Gildrein
06-15-2011, 06:00 PM
Für das kommende Versions-Update planen wir die folgenden Anpassungen und Änderungen an der Abyssus-Wacht:
Implementierung einer neuen Option im entsprechenden Dialogfenster, um lediglich einen einzigen Riftstein vom NPC entgegenzunehmen.
Hinzufügen eines neuen NPCs, der Spielern transzendentale Items sowie Riftschluff-Beutel überreicht.
Der Tausch erfolgt gegen Eroberungs-, Imperial- und Kampagnenpunkte.
Es können mehrere transzendentale Items entgegegenommen werden. Der Tausch dieser Items bei Stadt-, Imperial- und Kampagnenwachen ist zukünftig nicht mehr möglich.
Hinzufügen von Riftschluff zu den Items, die man in Schatztruhen in den Jagdgründen der Ehre finden kann
Anzeige des Spielernamens, der die Schwachstelle eines Monsters getroffen hat, im Logfenster.
Implementierung eines neuen Schwachstellen-Bonuselements, dem „Adrenalinrausch“. Nach Treffen der Schwachstelle eines Monsters werden in Abhängigkeit zu der Menge an HP, die dem Gegner während seines Schwächungszustands genommen werden, sämtliche Phasen gesteigert.
Implementierung eines neuen Schatzjäger-Bonuselements. Bei Aktivierung des Schatzjäger-Effekts werden sämtliche Phasen geringfügig abhängig zur Intensität des Effekts gesteigert.
-----
Um sich an der Diskussion zu diesem Thema zu beteiligen, bitte [dev1019] in der „Stichwort“-Zeile angeben.
Implementierung einer neuen Option im entsprechenden Dialogfenster, um lediglich einen einzigen Riftstein vom NPC entgegenzunehmen.
Hinzufügen eines neuen NPCs, der Spielern transzendentale Items sowie Riftschluff-Beutel überreicht.
Der Tausch erfolgt gegen Eroberungs-, Imperial- und Kampagnenpunkte.
Es können mehrere transzendentale Items entgegegenommen werden. Der Tausch dieser Items bei Stadt-, Imperial- und Kampagnenwachen ist zukünftig nicht mehr möglich.
Hinzufügen von Riftschluff zu den Items, die man in Schatztruhen in den Jagdgründen der Ehre finden kann
Anzeige des Spielernamens, der die Schwachstelle eines Monsters getroffen hat, im Logfenster.
Implementierung eines neuen Schwachstellen-Bonuselements, dem „Adrenalinrausch“. Nach Treffen der Schwachstelle eines Monsters werden in Abhängigkeit zu der Menge an HP, die dem Gegner während seines Schwächungszustands genommen werden, sämtliche Phasen gesteigert.
Implementierung eines neuen Schatzjäger-Bonuselements. Bei Aktivierung des Schatzjäger-Effekts werden sämtliche Phasen geringfügig abhängig zur Intensität des Effekts gesteigert.
-----
Um sich an der Diskussion zu diesem Thema zu beteiligen, bitte [dev1019] in der „Stichwort“-Zeile angeben.