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View Full Version : ホーリーの射程距離を戻してほしい



Ness
05-07-2011, 04:28 AM
かつて精霊魔法よりも有効なため色々弱体されたホーリーですが
そろそろ射程距離だけでも一般魔法と同じに直して欲しいです!

Aphmau
05-13-2011, 01:24 PM
射程を戻して詠唱速度を精霊並みにして威力を上げて欲しいな。
そもそも速射魔法である必要はないし、なにより歴代の高位魔法がネタ扱いされてるのはちょっと・・・

Winderstix
05-13-2011, 03:05 PM
射程距離、戻して欲しいですね。
ソラスない頃のホーリーの扱い…ほんとに強いですか?
威力も出ない、詠唱時間としてはフラッシュ、スタン、キャノンボールなど更に早いものが既に沢山ある、ソラスボーナス最大でやっとまともな燃費、といった状況なのに、
ソラスボーナス最大まで上げてホーリーを撃とうと思ったらホーリーだけ赤文字出て撃てないってどうなの…

詠唱速度の早い攻撃手段は貴重なので長くするのは反対。

Hirame
05-14-2011, 07:41 AM
キャップ解放後の神聖攻撃魔法追加、お忘れになっておりませんか?ヽ(`Д´)ノ
ホーリー2やバニシュ4 バニシュガ3とか打ってみたいです、はい。
威力は、基本抑え目で構わないです、はい。

こういうの出たら、スーリヤの杖の魔攻版も作りに出かけちゃうかも。(*'-')

CertainTarutarusRDM
05-14-2011, 08:12 AM
でも、そうさせてしまったのは使い手本人たちだからねえ。 詠唱時間と射程は据置きで
威力を3系~4系位まで引き上げるのでどうでしょう。いっそのこと詠唱時間と再詠唱時間と消費MPを
引き上げて古代並みの威力にするとか。

Hirame
05-14-2011, 08:33 AM
当時の白魔道士とナイトで暴れ回っちゃいましたからね。 
詠唱がディアより早くてレジストの概念が無いといういう恐ろしい魔法でした。

しかし詠唱時間を引き上げちゃうと、ソロでこの魔法でギリギリ勝つという醍醐味が無くなるので
範囲を元に戻すという点だけ賛成です、釣り魔法では既により優れたフラッシュがありますしね。
威力も下手にいじるとソラスで変なことになっちゃうのと、ナイトさんとの兼ね合いで難しいかもですな。

Sphere
05-14-2011, 10:58 AM
ナイトの場合、最大MPを考えたらそうそう気軽に使うわけにはいかないと思います。
なのでここはホーリーの大胆な見直しを希望します。

Loon
05-14-2011, 12:25 PM
「当時の~」という意見がいくつかありますがあのころに比べれば精霊魔法も大分強化されたのでいい加減ホーリー許してほしいかも・・・
というわけで射程を長くするのは賛成です。あと威力は据え置きでもいいので「よほど光耐性が強くない限り」レジストされにくいようにも戻してほしいですね

・・・そして黒魔道士と暗黒騎士に「ダークホーリー」追加してもらうってのはどうでしょう?属性以外はホーリーと同じ仕様で
前に友人に妄想で語ったら「厨二乙w」いわれましたorzFFTにある魔法なのに(敵専用ですが)・・・

CertainTarutarusRDM
05-15-2011, 10:15 AM
責めるべきは当時の使い手達でホーリーが悪いわけではないのだけどね、、。現状のアビセアで性能を
元に戻せば色々とまた元通りになる事が目に見えていますから・・。
少なくとも詠唱時間は今位か梃入れして強化するなら長くする位が丁度良いとは思います。
元々の性能が消費MPに対して釣り合いが取れていないようには感じますのでもう少し性能は上げて良い
とは感じます。

Winderstix
05-15-2011, 11:18 AM
そもそも黒さんケアルよろって頃を元にしたこの設定、精霊のレジスト率低減の修正などがあって今は黒は精霊ジョブになってるのにも関わらずそのままって…
両手武器強化祭りで弱体されたペンタとギロティンは再調整後に元に戻されたのに…

FFXi68k
05-15-2011, 03:55 PM
ここはホーリーの大胆な見直しを希望します。

攻撃魔法じゃなくて、防御魔法にするとか・・・?

ホーリー
 パーティ全体を一時的に被ダメージ-の状態にする

とか・・・ゲームバランス激変だな。。

monya-munya
05-19-2011, 03:16 PM
メリポ特性のバニシュ効果アップの対象になる、とか、
対アンデッドボーナスがバニシュ以上に物凄く付く、とか、
光耐性がめっちゃ下がる(バニシュやナイトのエンライト的には有利?)、とか、
アンデッドが時々即死、とか。

強化するならホーリーにしか出来ない事を追加希望です。
むしろ普通に強い攻撃魔法が欲しいなら高位バニシュを希望しますねえ。

serast
05-20-2011, 12:03 AM
アンデッドが時々即死、とか。

いいですね~。デスの対極魔法としての存在だと思えばありそうですね。

OhOh
05-23-2011, 11:11 AM
威力に関しては、現ホーリーははそのままで、
お得意の「II系」「III系」と追加することで、バージョンアップする実装で良いんじゃないかな~。
詠唱距離は他の魔法とあわせてほしいねぇ。

Aice5
05-24-2011, 08:51 PM
ホーリーの見直しいいですねぇ。
昔のイメージでは個人的には挑発を超える釣り魔法の方が印象に残っています。
うわ、あそこで届くのwみたいな感じでしたね、しかも結構強いw

いろいろご意見ありますが、私は飛距離アップというよりは「アンデッドにはめっぽう強い!」
なんてのがいいと思います。極端な話ですがでアンデッドなら無条件で1000近いダメージを
コンスタントに出せるって位がいいと思います。リキャストも比較的長くMPコストも100と
ケアルやヘイスト、その外支援をしつつではアビセア以外ではほいほい使えるとも思えません。
勿論NMや格上にはある程度のダメージまでしか期待できないようにする事で極端な戦術の
対策にもなると思われます。
アンデッド限定として 最大ダメージ目安   レジスト率
つよそうな以下    800~1000ダメージ  極小
とてもつよそう    500~800ダメージ   小
とてもとても     400~600ダメージ   中
BFやNM      300~500ダメージ   大
イメージとしてはこんな感じですね。妄想ですがw

ここに神聖スキルを加味していただいてレジ率をいじるみたいな・・・