monako660
03-09-2011, 04:42 AM
個々にスレッドを立てたほうがいいみたいなのでこれらについての意見・要望など。
竜騎士だけの話ではなくキラーやサークルを持っている
ナイト、暗黒騎士、侍、獣使いにも同様の話題になるかと思います。
・キラー系特性
現在の相手をひるませる効果に加えて、
現在のサークル系アビリティを使用した際に得られる与ダメージ+10%、被ダメージ-10%と
仕様変更前の効果だったらしいヘイスト、スロウの効果を得られる。
(ヘイスト+5%相当、スロウ+5%相当でどうでしょう)
※サポでも効果得られてもいいかな?ウィルム相手にナ/竜とか。ちょっと面白いと思ったり。
※獣使いのキラーは2段階まであるらしい。
ひるみ確率アップ、与ダメ+15%、被ダメ-15%、ヘイスト+8%、スロウ+8%でどうでしょう。
・サークル系アビリティ
効果時間1分から3分に、再使用時間10分から5分に。
サークル効果アップ装備で効果時間+1分、メリポの再使用時間-20秒は-10秒に。
効果はキラー特性をそのままPTメンバーに付与。
・ブレイク系アビリティ
効果時間3分そのまま、再使用時間10分から5分に。
効果の深度とかわからないんです。
竜騎士でドラゴン相手にする機会がないのがそもそもの問題ですけどね。
キラーやサークル、ブレイク持ちのジョブなのに
その種族を相手するのに他のジョブのほうが圧倒的に良い状況なのは良くない(つまらない?)と思ってます。
その種族を相手にするときに「竜さんがいると戦いやすいね!」とか言われてみたいものです。
竜騎士だけの話ではなくキラーやサークルを持っている
ナイト、暗黒騎士、侍、獣使いにも同様の話題になるかと思います。
・キラー系特性
現在の相手をひるませる効果に加えて、
現在のサークル系アビリティを使用した際に得られる与ダメージ+10%、被ダメージ-10%と
仕様変更前の効果だったらしいヘイスト、スロウの効果を得られる。
(ヘイスト+5%相当、スロウ+5%相当でどうでしょう)
※サポでも効果得られてもいいかな?ウィルム相手にナ/竜とか。ちょっと面白いと思ったり。
※獣使いのキラーは2段階まであるらしい。
ひるみ確率アップ、与ダメ+15%、被ダメ-15%、ヘイスト+8%、スロウ+8%でどうでしょう。
・サークル系アビリティ
効果時間1分から3分に、再使用時間10分から5分に。
サークル効果アップ装備で効果時間+1分、メリポの再使用時間-20秒は-10秒に。
効果はキラー特性をそのままPTメンバーに付与。
・ブレイク系アビリティ
効果時間3分そのまま、再使用時間10分から5分に。
効果の深度とかわからないんです。
竜騎士でドラゴン相手にする機会がないのがそもそもの問題ですけどね。
キラーやサークル、ブレイク持ちのジョブなのに
その種族を相手するのに他のジョブのほうが圧倒的に良い状況なのは良くない(つまらない?)と思ってます。
その種族を相手にするときに「竜さんがいると戦いやすいね!」とか言われてみたいものです。