PDA

View Full Version : アビセアのビジタント発光と延長時間について



Kingdom
06-08-2011, 12:11 PM
初めてスレ建てしてみました (>o< )b


アビセアでビジタント発光させた際、滞在時間内であればエリア内でログアウト→再ログインしてもそれまでの延長を
含む総滞在時間+発光は保持されますが、エリア外に出た場合はリセットされるのは周知の事実です。
ここで若干の緩和をお願いしたいです。

①リセットされることで切り捨てられる120分以上の滞在時間を何らかの方法でユーザーに還元してほしいw
②ビジタント発光を一定時間は保持してもらいたい!

特に①に関してはほぼ全てのユーザーが感じている切実な願いかと思いますし、過去に別スレでもこの件に関する
議題のようなものが挙がっているかもしれません。
500分あろうと1000分あろうと、とにかくエリア外に出たら無条件で切り捨て!…なんか理不尽じゃないですか?
個人的には本音を言えばトラバーサー石に変換を(60分→石1個でもいいんでw)してほしいですが、無理ならば
例えば微量のクルオにしてもらうとか、もしくは後述する②と同様、リアル一定時間は保持してくれる嬉しいです。

②に関してですが、経験値乱獲PT等で「メリポ振り」や「ジョブチェンジ」する際にどうしても一瞬でもエリア外に出る
必要性が出てくることがありますが、せっかくMaxまで育てた発光がリセットされるのはある意味弊害があります。
特に前衛ジョブがそうなんですが、ビジタント発光が個人単位で設定されているシステム上、戻ってきた人は発光が
もちろんゼロですので、その後は最後まで〆の一撃を事実上してはいけないという制約(空気w)が発生します。
戻ってきた人のためにまた発光作業をしますか?…現実路線としてそれは有り得ません。
白発光は自然に育ちますし、赤発光は適当に物理WSヒャホーイしとけばさり気なく育てることも可能ですが、青黄
に関しては絶望的です。
「振りに戻りたいけど、リセットされるし面倒臭いな…」「前衛ジョブに着替えたいけど、リセットさr(ry」
時間切り捨て+発光リセットという仕様上、これで経験値を捨てているユーザーも相当居るんではないでしょうか?

ここで緩和要望です!現実路線でリアルほんの20分でいいんで発光を保持してもらいたい!…ついでに時間もw
エリア外に出てもリアル20分、ヴァナ時間で…えーっと?保持される仕様になるだけで、ここで述べた様々な制約が
事実上無くなるという極めてユーザーフレンドリーな仕様に早代わりです。

経験値乱獲パーティでも気楽にメリポ振りに戻れます(アビセアでは20万Expとかアッ!と言う間です)。
後衛ジョブ→前衛ジョブも自由自在です。
パーティ終了後、エリア外に出ても発光や延長時間がわずかな時間でも保持されていれば、素早く好きなジョブで
舞い戻ってクエ消化やその他諸々自由度が広がります。
「白青黄~自由行動」みたいなパーティで、編成により発光作業中は青〆の○○で、あとで好きな○○に着替えま!
こんな自由度も出てきます。


ちょっと求め過ぎな気がしなくもないですし、迅速ジェイド3個持ってればトラバーサー石のストックに困る事は事実上
無いと言えますので、延長時間に関しては…まぁ何らかの対応してくれるとイイナ^^程度ですが、ビジタント発光の
保持は切実に緩和を希望します。
エリア内でログアウト→再ログイン(つまりエリアチェンジ)しても保持されている仕様なら、エリア外に出ても一定時間は
保持される仕様に変更することも…可能ですよね?

Mariruru
06-08-2011, 01:26 PM
初めてスレ建てしてみました (>o< )b


アビセアでビジタント発光させた際、滞在時間内であればエリア内でログアウト→再ログインしてもそれまでの延長を
含む総滞在時間+発光は保持されますが、エリア外に出た場合はリセットされるのは周知の事実です。
ここで若干の緩和をお願いしたいです。

①リセットされることで切り捨てられる120分以上の滞在時間を何らかの方法でユーザーに還元してほしいw
②ビジタント発光を一定時間は保持してもらいたい!

特に①に関してはほぼ全てのユーザーが感じている切実な願いかと思いますし、過去に別スレでもこの件に関する
議題のようなものが挙がっているかもしれません。
500分あろうと1000分あろうと、とにかくエリア外に出たら無条件で切り捨て!…なんか理不尽じゃないですか?
個人的には本音を言えばトラバーサー石に変換を(60分→石1個でもいいんでw)してほしいですが、無理ならば
例えば微量のクルオにしてもらうとか、もしくは後述する②と同様、リアル一定時間は保持してくれる嬉しいです。

②に関してですが、経験値乱獲PT等で「メリポ振り」や「ジョブチェンジ」する際にどうしても一瞬でもエリア外に出る
必要性が出てくることがありますが、せっかくMaxまで育てた発光がリセットされるのはある意味弊害があります。
特に前衛ジョブがそうなんですが、ビジタント発光が個人単位で設定されているシステム上、戻ってきた人は発光が
もちろんゼロですので、その後は最後まで〆の一撃を事実上してはいけないという制約(空気w)が発生します。
戻ってきた人のためにまた発光作業をしますか?…現実路線としてそれは有り得ません。
白発光は自然に育ちますし、赤発光は適当に物理WSヒャホーイしとけばさり気なく育てることも可能ですが、青黄
に関しては絶望的です。
「振りに戻りたいけど、リセットされるし面倒臭いな…」「前衛ジョブに着替えたいけど、リセットさr(ry」
時間切り捨て+発光リセットという仕様上、これで経験値を捨てているユーザーも相当居るんではないでしょうか?

ここで緩和要望です!現実路線でリアルほんの20分でいいんで発光を保持してもらいたい!…ついでに時間もw
エリア外に出てもリアル20分、ヴァナ時間で…えーっと?保持される仕様になるだけで、ここで述べた様々な制約が
事実上無くなるという極めてユーザーフレンドリーな仕様に早代わりです。

経験値乱獲パーティでも気楽にメリポ振りに戻れます(アビセアでは20万Expとかアッ!言う間です)。
後衛ジョブ→前衛ジョブも自由自在です。
パーティ終了後、エリア外に出ても発光や延長時間がわずかな時間でも保持されていれば、素早く好きなジョブで
舞い戻ってクエ消化やその他諸々自由度が広がります。
「白青黄~自由行動」みたいなパーティで、編成により発光作業中は青〆の○○で、あとで好きな○○に着替えま!
こんな自由度も出てきます。


ちょっと求め過ぎな気がしなくもないですし、迅速ジェイド3個持ってればトラバーサー石のストックに困る事は事実上
無いと言えますので、延長時間に関しては…まぁ何らかの対応してくれるとイイナ^^程度ですが、ビジタント発光の
保持は切実に緩和を希望します。
エリア内でログアウト→再ログイン(つまりエリアチェンジ)しても保持されている仕様なら、エリア外に出ても一定時間は
保持される仕様に変更することも…可能ですよね?


クルオ消費でビジタントの光を買えるようにしたり、
クルオ消費でビジタントの光を逆に消せるようにしたら良いかと思います

白230 黒200 金200 銀200
赤255 青255 黄255
がそれぞれマックスだと思うのですが

白10光 =100クルオで100光=1000クルオまでまとめて買えるようにするとか、
赤光を0にする = 2000クルオでサービス受けられるなどあると良いですね
黒 金 銀 は買えなくても良いと思います。

Kingdom
06-08-2011, 03:07 PM
クルオ消費でビジタントの光を買えるようにしたり、
クルオ消費でビジタントの光を逆に消せるようにしたら良いかと思います

白230 黒200 金200 銀200
赤255 青255 黄255
がそれぞれマックスだと思うのですが

白10光 =100クルオで100光=1000クルオまでまとめて買えるようにするとか、
赤光を0にする = 2000クルオでサービス受けられるなどあると良いですね
黒 金 銀 は買えなくても良いと思います。


現状だとハッキリ言えばクルオ余りの状態ですし、「クルオで発光を買う」というのは面白い発想ですね。
これなら確かにリセットうんぬんが~という問題は回避されそうですねw