が痛みます。 場所によっては混んでいることもあるので、街中で表示されないのは やむを得ない面もあると思いますが、せめてモグハウス内では...

    Started by DebugDragon‎, 03-16-2011 09:12 PM
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    03-16-2011, 09:12 PM Go to last post
  16. リレイズ中のキャラ名に専用アイコンを

    戦闘不能状態のPCにレイズをかけるときに、すでにリレイズがかかっている状態であればかけられない使用になっていますが、これをアイコンで一目でわかるようにしたらどうでしょうか。...

    Started by hakkyokuhachimon‎, 03-16-2011 01:44 AM
    レイズ リレイズ 戦闘不能
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    03-16-2011, 09:02 PM Go to last post
  17. 魔法(アビ)の効果対象について

    特に強化・回復系の魔法についてですが、現状では自身のみ、PTメンバー内、PT外(PC、味方NPC誰でも)の3種類に分類されています。この中で、 自身のみをPTメンバーを対象にしたい。 PTメンバー内をアライアンスメンバーも対象にしたい。 PTメンバー内をPT外も対象(辻可能)にしたい。...

    Started by Shinemon‎, 03-15-2011 09:51 AM
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    03-16-2011, 08:59 PM Go to last post
  18. 範囲攻撃の仕様変更が極端すぎるので再考して欲しい

    タイトルの通りです、以前のパッチにより範囲攻撃が段差に関係なく 極端に広くなりました。開発さん側の言い分としては ①前衛が下の位置で戦っていて後衛が高所から範囲を食らわず回復などが出来ること ②いわゆるバグ仕様の地形にひっかけることでPC側から攻撃を一方的にできる事の問題 ...

    Started by Mokoisan‎, 03-09-2011 12:51 AM
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    03-16-2011, 05:57 PM Go to last post
  19. アレキサンドライト流通量について

    ユーザーの9割以上がアビセアの攻略をしている事と デュナミスなどと違い、メイジャンの経路にサルベージが関与していないという事もあり ミシックウェポン作成に必要なアレキサンドライトの流通量が極端に低下しています。 現在私の居るサーバーでは...

    Started by Bonnie‎, 03-16-2011 03:23 PM
    ミシックウェポン
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    03-16-2011, 03:52 PM Go to last post
  20. プレイヤー、ジョブの無個性化の趨勢

    最近はひときわ顕著に感じます。 それぞれのジョブの性能(装備)がひとつに収束し、プレイヤーの個性が失われていないでしょうか。 特定のアクションに対して頻繁に装備を変更をする、所謂「着替え」の必要性を下げるための措置とも考えられますが、プレイスタイルが狭まっているように思います。...

    Started by QiqirnLobbyist‎, 03-15-2011 10:18 PM
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    03-16-2011, 12:17 AM Go to last post

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