View Full Version : チョコボ堀について
Hanpen
03-09-2011, 11:40 AM
毎日毎日チョコボに乗り半年以上、1日アイテム100上限掘り続けやっとAwait10秒に、やっと良い素材が掘れやすくなったと思ったら、アビセアの登場で金箱からアイテムがぼろぼろ;;高級素材の競売価格がどんどん下がり、今までの苦労が全然報われてないです。。。。
チョコ堀でしか掘れない、すばらしいアイテムか高級素材掘れるようにして欲しいです。
MATI09
03-10-2011, 12:45 AM
高級素材が掘れるようになると、枯れて大変な気がしますが・・・。
アビセアのチョコボ解放&堀アイテムで型紙やコインが出現、などがあると堀師も報われるかもしれませんが、
ライバルが激増しそうですね。
Setsura
03-12-2011, 11:06 AM
掘りだけに限らないのですが、そろそろ白チョコボに乗れるようにならないものでしょうか。
CertainTarutarusRDM
04-08-2011, 12:21 AM
そういえば、白チョコボなかったことにされてるよね。。
Bonabe
05-02-2011, 12:19 PM
チョコボスレ発見できました、情報ありがとう。
マイチョコボで毎日、宝探しすれば連続掘り掘りまでが早いよね。
それと是非、勝負服を手に入れてください。あれで目からウロコが落ちました。
合併サーバーでのライバル倍増でも高級素材の低価格化は進みました。
安くなったのは仕方がないけど、全然掘れない状況が苦しい。
未だ赤いチョコボが育てられません。ナイショでこうすればって教えて。
ぴ~~ワームを毎日食べさせたのに黄色の盾だけが増えていく。
konekone
05-02-2011, 01:04 PM
普通の素材については値下がりはしたものの今でも充分安定した儲けになるので気にならないですね。
むしろライバルへって稼ぎ増えたかも。私の中では一番楽な金策です。
残念なのは属性鉱石ですね、月齢と天候が絡んだレア堀アイテムであれを掘れるかどうかが腕の見せ所
といった感じでしたがもうさっぱり。
特定エリアへの偏重を緩和するのに良い仕組みなのに勿体無い。
この部分の強化が欲しいですね。
チョコボ堀独自のアイテムで思い出した「レッドポット」は今でもハウスに飾ってます。ゴミ箱としてだけどw
hero9
05-02-2011, 05:33 PM
未だ赤いチョコボが育てられません。ナイショでこうすればって教えて。
黄色以外のチョコボにするには、某ワーム食べさせるとランダムで変色はしますけど、
狙った色にするのは難しいですよね。
ど~~しても緑色の子が欲しかった私は、フレやフレのフレさんにまで目的の色の
チョコボを育てた人がいないか聞き回ってカルテを手に入れ、交配を繰り返しました。
同じサーバなら赤いオスとメスのカルテを発行してあげられるんですが。
しかし赤×赤でも黄色が産まれるから油断できません…それが楽しい所でもありますね。
lunadream
05-02-2011, 05:43 PM
チョコ掘り大好きで3キャラ目育成中(さすがに飽きて放置してますが)
自分でも何故こんなに嵌っているのか分からない(汗)
個人的にはライバルが激増しないレベルで新しい何かを導入してほしいですが、変にいじられるなら今のままがいいかもしれない複雑な心境です。掘ってるだけで半分満足してる変なユーザーなので参考になりませんが…
僕も最大収入は大幅に減りましたが時間給はあまり変わらないですね。ストレスは大幅に減りました。
Bonabe
05-03-2011, 02:33 AM
赤いチョコボに乗ってる知り合いはライバルだけ、頭下げてまでもらえないなー。
また以前のように楽しく育成してみます。
釣りでは挫折したけれど、チョコボ育成もなかなか奥が深いです。
レース用なんて多年度にわたり計画を練り上げて育成するとか。3代目なんてヒヨコだそう。
あっちでは稼げないから宝探しのチョココインでお世話用の勝負服も用意してみたいものです。
宝探しといえば、コンシュの地中から出たムーリッシュアイドルが水槽で泳いでる・・・
onigiriSAM
05-04-2011, 05:04 PM
チョコボ用の染料がチョココインと引き換えで貰えるけど、これじゃ嫌かな?
色落ちするから地毛が赤じゃないと嫌って言うのなら根性で交配&育成がんばるしかない^ ^
Bonabe
05-05-2011, 01:41 AM
ヨアトルの勝負服のミスラさんがとてもカッコよかったのよ。
緑の中を駆け抜けていく真っ赤なチョコボ♪ 年配者にしかわからんな。
どうせ掘るならカッコいい方がいいだろ、とタイムマシン発明者も言ってるし、
エル爺さんなので、赤い鳥にぴえ~るって名づけたい。これはワンピネタ。
これから合併するサーバーの皆さんはライバルが確実に倍増する。
その時、やつには勝てないってハッタリ君としても赤!
ついでに、俗に言われるアイテムテーブルの拡張も願ってみるか。
先ずは、くぐつミッションがそのままのBFのプーク倒してくる~。
StayGold
09-10-2011, 03:13 AM
この問題、もう放置なんでしょうね・・・。
せめてエリア拡大くらいして欲しいけど。
CertainTarutarusRDM
09-10-2011, 03:46 AM
過去にディガーいても未だにチョコ掘りも実装されていませんからね。
aramaki
09-23-2011, 04:57 AM
勝負服【空】と勝負服【青】でスキルの上昇が早いのはどちらでしょうか?
勝負服【空】は堀り成功時に「今の発見でチョコボはヒントを得たようだ」と表示してはくれますが、スキル上昇判定回数が増えてるのかどうか分かりません。
勝負服【青】は掘り回数が100回→約200回になるので事実上スキル上昇判定回数が約2倍になっていると思われます。
勝負服【空】は説明文に「チョコボ掘りがうまくなる効果」とありますが、あくまでも上記メッセージを表示をしてくれるだけのアイテムであって、スキルの上昇が早いのは勝負服【青】となるのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。可能なら開発さまからも回答を得られると嬉しいです。
ちなみに私は今のところ期待も込めて勝負服【空】を着て掘っていますw
メッセージ表示だけだと勝負服【空】の存在意義がほとんどなくなっちゃうし・・
Galkemo
09-24-2011, 03:16 AM
私の場合、バフラウかアルテパくらいしか掘らないのですが
他のエリアでも良い物が掘れるようにしてほしいです。
現状のエリア毎の格差は酷すぎると思います。
DonMakkou
01-22-2012, 02:47 PM
アビセアの箱入りアイテム店売り状態をみるにつけ、何でこんなにエリア枯れ、掘り出し制限等がこんなにきついんだろうと思います。
システムからの引き出しギル数に関して、現状に合わせて、どっちも見直して欲しいですね。
エリアごとの掘れるものの格差が酷すぎて、特定エリアに集中→エリア枯れで掘れない→一人1日100個までって来てしまったのを、根本のエリアごとの掘れるものの見直しと分散化を望みます。
と、ここまで書いて システムからのギルの引き出しを(不当差別ではありますが)チョコボ堀において制限せざるを得ないのであれば、新規エヴォリス掘れちゃうのはどうでしょう。でバザー可能で。 あちらは、まったくもってなかったことにされているコンテンツです。手を入れる必要があるならってことで。
伐採・採集・採掘のようなアイテムカテゴリーの絞込みにも左右されず、スキル上げの要素が組み込まれているという特殊性もあり、一回につき一個ギサールの野菜消費という縛りもあるという、これからの調整もまだ余地が十分にあるものなのでぜひ、てこ入れをお願いしたいです。
ブリッコリー・・・・・なんでもないです。
DonMakkou
04-29-2012, 02:34 PM
ロードマップにチョコボ堀りのてこ入れが載ってる!
すごく期待、ちょー期待:o
チャットしながらだらだら時間つぶせるコンテンツ、稀少なんだもの・・・
crystelf
04-29-2012, 07:15 PM
以前に公式でチョコボ掘りについての見解が出てますね。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/15923?p=223634#post223634
あと、あるとすれば、過去でのチョコボ掘り解禁ぐらいでしょうか。
期待できるほどの変更になるとは・・・ちょっと思えなかったり(苦笑)
ゴミ掘り返して100制限がすぐ消費されてしまうのをなんとかしてもらえないものかと。
DonMakkou
08-17-2012, 03:34 AM
アドゥリンでは、何が掘れるようになるのかなぁ ~♪
その前にある、チョコ堀てこ入れも楽しみですが・・・
上位ギサールの野菜なんかが来たりして・・・
(システムによるギルの回収手段としては結構優秀だと思うんですけどね。 合成が死んでなければになりますが・・・)
Leaellynasaura
10-26-2012, 12:25 AM
チョコボ掘りのテコ入れまだかな・・・・・
Dacco
10-26-2012, 08:13 PM
真輝管やヴォイドダストが掘れるようになるとか・・・
あ ( ̄▽ ̄)b アビセアでチョコボ掘り解禁とか!(しかし乗れるチョコボが居ないというオチで)
DonMakkou
05-19-2013, 04:32 AM
てこ入れ どうなったんだろう。 /(・x・)\
Hanpen
05-19-2013, 10:06 AM
てこ入れ どうなったんだろう。 /(・x・)\
久々の書き込みになります。スレぬしです。
もう、チョコボ堀はヴァナでは忘れたれた存在なんですね~?。。。。多分
アドゥリンでチョコボ堀出来るの楽しみにしてたんですが、全然お呼びじゃなかったみたいですし
開発様に、今後どうなるかお聞きしたいものです。
Dacco
05-20-2013, 07:52 PM
週末の昼間に西アルテパで掘ると、枯れ枯れクポーだったので(早朝なら掘れた)
一応やってる人はいるみたいねー
DonMakkou
07-02-2013, 04:09 PM
秋のVer.UPにこそチョコボ堀関連を…
宝探しのほうの話になるんですが結構ホイッスル交換券が出るんでチョコボ堀用に大活躍なんです。
が、せっかくRareが外れたのでポストから引っ張り出したら結構な数・・・。スタックできませんかねえ。
複数キャラで日課の宝探しとたまにチョコボ堀してると消費するよりたまっちゃって・・・需要あんまりなくて売れませんし。
貧乏性なので捨てるに捨てれずキャラごとに収納に20前後ずつ入ってるのが邪魔で・・・。
あと、アドゥリンでもチョコボ堀できるといいなあ。ワークスで使う素材とか掘れたらありがたいですねえ。
マイチョコボだけでも解放したらチョコボ育成も活発になりそうですが・・・どうでしょう?
DonMakkou
10-26-2014, 07:01 PM
てこ入れって、エミネンスに追加だけなんだろうか。(´・ω・)
これからに期待してもいいのかなぁ(´;ω;)
Satominn
10-27-2014, 09:24 AM
チョコボ掘り、エリアごとの埋蔵量をもっと増やせないものでしょうかねぇ。
チョコボ掘りスキル最高の状態+勝負服【青】で掘っていると、エリアにライバルがいなくてもあっさり枯れ枯れになってしまいます。
自分ひとりの利益だけなら、エリアを変えて掘っていけばいいだけの話なんですが、そういうことではなくて、もっと色んな人がチョコボ掘りを気軽に楽しめるようになってほしいと考えた時、今の埋蔵量ではそれを支えることができないのでは、と……。
同じチョコボ掘りを愛する人とここまで取り合いになってしまうのは正直さびしいのです。
チョコボ掘りで出るアイテムは、アビセアの箱やギルド販売やモグガーデンなど、アイテム入手経路の増加に伴い、今のヴァナでは希少性のないものがほとんどです。賢者の石などの、ギルド販売もない入手経路の少ないアイテムはまた別でしょうが、もう少しエリアごとの全体の埋蔵量を増やしてみてもいいのではないでしょうか。
Akatsuki
10-27-2014, 12:47 PM
チョコボ掘り、エリアごとの埋蔵量をもっと増やせないものでしょうかねぇ。
枯れて『何も掘れなかった!』時に
ボナンザボールが出るようにすれば解決^ ^
と、まあ冗談はさて置きw
私はもう掘りと宝探しはやめててレースしかやってないですが、
ギサールの99スタック化、ついでにトコペッコとかも99にしてもらって、
チョココインの交換もまとめてできるようになれば、
みんな幸せになれますね。
Satominn
10-27-2014, 11:01 PM
あ、念のために書いておきますが、現状の埋蔵量だとアイテムが出ないから不満!とか出るアイテムがしょぼいから不満!という話ではないです。繰り返しになりますが、私個人は現状で困ってないですし。
現状の埋蔵量だとすぐに枯れてしまうけど、この量だとチョコボ掘りというコンテンツ自体に参加できる人があまりに少ないということにならないかなぁ、それはチョコボ掘りを楽しんでいる一人としてさびしいなぁ、という話です。
釣りは、エリア全体で釣れる量が決まるという仕様からキャラクター単位で判定される仕様に変わりましたが、そういう風に他のプレイヤーさんと取り合いにならないような形になるのもいいと思います。
(アイテム排出量が増えるのが問題ならば、個人の掘れる量や掘り成功率が下がるというトレードオフも必要かも知れませんね。私個人はかまわないですが、それは困るという人もたくさんいらっしゃるでしょうけど……)
Votete
12-15-2014, 10:11 AM
Goblin Diggerがアイテムを掘れない場所に埋めるの何とかならないでしょうか。
宝探しのように岩場でも掘れるようになるとうれしいのですが。
Lomloon
12-18-2014, 10:03 PM
Goblin Diggerがアイテムを掘れない場所に埋めるの何とかならないでしょうか。
宝探しのように岩場でも掘れるようになるとうれしいのですが。
フィードバックありがとうございます。
Goblin Diggerが岩場にものを埋めることを避ける調整、チョコボ堀りで
岩場を掘れるようにする調整、どちらも影響が多岐にわたってしまうため、
残念ながら今のところ予定はしていません。
Votete
01-18-2015, 06:34 AM
Goblin Diggerが埋めたアイテムと他のアイテムとで、掘れた時にスキル上昇に違いはありますか?
DonMakkou
03-19-2015, 11:20 PM
FFXIが終わっちゃう(現役PS2ユーザーなもんで)前に、 チョコボ堀士のお祭り見られますよね? よね? ね?
てこ入れが工程表に載ったこともあったけど、そのまま何にも音沙汰なしのまま終わるってことは無いですよね? よね? ね?
せめて、、、良い物が掘れなくて良いから、北の大地とか、空気の澄んだ星空の過去の大地とか、ウルブカのジャングルや、モリマーの見晴らしの良い崖とかを、愛鳥と一緒に旅したいです。(ワープは便利だけど、マイチョコボと一緒に走りたい)
Akatsuki
04-08-2015, 08:57 PM
ワープがこんだけ充実してるんだから、チョコボ呼べても問題はない気はしますね。アドゥリンエリア。
まぁ検証作業がキツイなら無理にとは思いませんが・・
さて、バスタブ用のカオリン取りでひさびさにチョコボ掘りやってたんですが、
一日100個制限突破したときになんかアナウンスできないですかね?
エリア枯れなのか制限いっぱい掘っちゃったのか判別しづらく、毎回1Dくらいは無駄にしちゃうのでもったいないし、めんどくさい。
100個数えりゃいいんですが大変だし、青服着てるともう・・・
実際に掘れなくなると良いですが、「今日はもう掘れないようだ」と一言あるとすごい助かります。
Minamo
09-22-2019, 01:16 AM
チョコボ堀りもうそろそろ掘れる上限解放しませんか?
掘れるものが値打ちにもならない店売りが多くなっています
別にいいじゃないですか
ギザールの野菜買うわけだしなくなれば終わり
しかも12スタックですよ
釣りの餌は99
釣りみたいに堀ブナのクエもないし・・・
釣りはねらいうちでキャンセルできるけど、チョコボ掘りは強制に掘ります
すぐ上限行くのです
もう上限撤廃でいいんじゃないでしょうか
Minamo
10-21-2019, 02:32 AM
追加のぐち・・・・
別のキャラクターで上限無い頃に一日ずっと狂ったようにやってました。
スキル上げでね(たのしかった~)
今はそのキャラエリアウェイト10です
もう2、3キャラ趣味であげたいんですが疲れがネックとなってます
1日10D~20Dくらいやらないといけません
気分がのったところでもうおしまいです
毎日ではなくいっぺんにやりたいのです
しかも上限がきたって分かりづらいし・・・・
しつこいようですが上限撤廃おねがいします
Minamo
02-13-2020, 04:34 PM
今更チョコボほりが好きになってる自分ですが、いま一体自分がどれくらいのスキルかわかりません。
ほりウェイトのほうはわかるんですが、エリアウェイトはエリアしたあとのラグで差異が出てきます。
せめて
・今どこにいるか(師範とかね)自分のステータスの合成の下の項目に付け加えてほしい
・上がったときに「貴方は師範になりました」
の報告がほしいです
Gunisaka
03-06-2020, 05:13 PM
今更チョコボほりが好きになってる自分ですが、いま一体自分がどれくらいのスキルかわかりません。
ほりウェイトのほうはわかるんですが、エリアウェイトはエリアしたあとのラグで差異が出てきます。
せめて
・今どこにいるか(師範とかね)自分のステータスの合成の下の項目に付け加えてほしい
・上がったときに「貴方は師範になりました」
の報告がほしいです
こんにちは。
本件、仕様を検討した結果、
他のスキルと同じ表現は現状難しいのですが、以下の2つのような方法でしたら対応できそうでした!
NPCとのトークで現在のスキルを確認
スキルレベルアップ時にログで表示
というところで、
それでもほしい! なのか ちょっと違う! なのか
ご意見いただけるとありがたいです!
gerotaru
03-06-2020, 08:27 PM
ぜひその方法でいいのでよろしくお願いします。
色々隠し要素があるから他のスキルと同じように出来ないと分かりますのでその方法でできるなら早く対応して欲しいです。
よろしくお願いします。
Minamo
03-09-2020, 03:05 AM
こんにちは。
本件、仕様を検討した結果、
他のスキルと同じ表現は現状難しいのですが、以下の2つのような方法でしたら対応できそうでした!
NPCとのトークで現在のスキルを確認
スキルレベルアップ時にログで表示
というところで、
それでもほしい! なのか ちょっと違う! なのか
ご意見いただけるとありがたいです!
おおおおお
やったーーー
現状どこなのかわかるだけでもモチベーションがちがいます!
欲をいえば、あと「もうつかれたよ~」ってログにでてくれるとうれしいかもしれませんねw
疲れねw
Rukar
03-09-2020, 04:18 PM
こんにちは。
本件、仕様を検討した結果、
他のスキルと同じ表現は現状難しいのですが、以下の2つのような方法でしたら対応できそうでした!
NPCとのトークで現在のスキルを確認
スキルレベルアップ時にログで表示
というところで、
それでもほしい! なのか ちょっと違う! なのか
ご意見いただけるとありがたいです!
とてもとても待ってました!
ステータス画面で確認できないのはちょっとだけ残念ですが、
この方法でも欲しいと思います
Labyrinthdoll
03-09-2020, 05:18 PM
それでもほしい! なのか ちょっと違う! なのか
ご意見いただけるとありがたいです![/QUOTE]
この姿勢が素晴らしいと思います
願わくば他のコンテンツでもこの姿勢でプレイヤーの声に耳を傾けて戴きたい
StayGold
03-10-2020, 12:40 PM
もう間違いなくカンストしてるであろう身としては、スキルアップのログは永久に見る機会がないのでNPCにして欲しい
して欲しいが、一回見てカンスト確認したらそれで終わりなのも確か
ならば現役でスキル上げ中の人の利便性としてはログのほうがいいのか・・・
Gunisaka
03-26-2020, 02:42 PM
こんにちは。
ご意見を拝見していまして、
提案の方針でも欲しいとのことでしたので、その旨を開発チームと共有しておきました!
Minamo
03-27-2020, 02:10 AM
こんにちは。
ご意見を拝見していまして、
提案の方針でも欲しいとのことでしたので、その旨を開発チームと共有しておきました!
わーい ありがとうです~
Minamo
01-07-2022, 01:22 PM
チョコボ育成について質問です
今育成中です
下記にアビリティ2つまで取得可能ということはわかりました。
http://www.playonline.com/ff11/manual/index.html?loc=ja#130503
ですが今
花咲チョコボの物語
わらしべチョコボの物語
を取得しています
いろいろ調べてチョコボ堀には
しんぱいチョコボの物語
わらしべチョコボの物語
のほうがいいということみたいですね
なので
花咲チョコボの物語を「決め打ち」削除することは可能でしょうか
レーテーコンソメ、レーテーポタージュはまだ怖くて与えてません。
もしかしたらもう一度育て直さないとだめなのでしょうか。
先輩方教えて下さい。
Eiiti
01-08-2022, 05:22 PM
チョコボ育成について質問です
今育成中です
下記にアビリティ2つまで取得可能ということはわかりました。
http://www.playonline.com/ff11/manual/index.html?loc=ja#130503
ですが今
花咲チョコボの物語
わらしべチョコボの物語
を取得しています
いろいろ調べてチョコボ堀には
しんぱいチョコボの物語
わらしべチョコボの物語
のほうがいいということみたいですね
なので
花咲チョコボの物語を「決め打ち」削除することは可能でしょうか
レーテーコンソメ、レーテーポタージュはまだ怖くて与えてません。
もしかしたらもう一度育て直さないとだめなのでしょうか。
先輩方教えて下さい。
返信が全く無いままトップ画面から、このスレッドが消えてしまうのは、あんまりなので再アップ。
大切なチョコボの、その後を左右しかねない問題なので、先輩方も、下手な事はアドバイス出来ないと思って返信をためらっているんだと思う。
私自身は、チョコボはレース用1匹と、掘り&宝さがし用の1匹の合計2匹しか育成した事がない。
そんな私が的確なアドバイスができるはずもないのですが、
私の知識の中では、「決め打ちで削除は、できない」と認識してます。
チョコボ育成において「オートリジェネ」のアビリティをチョコボに覚えさせておいて、育成を有利に進めるって話があるが、
その時は「オートリジェネだけ」を覚えさせておくらしい。
それは後から、レーテーコンソメやレーテーポタージュを使って「オートリジェネ」を消すためなんだと思う。
アビリティを1つしか覚えていないなら、消されるアビリティは、絶対にその1つになるからだと思う。
Minamo
01-09-2022, 07:58 AM
返信が全く無いままトップ画面から、このスレッドが消えてしまうのは、あんまりなので再アップ。
大切なチョコボの、その後を左右しかねない問題なので、先輩方も、下手な事はアドバイス出来ないと思って返信をためらっているんだと思う。
私自身は、チョコボはレース用1匹と、掘り&宝さがし用の1匹の合計2匹しか育成した事がない。
そんな私が的確なアドバイスができるはずもないのですが、
私の知識の中では、「決め打ちで削除は、できない」と認識してます。
チョコボ育成において「オートリジェネ」のアビリティをチョコボに覚えさせておいて、育成を有利に進めるって話があるが、
その時は「オートリジェネだけ」を覚えさせておくらしい。
それは後から、レーテーコンソメやレーテーポタージュを使って「オートリジェネ」を消すためなんだと思う。
アビリティを1つしか覚えていないなら、消されるアビリティは、絶対にその1つになるからだと思う。
わざわざご返信ありがとうございます。
決め打ちはできないのですね。
育成し直し覚悟でレーテのまします。
ありがとうございました。
Noyuri
03-06-2022, 06:26 AM
あれって削除してスムーズに掘れるようにはならないのでしょうか?
スキルがNPCとの会話でわかるようになるっていう話はどうなったでしょう?
Nikkiame
01-29-2025, 08:22 AM
こんにちは。
本件、仕様を検討した結果、
他のスキルと同じ表現は現状難しいのですが、以下の2つのような方法でしたら対応できそうでした!
NPCとのトークで現在のスキルを確認
スキルレベルアップ時にログで表示
スキルがNPCとの会話でわかるようになるっていう話はどうなったでしょう?
これから何年経っているのか。
「可視化はムリでもNPCによる確認は可能かもしれない」
ぜひとも実装お願いします。「今どれくらいのスキルなんだろう」というのがわかるかどうかで、モチベーションかなりちがってきます。
「掘れども掘れども先が見えない」よりも、「あとこれくらい掘ればスキルアップだ!」とわかれば不安がなくなります。