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View Full Version : Lv99でのメイジャン最終試練内容を考える



Miranoss
05-01-2011, 07:06 AM
個人的にはメイジャンは苦痛なので、好き好んでやりたくないコンテンツだということを先に明記しておきます。

メイジャンで様々な強化がありますが、最終的な強化で完成する武器防具(楽器も!)。
皆さんが望んでいる試練内容はいかなるものか?
また、グラフィックはやはり見栄えのあるモノになってほしいという希望。
私が想定したメイジャンの最終形態?についてです。


ちなみにこの案の元はリンバスの、劣化AF2とAF2を手数料払って、AF2+1にする
これをそのまま色々なルートを選べるメイジャンに導入した感じです。

極端な例えですが、
ナイトAF胴、武王胴、アレス胴、ナイトAF2胴、ホマム胴、ヴァルハラ胴、英霊胴、エンピ装束胴+2、などの魅力的な外見の装備郡を通常装備のグラフィックにしたい場合。

メイジャンの試練により、集めてくる素材(装備)の性能をある程度引き継げる

つまり、
ナイトAF2胴の(見た目で)メイジャンを進める場合、
エンピ装束胴+2の性能を移植させるために、素材としてエンピ装束胴+2を1個消費する。
エンピ装束胴+2がなくなる代わりに、メイジャン元のナイトAF2胴に性能が一部譲渡されるというわけです。

もちろん素材として1個消費すれば100%性能を譲渡できるような緩和されたものではなく、
本当に愛着のある装備に、優良な装備の性能を一部受け継がせるために、
優良な装備を犠牲にして強化するといったものです。

具体的に、ものすごく分かりやすく説明しますと
エクスカリバーの最終試練では、アルマスを素材にして強化する。
と例えれば分かりやすいでしょうか。

エクスカリバー自体が一般には手に入らない装備であるので、
さらに一般でもがんばれば手に入るアルマスを素材にしてしまって、エクスカリバーを強化する。
ものすごく安易に数も書きますが、
アルマス1本納品ではそんなに強化されないが、50本素材として収めると完成で、シャンデュシニュも撃てるようになるなど、1本納品するたびに強化される。

先に例に出した鎧の場合、
ナイトAF2胴にアレス胴を素材として納品するとリフレが付く他
逆も可能で、
アレス胴に、ナイトAF2胴を素材として納品で、かばう性能アップなどが付く等。
実際に着る胴のグラフィックは、各自が選べて、
欲しい性能(試練のルート)は、素材として消費する代償として付加させる。

何かを倒して来いとか、そういった内容は混雑がひどいので不満も多いし、
すでに持っている装備郡から選べるなら、かばんの圧迫も緩和できて、
各自がお気に入りを選んで、1つにまとめ上げた最終形態に出来るとなれば、
Lv99で同じジョブの行き着く装備が同じにならない、
みんなが多種多様な外見で遊べると思います。

いかがでしょうか?

Ksn
06-01-2011, 12:07 PM
おはようございますー。
面白い案でしたので、僭越ながら自分も意見を述べたく存じます。
参考になれれば幸いです。

優秀または必要性のある効果を選別ながら、武具に付着させる案は好感を持ちます。
ですが、【いいね!】を押しなかったのは直感的に実現したときにバランスに対する影響は甚大であるを予感感じます。
例えば上記にあるアルマスのWS導入ですが、難易度だけをみますととても苦痛を感じさせざるを得ない。
しかしながらそれでもやってのける方はいますでしょう。
現状エンピリアルWSは最強の銘を打ち、個人的感情であれ、独占はして欲しかったです。
他の二種も同じ想いですが、現状では独占にはなりません。

話ズレてますが、WSの性能が強烈すぎるという意見が上がってるものがあります。
そうでないものも性能の良さが他を凌駕するものが多く。
のため、最終的の終着点であるメイジャンルート(この場合任意的にルートを選べ、付着のだから)
それが齎す影響は計り知れないものを私が感じましたので、好感はありますが、直感的に反対な気分が強いな気もします。

でも案としてはとても好感を持ちます。自分も何かあれば嬉しく思います。
やはりカスタムできるのはとても魅力を感じます。愛情も感じます。

即座考えでは安易な案しかできませんが、お許しを。

武具融合システム?導入するであればメイジャン絡みがいいと思います。
自分としては武具の能力を取り入れるよりも、あらかじめ用意した能力を選別ながら取り入れるの方が良く感じます。

例えば ステータス+ キラー効果+ WS強化 その他色々 

キラー効果であれば、例リザードキラーならばリザードを定めた数を討伐するなど。
純粋に全キラー効果UPもある場合こちらは、難易度を高めにする、例全種類を定めた数を。そして効果は単一キラーよりは低めに設定。

WS強化は純粋に自分は既存WSが好きなもの結構多くあります。
しかし効果が下位なため、殆ど使われることがありません。連携ぐらいでしょうか。それも連携があまり有効性
少ないためソロにしか。
もし個々の気に入ったWSを強化させる試練、欲を言えばエフェクト変化するとなお更嬉しくて飛びます。
例えばそれぞれのWSに想い入れの強いNPCを設置し、それに関するストーリーを設けるのはどうでしょうか…(流石に雑ですのね)

こんな感じでしょか。
武具のカスタム性も良いですが、見た目の強化もぜひお願いしたいところですのね。
他のスレで開発様が既に返答して下さったのですが、正直返答に対して少々納得行かない気持ちがあります。
経過段階上で言うのでしたら、わがままのは承知してますが
最終段階というのはやはりそこまで行ってる過程が膨大であり、見た目に少し手心を加えるのはやはり是が非でも欲しい所です。

専用グラフィックを必ず用意するという訳ではありません。
もちろんあれば、嬉しいのですが、現状のグラフィックは能力は優れてるのに外見が無骨すぎて…正直あっけないのね。
せめて色変えるとか、それだけでも大分変わります。それならば新規のデザインも使用なくってもよいです。
この理解を欲すところです。お願いします。

久しぶりなのに、あまり良い意見掛けなくって申し訳ございません。
(実は一度文が消えたため、これ二回目です)
ゆえに気力が消耗つきかけてます。

長文長らく失礼しました。