View Full Version : デストリアキャップの潜在レベルの引き上げを希望
Tetsunoji
05-07-2011, 11:56 AM
ヴァナ・ディールコレクション3についてくるデストリアキャップの
潜在レベルを30→75へ引き上げることを希望します。
デストリアキャップは新規の方が遊びやすい様に想定して作られたのだと思いますが
今のメインコンテルツのアビセアは
75以下は参加しにくく、
初心者がレベル75まで上げるのはこの現状では
苦しく、辛い道のりだと思います
そもそも30になって潜在が外れて遊びにくいと感じ
FF11を遊び続ける人は少ないと思います
なので潜在を75まで引き上げて新規の初心者が
アビセアで遊べる様になるまでのサポートにして欲しいと考えます
Sorahito
05-08-2011, 06:07 PM
やりすぎですね
反対しときます
75に満たないジョブがあと16ありますが、その帽子貰えないので抜かされますね
90ジョブありますが1つはアビセアどころかパーティさえ組まずに上げました
そうですケモリンです
レイズ死にますね
まじめな話をするとアビセアありきの風潮自体が見直されるべきで
75までの緩和は経験値その他でなされればいいと思います
とは言え次回のVUを見てみないとなんとも言えない部分はありますが
現状と同じくパーティのレベリングが死んだままだとどうにもなりません
FortressMaximum
05-09-2011, 02:35 AM
こんばんは
LV75まではやりすぎかとおもいます。
競売も共通化されるので、OPで所属国に帰る、または呪符デジョンで帰る、FoVの葉っぱを使って帰ればジュノにいくのに必要なものは手に入るようになります。
引き上げても自力でわりあいと無理なく行けるLV40~50ですかねぇ
クルオを貯めるのに箱上げで既存のLVが低いジョブを上げる方もまだいると思うのでLV30で切れるようになってるのだと思いますし。
其の間に良いLSが拾ってくれれば問題は無いのではないかとは思います。
キャップのことだけ考えるとLV75で入っても現状でも覇者エリアのドミニオンOKな乱獲以外はおいしくありません。
其のドミニオン報酬もLVで偏差が着いています。
箱の育て方がうまくいかないと、経験値もクルオも入ってこないですよ、1時間くらいは。
なので、アビセアありきでLV75まで潜在発動というのも論拠としてはどうかと思います。
ただ、現状アビセア主流ではありますから、なんとか新規の方にはそこまではたどり着いてほしいとは思います。
それを特典アイテムで補うのが良いことなのかというと上記を理由に疑問符が出ます。
獣神印章の出るLVの上限・下限を下げて獣神印章狙いの人をアビセアから引っ張り出すとか、
FoVの報酬の更なる改定をするとかの工夫のほうがいいのかなと思います。
現状は経験値が何度でも貰える様になりましたが、葉っぱも同じようにしてはどうかと思っています。
そして貯めた葉っぱでエリアに応じたLVの装備品一般も交換可能にする。
ただしエクストラ・レアでコンクエ支配のトレードは可能、今回の宅配改定に入れるようにして同アカウントの倉庫で保管できるようにする。
所属国のランクも以前よりは上げやすくはなりましたが、まだまだだと思いますので、自国支配エリア外での戦績報酬をもう少し上げるなどして
戦績交換品が交換しやするとか、他国の戦績交換品を交換する時のレートも下げる方向で検討しても良いのかと思います。
FoVとメイジャンを絡ませて、葉っぱの交換品や、コンクエ戦績交換品を成長させるようにするとかでもいいのかも知れません。
メイジャンというシステムに慣れてもらうという事にもつながります。
誰かと何かをするのがMMOでも有ると思うので、この装備じゃ入れてくださいって言えないなぁってなら無いような工夫。
PT参加の球出しがしやすくなる工夫を考えた方が良いのではないかと思います。
Tiramisu
05-12-2011, 03:49 AM
男性キャラのタキシード(Lv40、Lv20)は、Lv20のタキシードを持ってる人が多いイメージがある。
女性キャラのドレス(Lv40、Lv20)は、Lv40のドレスを持ってる人が多いイメージがある。
なのでLv30では、女性キャラが不公平だとつっこめば上げるなり下げるなりするのでは?
下げるにしても、Lv19なんてベテランプレイヤーにくっついて効率良く稼いでいたら一日か二日で上がってしまいそう。