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View Full Version : バージョンアップを語るスレ 26年3月(ちょっと早いけど!)



Satominn
02-28-2026, 12:19 PM
 ヴァナに美しい桜が花開く季節となりました! 一方でリアルは、【花粉】【計り知れない強さです。】(´;ω;`) 蜂ならHPが回復するのに……。
 さて3月は、久しぶりのリアルイベントもやってきますね!(残念ながら私は行けないので、【三尺手拭】の端をキリキリ噛みしめながら、遠征組を/cheerしつつ、配信に期待いたします……)
 という訳で、出張!『ファイナルファンタジーXI』A.M.A.N.とLIVE! in SHIBUYA のお知らせを兼ねまして、かなりフライング気味ですがスレッドを作成いたします。後日、各種お知らせやバージョンアップの前後にコメントをつけて、スレッドを上げる可能性がありますので、ご了承くださいませ。


★3月のバージョンアップは10日(火)です。
 3月のバージョンアップ情報はこちら! (https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/63903-2026.3.10バージョンアップ情報)


★3月の目玉イベントと言えば、そうアレです!
出張!『ファイナルファンタジーXI』A.M.A.N.とLIVE! in SHIBUYA  第二部配信があります!
 3月7日(土)18:30頃 ~ 20:10頃 終了予定
 FINAL FANTASY XI CHANNEL (https://youtube.com/live/qpArfIlU6eE)にて
1年の振り返りと、フェイスシステムの今後の予定その他の話題が!
さらに皆川史生さんのイラストライブペイント企画も中継されますよ〜!
現地に行ける皆様は渋谷で、行けない皆様は画面の前で、盛り上がりましょう!


★ヴァナ内イベント、開催中だけどもうすぐ終了のものはこちら
 「ドラゴンクエストX」コラボレーションイベント再演 詳細はこちら! (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/40094/detail.html)
~ 3月9日(月)23:59頃まで

 シーズナルイベントを遊んで、「トップダンサー」と「和傘」をゲットしよう! 詳細はこちら (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/40115/detail.html)
~ 3月9日(月)23:59頃

 ひなまつり 詳細はこちら (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/40131/detail.html)
~ 3月9日(月)23:59頃
 菱餅をトレードすると、ダイヤルキーFESがもらえますよー!


★ヴァナ内イベント、VU後開催のものはこちら
お宝ゲットのチャンス! ドロップアップキャンペーン 詳細はこちら (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/40137/detail.html)
 1回目 3月13日(金)17:00頃 ~ 3月22日(日)23:59頃
 2回目 3月27日(金)17:00頃 ~ 4月5日(日)23:59頃

チョコボの穴掘りスキルアップキャンペーン
ワイルドキーパー・レイヴキャンペーン
ダークマター アーケイン・グリプトキャンペーン
チョコボの穴掘りサクサクキャンペーン
アンバスケードガラントリーキャンペーン
上位ミッションバトルフィールドキャンペーン
アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」不確定アイテムキャンペーン
オーメンジョブカードゲットキャンペーン-HQ
オーメン兆しの光ダブルアップキャンペーン

今回は実施期間が2回に分かれておりますのでご注意を。
取れてないアイテムをこの機にゲットしておきましょう〜。


ヴァナ・ディールの異変を調査せよ 詳細はこちら! (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/40130/detail.html)
~ 4月5日(日)23:59頃
 なぜかあのノートリアスモンスターが、あの場所に現れているようで……!?
 みんなでワイワイ、マスポと高級装束の強化素材をゲットしましょうー!


ヴァナ・バウト 詳細はこちら! (http://www.playonline.com/ff11/vanabout/)
 チャレンジ期間 3月21日 (土) 17:00 ~ 2026年3月31日 (火) 23:59
 報酬受け取り期間 3月21日 (土) 17:00 ~ 2026年4月5日 (日) 23:59
今回の全体報酬は、みんな大好きエクゼンプラーポイントキャンペーンです。
個人報酬では、またAF119+3のチケットが来ますので、一気に強化するチャンスですよ〜!


★3月のログインキャンペーン 情報はこちら! (www.playonline.com/ff11/campaign/login/login153.html)
 ポイント取得期間 3月11日(水)17:00頃〜3月29日(日)23:00頃
 ポイント交換期間 3月11日(水)17:00頃〜4月5日(日)23:59頃
可愛い花の蕾の片手棍が登場です!
1500pt枠には、みんな大好き古びた小箱+1もありますよー!


★今月はやはり何といっても、フェイスを強化できるという「フェイスポイント」がワクワクですね!まずは基礎パラメータからということで、頑張れば「とてむず」コンテンツでもザイドさんのグラウンドストライクが当たるようになるのか……!

Satominn
03-04-2026, 08:08 PM
バージョンアップのお知らせと、ログインキャンペーン情報が上がったので、追記しました。
バドロッド、今までとちょっと違う路線のおしゃれ装備でいいですね〜。タルタルだと蕾が小さくて見えにくいかな……ガルカだと目立つかな?

Satominn
03-10-2026, 06:38 PM
バージョンアップ情報を正式なものに差し替えました。

チョコボ掘りのスキルが見えるようになったのが、チョコボ掘り好きとしては嬉しいです!ヽ(´ー`)ノ

ayamasets
03-11-2026, 09:32 AM
あの、あの、カンストしてるワイのフェローポイントには救いはないんですか?
オフライン24時間営業のフェロー屋台を北サンドにオープンしたり、プルゴノルゴ島でジャックナイフを大漁したり、
専用のIL装備で着飾ったり、フェローテレポでオーク帝国にカチコミしたり、
プログラマーが足りないならワイがやります。

Satominn
03-12-2026, 09:47 AM
イベント情報を追記しました。

フェローポイントで、フェローのパラメータの強化できたらいいですよねー!
あとクエストの追加も……あったら嬉しい……な……!

ayamasets
03-13-2026, 01:05 PM
ほんと、ほんと、マジでそれ。
現状口調が変わるだけなのは切なすぎる。
以前にも書きましたが、プログラマーが足りないならお手伝いします。

Satominn
03-21-2026, 12:48 PM
ヴァナ・バウトの情報を追記しました。
今日の17時から開催です! 初日は7時間でデイリー目標をクリアしないといけないので、熱い戦いが展開されそうですね……!

Satominn
04-05-2026, 08:53 PM
今月のアンバス2章・お花見アンバスは、何度か調整していただいてますが、未だ2章の中でも突出して難易度が高いと思います……。
ギミックとしてほれぼれするほどうまく噛み合っていて、感動するほどなんですが、わずかでもミスると敗北確定、むずかしい以上の安定クリアにはモンブロー寄付金ありでないと困難、というのは、やはり他の2章と比較してちょっと厳しすぎかな、と。

・途中で出るお供が、きつい状態異常スフィアを発生させるのに加え、特定ジョブを選択的にターゲットして大ダメージを与えてくるので、回復もタゲ取りもできず後衛を守り切れない
・お花見モードのボーナスの恩恵が薄く、「苦しい状況がやっとマシになる」程度
・お花見モード中も、範囲睡眠技・麻痺技などを連打されるため、せっかくのお花見モードも状態異常回復をしている間に終わる
これらの要素が組み合わさることで、「食事を吸収させて耐えてボーナスモードで大ダメージを与える」という流れが機能しないで終わってしまうことがしばしばです。

・お供のターゲットをボスと連動させて、後衛を守りやすくする
・お花見モードの敵の被ダメを大幅にアップする
・お花見モード中は、敵が範囲状態異常技を使わなくする
上記の全部をやるとやりすぎと思いますが、どれか1つはやってもらえると、他の2章と比べてちょうどいいくらいの難易度に落ち着くのではないかな……と思います。

mako0079
04-05-2026, 11:46 PM
お花見アンバス 青魔道士があったので楽勝だと思っていたんですが、そんなにきつかったですかね?

自分の青魔道士の場合は、
・静寂スフィアとアイテム使用不可スフィアのお供は殴ってサベッジ
・アムネジアスフィアのお供はサブダックション連発
・お花見モードはサベッジ>BC T.アッサルト>光連携>BB D.レイ(まつぼっくり爆弾とリリゼットによく止められますが…)
フェイスはヴァレンラール(盾)、リリゼット2(静寂時の回復目的)、セルテウス(範囲回復)、キング・オブ・ハート(ヘイストとMB)、ヨランオラン(回復)で、状態異常含めた回復はフェイスに全部任せてます。なお、モンブローは持っていません。
これで、とてむずなら13~15分ほどで問題なくクリア出来ます。多分遅い方です。
基本のタゲ取りがヴァレンラールで、お供は自分を狙ってきて(食事を取っているとヘイトが高いと某用語辞典にはありました)、時々HP赤字になることはあります。
ジョブマスターにもなっておらず(先日ようやく1000ジョブポ超えた)、装備品もそんなに強力なものは持っていない(AF119+3一式とハゴンデス+2一式)ですが、安定してクリアは出来ていると思います。

アンバスケード第2章は特定ジョブを所持していると簡単、無いと厳しいっていうのがおおいので、ジョブ格差が激しいですよね。



・お供のターゲットをボスと連動させて、後衛を守りやすくする
・お花見モードの敵の被ダメを大幅にアップする
・お花見モード中は、敵が範囲状態異常技を使わなくする
上記の全部をやるとやりすぎと思いますが、どれか1つはやってもらえると、他の2章と比べてちょうどいいくらいの難易度に落ち着くのではないかな……と思います。

ターゲットについては後衛フェイスに飛んでいったことはないので、上に書いたようにジョブではなく食事のヘイトではないかと思います。
お花見モードは1.5倍ぐらいのダメージが出るので、それを更に上げると瞬殺になっちゃいませんかね?ふつうだとお花見モードで連携MB成功したら、お供2匹湧いたり、半分から一気に討伐したりとかもあるので。
範囲異常技、特にまつぼっくり爆弾さえ来なければかなり楽になるので、難易度がかなり下がってしまうような気がします。来たら稼ぐのに便利では有るんですが。

noli
04-06-2026, 01:48 AM
差し出口をはさむのもアレですが、、

Satominn さんは、クリアできないと嘆いてるわけでもなく、攻略法が分からないというわけでもないのです。
わざわざ育成途中のキャラで実際に 2 章を遊ばれた上で、「まだ育成初期のプレイヤーが 2 章にチャレンジしたらどうなるか」というようなことをレポートされているだけです。

なので、次のようなことを開発さんに伝えたいだけかと思われます。

・ほかの 2 章と差が大きい。
・ジョブによってはキツい。
・調整が入るといい塩梅になる。

Satominn さんがメインキャラでやれば、おそらくワンパンです('з')

Satominn
04-06-2026, 03:53 PM
Noliさん、私の情報が不足していたところを補ってもらってすみません!
そしてmako0079さん、実際の攻略の様子を教えていただいてありがとうございます! 2章はソロできちんと正攻法でクリアする人の情報があまり出てこないので、自分以外の状況がわかるのがほんと助かります。

私は2章が好きすぎなのもあり、あえて
「RMEA武器・アンバス武器最終形態を装備しない」
「取得難度が高い・人気ユニティ所属のフェイス(具体的にはモンブロー・AAシリーズ・ユグナス・アプルルやヨランオランやシルヴィ等)を使わない」
「基本的に一人連携や火力でゴリ押しできないジョブ(現在はナイト)」
で2章をプレイするとどんな難しさがあり、それがどれくらい本来想定されている難易度と合致してるのかを勝手に想像する遊びを長年やっております。

これは、ネットで見かけるアンバス2章ソロ+フェイス報告の大半が、「強い武器所持」「特定フェイスを起用(距離を取りMP回復手段豊富なユニティ回復フェイスなど)」「戦士や青魔道士や赤魔道士など、ソロで高火力を出せたり物理魔法両方のダメージを使い分けられるジョブ」のどれかが前提だったので、この条件に当てはまらない育成途中の人が見ても参考にできないかも?と思ったことに由来しております。


今回は、ギミックの性質上、「色々な攻撃・回復手段を持っている」「自分の意図したタイミングで高い瞬間火力を出せる」ジョブ向けの内容と思いますので、mako0079さんが青魔道士で安定クリアできているのは、想定通りだと思います。
ですが、他の2章だと「不向きのジョブでも頑張ればむずかしいは何とかクリアできる」という感じなのに比べ、このお花見アンバスは、「不向きジョブだとIL119+2を揃えててもふつうすら敗北」という極端な結果になりがちです。
たとえば、お花見モードで連携MB成功したら一気に討伐というのは、一人連携+MBを狙って出せる青魔道士ならでは特権だと思います。ナイトだとフェイスと協力しての連携をお花見モードに合わせるのすら大変です。肝心のタイミングでフェイスが寝てたりTP貯まってなかったりがザラなので。

あとターゲットについては、私はこれまでナイトや魔導剣士のキャラで挑戦して、もちろん食事は欠かさず取っている状態で、ボスのターゲットは完全に取れていても、ポップした静寂スフィアお供は最初に白魔道士や後衛フェイスをターゲットしてきます。盾役の自分を最初に殴ってきたことは一度もないです。さらにお供を殴りながら高ヘイトアビを重ね掛けしてもフェイスが倒れるまでタゲがはがれない、という経験を1回ならずしています。
この挙動がどうやっても変わらないのが、我ながらほんと謎で、行き着いた想定が、「静寂お供はポップしたとき、通常攻撃が届く範囲内の白・赤・風水士などの回復ジョブを優先的にターゲットする行動ロジックになっている」というものです。恐らく距離を取る回復フェイスだとこれを免れられるのかなぁ?と。mako0079さんもヨランオラン使ってらっしゃいますしね。
(でも距離を取って状態異常と高位ケアルが使える回復フェイス、みんなユニティか取得困難フェイス……)
何にせよこれに限らず、アンバスの敵のヘイトは特殊な挙動をすることが多く、正直よくわからないんですが。上記の私の想像も大間違いの可能性も十分あると思っております。


 ……無駄に長くなりましたが、まあ要するに、今回のアンバスはギミックが複雑なのもあり、不向きジョブかつ装備とフェイスがそこまで揃っていない初心者〜中級手前くらいの方だと、本当に何がなんだかさっぱりわからず没、という繰り返しになりかねない危険があります。状態異常が多くて、基本ストレスの多い内容ですし。
「とてむず」は最高峰ですので、今くらいの難易度でもアリと思うのですが(向いているジョブの方ならご存知の通り安定だし)、むずかしい以下については、もうちょっと調整があった方が楽しんでもらえるんじゃないかなーと思う次第です。
次回はいつリバイバルされるかわかりませんが、キャンペーンとかで久しぶりに復活したり新規で始めたりした方がちょうどアンバスそろそろいけるかな?なタイミングで激突すると、かなり心が抉られると思うので(苦笑)。