Yoji_Fujito
03-03-2026, 05:03 PM
冒険者の皆さん、こんにちは!
いつも「ファイナルファンタジーXI」をプレイしていただき、ありがとうございます。
2026年3月のバージョンアップが近づいてまいりました。今回のバージョンアップでは、以前よりお伝えしていた「フェイスの強化」に関する最初の実装を中心に、いくつかのアップデートを実施しますので、早速それぞれをご紹介していきます。
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■フェイスシステムの再定義と、第一弾の実装内容について
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14471
今回から始まる継続的なアップデートは、フェイスシステムのコンセプトを現在の「パーティプレイの補完」から、「ソロプレイでの行動範囲をより広く、快適に楽しんでいただけるようにするための仕組み」へと再定義したうえで、刷新に近い形で行っていきます。
具体的には、フェイスの成長(=強化)を2つの軸で行っていく方式に変更します。
・フェイスポイント:基本ステータスを成長させるための仕組み
・フェイス装備システム(仮称):基礎ステータス以外を成長させるための仕組み
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●フェイスポイント
3月のバージョンアップでは、フェイスシステムの実装 第1弾として「フェイスポイント」を実装します。フェイスポイントは、フェイス全体の基本ステータス(HPやSTRなど)を成長させるための仕組みです。
「エミネンス・レコード」のマンスリー課題を主な獲得手段として、定期的にポイントを貯められるようにしています。 貯めたポイントを任意のステータスに割り振って徐々にフェイスを強化し、最終的にはすべてのステータスが上限値まで強化できるように設計していますが、ポイントの振り直しはできないため、極端な配分をされる場合にはご注意ください。時折、ヴァナ・バウトなどのイベントにあわせて、通常の入手とは別にポイントを獲得できる機会を設けることも想定しています。
また、パーティメンバーの数に応じてフェイス性能が強化される「想いの詰まったダイアモンド」は、本システムの実装によって、撤去されることとなります。これにともない、エミネンス・レコードクエスト「もっともっと絆パワーですわ!」のコンプリート報酬は、フェイスポイント獲得用のアイテムに置き換えます。(本クエストをコンプリート済みの方は同量のフェイスポイント入手できるようにしますので、3月バージョンアップ情報で詳細をご確認ください)
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・フェイス装備システム(仮称)
フェイスポイントによるアップデートをある程度行った後、2つ目の軸である「フェイス装備システム(仮称)」を実装します。
こちらはフェイスに専用の装備品をセットできる機能で、基本ステータス以外の強化効果を担っています。イメージ的にはからくり士のアタッチメントに近いものであるとお考えください。これらの装備品は基本的にソロでも入手可能な範囲で設計し、既存コンテンツや合成の活用も検討していますので、少し先のお話になりますが楽しみにお待ちください。
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■プレイ環境の向上に関する調整
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皆さんからのフィードバックを受けて、いくつかの調整を行います。
・リンバス関連
14472
ノートリアスモンスターの討伐に参加するメリットをより増やすため、ユニークデータで宝箱を開けた際の報酬に、ジョブポイント/エグゼンプラーポイントを追加します。
・アドゥリンの魔境関連
14473
コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴで、戦闘領域を離脱してから再参加できるまでの待ち時間を、5分 → 1分に短縮します。
再参加までの時間短縮はレイヴの仕組み的に悪用できてしまう懸念を含んでいたため、これまで慎重に検討を進めていました。今回、ギリギリの設定で実装しますので、もし悪い方向への影響が大きい場合には、再度見直しをかける可能性があることをご承知おきください。
・チョコボの穴掘り関連
14474
大変お待たせしました! チョコボに穴掘りをさせる技術の熟練度が「羽術スキル」という形で確認できるようになります。
スキルの上昇時にはチャットログにその旨が通知されるほか、サンドリア/バストゥーク/ウィンダスそれぞれのチョコボ厩舎にいる「チョコボーイ」から、現在の羽術スキルがどれぐらいかを教えてもらえるようになります。
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■アンバスケード
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14475 14476
・1章:ヴェルク戦(IL119~)
・2章:樹人戦(IL109~)
ヴェルク族はボスの”Bozzetto Regent”にまとまったダメージを短期間に叩きこんでしまうと、護衛がSPアビリティを使ってきます。強力なウェポンスキルや連携を仕掛ける際は、状況をよく見て事故が起きないようにご注意を!
樹人族は春らしく「お花見」がテーマのバトルです。ボスとして君臨する”Splendid Sakura”は、花粉をまき散らすイメージの悪疫スフィアと、食事効果を消す特殊技「チェレート」が特徴になっています。「チェレート」を使用すればするほどスフィアが消えやすくなり、消えた際には「花見の時間」というモードに移行します。「花見の時間」は与ダメージにボーナスが乗るため、一気に攻めるチャンスです!
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■出張!A.M.A.N.とLIVE!in SHIBUYA
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14477
※写真は2019年開催時のものです
いよいよ3月7日、「A.M.A.N.とLIVE!」としては初となる、2部構成のイベント形式でお届けします! 第1部は会場限定のイベントとして実施し、18時30分より開始の第2部は会場の皆さんに加え、YouTube Liveを通じて世界中の冒険者の皆さんにもご参加いただける形式で進行します。
特に第2部の放送では、このご挨拶でも触れた「フェイスシステム」のお話も織り交ぜつつ、これからも「ファイナルファンタジーXI」を楽しく遊んでいこうと思っていただけるようなお話ができればと思います。また2026年度の「A.M.A.N.とLIVE!」についてもちょっとした発表がありますので、会場にお越しになれない方もぜひご視聴ください。
それでは、3月のバージョンアップもぜひお楽しみください。今後とも「ファイナルファンタジーXI」をよろしくお願いいたします。
ミッション/クエスト関連
<table width="800" border="0"> <tr><td width="10%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">実装予定</td><td width="22%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">アップデートタスクと概要</td><td width="48%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">作業中タスク</td><td width="15%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">補足</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">エミネンス・レコード</td><td bgcolor="#eaf2f3">・マンスリー目標の更新</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr></table>コンテンツ/システム関連
<table width="800" border="0"> <tr><td width="10%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">実装予定</td><td width="22%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">アップデートタスクと概要</td><td width="48%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">作業中タスク</td><td width="15%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">補足</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">フェイス</td><td bgcolor="#eaf2f3">・基礎的なステータスを強化するシステム「フェイスポイント」の追加<br>・エミネンス・レコードのマンスリー目標の報酬に「フェイスポイント」獲得用アイテムを追加<br>・エミネンス・レコードクエスト3の一部目標に新たな開始条件を追加<br>・「もっともっと絆パワーですわ!」の報酬を変更<br>・だいじなもの「想いの詰まったダイアモンド」の効果を削除<br>・コーネリアの削除</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">リンバス</td><td bgcolor="#eaf2f3">・ユニークデータで宝箱を開けた際の報酬にジョブポイントとエクゼンプラーポイントを追加</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">コンクェスト</td><td bgcolor="#eaf2f3">・経験値の減少が発生しない状態での戦闘不能数を集計対象から除外</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">アンバスケード</td><td bgcolor="#eaf2f3">・ノートリアスモンスターの差し替え</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">チョコボの穴掘り</td><td bgcolor="#eaf2f3">・スキルレベルが確認できる「羽術スキル」の表示追加</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr></table>バトル関連
<table width="800" border="0"> <tr><td width="10%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">実装予定</td><td width="22%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">アップデートタスクと概要</td><td width="48%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">作業中タスク</td><td width="15%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">補足</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">レイヴ</td><td bgcolor="#eaf2f3">・戦闘領域を離脱してから再び参加できるまでの待ち時間の短縮</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr></table>アイテム関連
<table width="800" border="0"> <tr><td width="10%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">実装予定</td><td width="22%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">アップデートタスクと概要</td><td width="48%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">作業中タスク</td><td width="15%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">補足</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">アイテム</td><td bgcolor="#eaf2f3">・新たなアイテムの追加</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">モグの預り帳</td><td bgcolor="#eaf2f3">・対応アイテムの追加</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr></table>
いつも「ファイナルファンタジーXI」をプレイしていただき、ありがとうございます。
2026年3月のバージョンアップが近づいてまいりました。今回のバージョンアップでは、以前よりお伝えしていた「フェイスの強化」に関する最初の実装を中心に、いくつかのアップデートを実施しますので、早速それぞれをご紹介していきます。
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■フェイスシステムの再定義と、第一弾の実装内容について
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14471
今回から始まる継続的なアップデートは、フェイスシステムのコンセプトを現在の「パーティプレイの補完」から、「ソロプレイでの行動範囲をより広く、快適に楽しんでいただけるようにするための仕組み」へと再定義したうえで、刷新に近い形で行っていきます。
具体的には、フェイスの成長(=強化)を2つの軸で行っていく方式に変更します。
・フェイスポイント:基本ステータスを成長させるための仕組み
・フェイス装備システム(仮称):基礎ステータス以外を成長させるための仕組み
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●フェイスポイント
3月のバージョンアップでは、フェイスシステムの実装 第1弾として「フェイスポイント」を実装します。フェイスポイントは、フェイス全体の基本ステータス(HPやSTRなど)を成長させるための仕組みです。
「エミネンス・レコード」のマンスリー課題を主な獲得手段として、定期的にポイントを貯められるようにしています。 貯めたポイントを任意のステータスに割り振って徐々にフェイスを強化し、最終的にはすべてのステータスが上限値まで強化できるように設計していますが、ポイントの振り直しはできないため、極端な配分をされる場合にはご注意ください。時折、ヴァナ・バウトなどのイベントにあわせて、通常の入手とは別にポイントを獲得できる機会を設けることも想定しています。
また、パーティメンバーの数に応じてフェイス性能が強化される「想いの詰まったダイアモンド」は、本システムの実装によって、撤去されることとなります。これにともない、エミネンス・レコードクエスト「もっともっと絆パワーですわ!」のコンプリート報酬は、フェイスポイント獲得用のアイテムに置き換えます。(本クエストをコンプリート済みの方は同量のフェイスポイント入手できるようにしますので、3月バージョンアップ情報で詳細をご確認ください)
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・フェイス装備システム(仮称)
フェイスポイントによるアップデートをある程度行った後、2つ目の軸である「フェイス装備システム(仮称)」を実装します。
こちらはフェイスに専用の装備品をセットできる機能で、基本ステータス以外の強化効果を担っています。イメージ的にはからくり士のアタッチメントに近いものであるとお考えください。これらの装備品は基本的にソロでも入手可能な範囲で設計し、既存コンテンツや合成の活用も検討していますので、少し先のお話になりますが楽しみにお待ちください。
==============
■プレイ環境の向上に関する調整
==============
皆さんからのフィードバックを受けて、いくつかの調整を行います。
・リンバス関連
14472
ノートリアスモンスターの討伐に参加するメリットをより増やすため、ユニークデータで宝箱を開けた際の報酬に、ジョブポイント/エグゼンプラーポイントを追加します。
・アドゥリンの魔境関連
14473
コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴで、戦闘領域を離脱してから再参加できるまでの待ち時間を、5分 → 1分に短縮します。
再参加までの時間短縮はレイヴの仕組み的に悪用できてしまう懸念を含んでいたため、これまで慎重に検討を進めていました。今回、ギリギリの設定で実装しますので、もし悪い方向への影響が大きい場合には、再度見直しをかける可能性があることをご承知おきください。
・チョコボの穴掘り関連
14474
大変お待たせしました! チョコボに穴掘りをさせる技術の熟練度が「羽術スキル」という形で確認できるようになります。
スキルの上昇時にはチャットログにその旨が通知されるほか、サンドリア/バストゥーク/ウィンダスそれぞれのチョコボ厩舎にいる「チョコボーイ」から、現在の羽術スキルがどれぐらいかを教えてもらえるようになります。
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■アンバスケード
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14475 14476
・1章:ヴェルク戦(IL119~)
・2章:樹人戦(IL109~)
ヴェルク族はボスの”Bozzetto Regent”にまとまったダメージを短期間に叩きこんでしまうと、護衛がSPアビリティを使ってきます。強力なウェポンスキルや連携を仕掛ける際は、状況をよく見て事故が起きないようにご注意を!
樹人族は春らしく「お花見」がテーマのバトルです。ボスとして君臨する”Splendid Sakura”は、花粉をまき散らすイメージの悪疫スフィアと、食事効果を消す特殊技「チェレート」が特徴になっています。「チェレート」を使用すればするほどスフィアが消えやすくなり、消えた際には「花見の時間」というモードに移行します。「花見の時間」は与ダメージにボーナスが乗るため、一気に攻めるチャンスです!
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■出張!A.M.A.N.とLIVE!in SHIBUYA
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14477
※写真は2019年開催時のものです
いよいよ3月7日、「A.M.A.N.とLIVE!」としては初となる、2部構成のイベント形式でお届けします! 第1部は会場限定のイベントとして実施し、18時30分より開始の第2部は会場の皆さんに加え、YouTube Liveを通じて世界中の冒険者の皆さんにもご参加いただける形式で進行します。
特に第2部の放送では、このご挨拶でも触れた「フェイスシステム」のお話も織り交ぜつつ、これからも「ファイナルファンタジーXI」を楽しく遊んでいこうと思っていただけるようなお話ができればと思います。また2026年度の「A.M.A.N.とLIVE!」についてもちょっとした発表がありますので、会場にお越しになれない方もぜひご視聴ください。
それでは、3月のバージョンアップもぜひお楽しみください。今後とも「ファイナルファンタジーXI」をよろしくお願いいたします。
ミッション/クエスト関連
<table width="800" border="0"> <tr><td width="10%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">実装予定</td><td width="22%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">アップデートタスクと概要</td><td width="48%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">作業中タスク</td><td width="15%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">補足</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">エミネンス・レコード</td><td bgcolor="#eaf2f3">・マンスリー目標の更新</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr></table>コンテンツ/システム関連
<table width="800" border="0"> <tr><td width="10%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">実装予定</td><td width="22%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">アップデートタスクと概要</td><td width="48%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">作業中タスク</td><td width="15%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">補足</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">フェイス</td><td bgcolor="#eaf2f3">・基礎的なステータスを強化するシステム「フェイスポイント」の追加<br>・エミネンス・レコードのマンスリー目標の報酬に「フェイスポイント」獲得用アイテムを追加<br>・エミネンス・レコードクエスト3の一部目標に新たな開始条件を追加<br>・「もっともっと絆パワーですわ!」の報酬を変更<br>・だいじなもの「想いの詰まったダイアモンド」の効果を削除<br>・コーネリアの削除</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">リンバス</td><td bgcolor="#eaf2f3">・ユニークデータで宝箱を開けた際の報酬にジョブポイントとエクゼンプラーポイントを追加</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">コンクェスト</td><td bgcolor="#eaf2f3">・経験値の減少が発生しない状態での戦闘不能数を集計対象から除外</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">アンバスケード</td><td bgcolor="#eaf2f3">・ノートリアスモンスターの差し替え</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">チョコボの穴掘り</td><td bgcolor="#eaf2f3">・スキルレベルが確認できる「羽術スキル」の表示追加</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr></table>バトル関連
<table width="800" border="0"> <tr><td width="10%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">実装予定</td><td width="22%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">アップデートタスクと概要</td><td width="48%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">作業中タスク</td><td width="15%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">補足</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">レイヴ</td><td bgcolor="#eaf2f3">・戦闘領域を離脱してから再び参加できるまでの待ち時間の短縮</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr></table>アイテム関連
<table width="800" border="0"> <tr><td width="10%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">実装予定</td><td width="22%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">アップデートタスクと概要</td><td width="48%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">作業中タスク</td><td width="15%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">補足</td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">アイテム</td><td bgcolor="#eaf2f3">・新たなアイテムの追加</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr><tr><td bgcolor="#c6e9ef">3月</td><td bgcolor="#eaf2f3">モグの預り帳</td><td bgcolor="#eaf2f3">・対応アイテムの追加</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center"> - </td></tr></table>