View Full Version : ウルスラグナと乾坤圏のからくり士らしい強化について考えるスレ
kushinada
06-02-2011, 12:48 AM
ナイオ復活希望スレの方に希望しない方が書き出したので、立ててみました。
現在メイジャンで強化すると性能はこんな感じらしいです。
メイジャンNo.3099
乾坤圏
D+39 隔+49 マーシャルアーツ効果アップIV
オーバーロード制御
連環六合圏
アフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+
/時々2-3回攻撃
Lv95~ か
メイジャンNo.2740
ウルスラグナ
D+39 隔+51 STR+17 ビクトリースマイト
アフターマス:時々2倍撃
Lv95~ モか
乾坤圏のマーシャルアーツ効果アップ4のせいでからくり士のマーシャルアーツのレベルが上がらない原因かもしれませんね。これによりマニュ硬直はなくなったとか言い出さないか心配です。ステータス補正もSTRとVITあたりをWS強化のためにつけてくれてもいいかも。
魔法戦に対する補正がないのが気になります。
ウルスラグナはからくりルートがあってもいい気がしますね。
あと見かけも変わってくれるとうれしいな。白いウルスラグナとか。
してほしい強化や、二つのこういう違いを出す感じで強化してほしいとか話し合えたらいいと思います。
とりあえず、
●ウルスラグナのからくり士ルート希望!
注意点:それで必須になったら、取れない人はどうすればいいの?は今回は考えない事。
まさか、開発様がそこを考えてくれないはずがない!
Voodoo
06-02-2011, 10:03 AM
乾坤圏を作ってますが
乾坤圏がなくても装備をそろえるとほとんどオーバーロードしなくなってますのでオーバーロード制御の意味が薄れてると思います。
今の性能に加えて「マニューバ効果アップ」という性能もプラスしてほしいです。
あとはからくり士自体の調整でマニューバ自体の効果がもっと高くなればいいんでしょうけど…
別にマーシャルアーツがほしくて作ってるわけではないのです…
他の方は知りませんが…
オートマトンを強くしたいんです!!
ウルスラグナはからくり士専用装備じゃないですし本体を強化する装備でいいんじゃないかと…
Karakuri
06-02-2011, 10:58 AM
乾坤圏は今の段階で既に十分からくりらしい武器だと思うしかなり強いと思います。
D+35で間隔は増えるどころかむしろ減るなんて。
アフターマスもオートマトンに適用されますしね。
ウルスラグナはからくり士どうこうよりモンクが強すぎるのでおそらく強化はないでしょう・・・。
ジョブごとのルート分けは複数ジョブ持ってる人なんかが怒りそうですし。(特に両手棍とか片手剣、短剣あたりのジョブが密集してるとこは大変そう。)
ただウルスラグナのアフターマスがペットにも適用されるようにはなって欲しいです。
これは格闘だけじゃなくて他のペットジョブが持つ槍や片手斧なんかもそうですが、ペットジョブは他のジョブに比べてエンピのアフターマスでの火力の増加が少ないように思います。
特にミシック武器のアフターマスがペットにも有効だっただけに何となく腑に落ちない感じです(´・ω・`)
kushinada
06-02-2011, 04:22 PM
乾坤圏じゃないともたないかもしれないですが。
楽器エンピでも
ダウルダヴラ
歌唱スキル+20 弦楽器スキル+20
歌の効果時間延長 歌数+1 Lv90~ 吟
こんなのあるので、マニュ数とマニュ効果時間が延びるというのもおもしろいですね。
ウルスラグナはからくり士専用装備じゃないですし本体を強化する装備でいいんじゃないかと…
それでもいいのですが、どうすればからくり士に合うようになるか、からくり士ルートの希望も含めて話し合えたらいいかと思います。
ウルスラグナはからくり士どうこうよりモンクが強すぎるのでおそらく強化はないでしょう・・・。
ジョブごとのルート分けは複数ジョブ持ってる人なんかが怒りそうですし。(特に両手棍とか片手剣、短剣あたりのジョブが密集してるとこは大変そう。)
マトンの能力強化、マニュ効果アップなどの強化ならモンクにも影響ないとおもいます。
他の武器については他のスレで頑張ってもらうしかないと思いますし、あきらめるよりは半妄想でも言って行こうという気持ちで!w
Voodoo
06-02-2011, 05:25 PM
乾坤圏じゃないともたないかもしれないですが。
楽器エンピでも
ダウルダヴラ
歌唱スキル+20 弦楽器スキル+20
歌の効果時間延長 歌数+1 Lv90~ 吟
こんなのあるので、マニュ数とマニュ効果時間が延びるというのもおもしろいですね。
乾坤圏にその効果ついたらいいですね…
オーバーロード制御だけですと魔法戦マトン以外にはほとんど意味ないんですよね…
ウルスラグナの倍撃がマトンに乗ったら乾坤圏がからくり士本体を強化する武器でウルスラグナがマトンを強化する武器ってなりそうです。
(今の性能のままそこだけいじるとですが…)
Taruco
09-08-2011, 10:22 AM
乾坤圏装備時にマトンを呼び出すと、ミシックマトン
ウルスラグナ装備時にマトンを呼び出すと、エンピリアンマトン
がそれぞれ呼び出せるのはどうでしょうタル?!
↓獣スレのキャリー以外の固有グラスレで、ガトラー装備時にのみ呼び出せるペットを検討すると
開発様からの返答がありました。こういう仕様はロジック的に可能みたいですタル!
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/10169-%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%83%BC%E4%BB%A5%E5%A4%96%E3%81%AB%E3%82%82%E5%9B%BA%E6%9C%89%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%92%EF%BC%81?p=191430&viewfull=1#post191430
ストリンガーDX装備時に、DXマトンでもいいですタルよ!
NotApplicable
09-08-2011, 01:57 PM
エンピリアンウェポンについては、「ジョブの特性を伸ばす」という方向性の武器ではなく、
あくまでも「一種類の武器として最高の性能である」ことを目的として設定されているはずなので、
ウルスラグナをからくり用・モンク用と分けるのは、そのコンセプトからして合わないと思います。
Voodoo
09-08-2011, 06:25 PM
乾坤圏装備時にマトンを呼び出すと、ミシックマトン
ウルスラグナ装備時にマトンを呼び出すと、エンピリアンマトン
がそれぞれ呼び出せるのはどうでしょうタル?!
↓獣スレのキャリー以外の固有グラスレで、ガトラー装備時にのみ呼び出せるペットを検討すると
開発様からの返答がありました。こういう仕様はロジック的に可能みたいですタル!
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/10169-%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%83%BC%E4%BB%A5%E5%A4%96%E3%81%AB%E3%82%82%E5%9B%BA%E6%9C%89%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%92%EF%BC%81?p=191430&viewfull=1#post191430
ストリンガーDX装備時に、DXマトンでもいいですタルよ!
レリック専用のペットを実装する手間とミシック専用マトンを実装する手間は大幅に違う気がします。
むしろ専用マトンではなく全員に新フレームを開放するべき。
Hitonami
09-08-2011, 06:44 PM
Karakuriさんがおっしゃるような
アフターマスがペットにも適用されるように
がいいのでは無いでしょうか。
調整も楽そうだし、ルート分岐などと違って損する人はいないし。
ウルスラグナだけではなく他のエンピリアンウエポンのアフターマスもペットに適用されるようにすれば、イマイチ人気のないファルシャ、ロンゴミアント、フヴェルゲルミルの梃入れにもなるのではないかと!