View Full Version : アイテム要望スレッド
Hanbagu
02-07-2026, 08:34 PM
このスレはアイテム関係に要望を出したい時に出すスレッドです。
Hanbagu
02-07-2026, 08:38 PM
合成失敗しても素材のロスト率を下げる装備品がほしいです、
ギルドの指定生産品の納入で得られるギルドポイントの報酬品との交換でほしいです。
Hanbagu
02-07-2026, 08:44 PM
鍛冶や彫金で「~インゴット」系のアイテムを1個ずつ合成するのではなく、3個いっぺんに合成
できる様にしてほしいです、
クリスタルの使用削減や、合成の時間短縮になってよいと思うのです。
合成失敗しても素材のロスト率を下げる装備品がほしいです、
ギルドの指定生産品の納入で得られるギルドポイントの報酬品との交換でほしいです。
性能が難しそうですね
すでにオーヴェイルリングやコンフェシネリング、調理のだいじなものを必要とするラスクがあるから
そこを潰す性能にするのかそれとも初志の指輪のように個別合成の仕様にするとか
分解の成功確率やHQ確立をあげる装備や食事などがあったら良いなと思います。
mako0079
02-09-2026, 05:48 PM
分解は別にして、一応ロスト軽減やHQアップの装備や食事は実装されていますね。
お手軽に手に入るものだと以下のものですね。
モーグリから買えるラスクでHQ+とロスト軽減(ベビーラスクだけ同盟戦績交換)
アドゥリンの戦績交換で貰えるクラフトキプリングで消失率-1%、クラフマスタリングでHQ成功率+1
めんどくさいものや条件付きだと
チョコボシャツ(一定スキル以下)、エスカッション盾(作るのが大変)、オーヴェイルリング(他と排他)、モーグリの応援(他の応援と排他)
ぐらいですかね?
エスカッション無しだと消失率軽減10%にも届きませんけどね…。
Lancer
02-09-2026, 06:29 PM
エンタメ装備やゴテゴテに装飾された鎧よりも世界観に合った冒険者っぽい革鎧や鉄鎧を追加して欲しいです
Lancer
02-20-2026, 03:28 PM
合成職人の方はモーグリのすごい応援を手に入れるのに職人カウンターを設置していると思いますが、あの調度品は大きすぎてレイアウトの美観を損なっている気がします。なので、同様の効果を発揮するトロフィーみたいな小型の調度品を実装して欲しいです。
アイテムの要望と言えば、銅チケで得られるポイントの種類をもう少し増やして、あまり人の居ないコンテンツの報酬で銅チケ配るようにしたらいいんじゃないかなと思っています。
例えばオデシーのセグポやギアスフェットのビーズ、流石にガリモーフリーとテメナス、アポリオン粒子はやり過ぎかな?とは思いますが、言っても高々1000ポイント。
今も色々な所で貰える銅チケですが中身に変化が無さ過ぎて既存ユーザーに対してメリットらしいものが無く、新規復帰者は足りないと言う事に陥りがちなのでこの辺りも交換できる種類を増やすと各コンテンツの活性化、
および「あのコンテンツは混んでるからこちらのコンテンツで銅チケもらってポイントもらおうか」と言うコンテンツの分散化も出来ると思います。
昨今プレイヤー年齢の増加で1日で割けるプレイ時間が減っていると思われますので、コンテンツ間でのポイントを融通できる所やついでに稼げる等の方策も考えていただけたらなと思います。
Banaslab
04-04-2026, 07:42 PM
ルンゴナンゴ魔道論は現状ジョブマスター専用の経験値アイテムですが、
ジョブマスター以外が使ったら経験値(リミットポイント)が入るようにしてほしいです。
「Shamiントローブ」や「ヴァナ・ディールの異変を調査せよ」で配布されていますが、
みんなでわいわいやるようなイベントなのに、なんか置いてけぼりにされたような気持ちになります…:(
Musclebomber
04-05-2026, 01:58 PM
コーンスーの装備ジョブ、All jobs にしてほしいです。
風水士が含まれてたりするのは、実装当時のジョブバランス的なものなんでしょうか・・?
Ryakuchan
04-13-2026, 08:15 AM
戦士や暗黒といった、いわゆる重装ジョブがアンバスケード防具+2を作り終わった後に取るべき防具を出してください
現状だと高難易度コンテンツに行かないと作れないし、それに参加するにはアンバス防具だとちょっと…という状況です
また、軽装ジョブの中でも吟遊詩人がマリグナス防具を装備できないので、代替品がほしいです
(現状だと吟遊詩人も殴りを求められるため)
Gwydion
04-13-2026, 06:14 PM
戦士や暗黒といった、いわゆる重装ジョブがアンバスケード防具+2を作り終わった後に取るべき防具を出してください
現状だと高難易度コンテンツに行かないと作れないし、それに参加するにはアンバス防具だとちょっと…という状況です
また、軽装ジョブの中でも吟遊詩人がマリグナス防具を装備できないので、代替品がほしいです
(現状だと吟遊詩人も殴りを求められるため)
英語で書いてしまい、申し訳ありません。 精一杯、お手伝いさせていただいております。
For heavy DD WAR/DRK after Ambuscade, your options are to farm Chapters and Make Artifact/Relic and Empyrean Armor to +3 and even +4.
For BRD Malignance, your option is to farm the Volte Harness set in Dynamis-Bastok (D) (https://www.bg-wiki.com/ffxi/Dynamis_-_Bastok_(D)):
Mokomokomokomokomokomoko
04-13-2026, 09:48 PM
マリグナス装束の代替品としてヴォルトハーネス一式ってそれは絶対にないなあ。
取得難易度が全然違うでしょ。
あとヴォルトハーネス一式は被ダメカット全くないのが厳しい。
Gwydion
04-13-2026, 11:45 PM
マリグナス装束の代替品としてヴォルトハーネス一式ってそれは絶対にないなあ。
取得難易度が全然違うでしょ。
あとヴォルトハーネス一式は被ダメカット全くないのが厳しい。
I understand your perspective. However, BRD is left off Malignance armor intentionally. This creates an artificial difficulty for groups which require a BRD, and therefore, BRDs must obtain the same level of Damage Taken and Store TP through content which has a higher barrier for entry. (Dynamis Divergence vs. Lilith)
Mokomokomokomokomokomoko
04-14-2026, 12:40 AM
別にマリグナス装束の装備ジョブから詩人がハブられていることについて先の投稿では何も言ってません。
マリグナス装束の代替品としてヴォルトハーネス一式が挙げられてることに違和感があるというだけ。
ヴォルトハーネス一式よりまだホープ装束の方が入手難易度的にも性能的にも代替品としてまだ現実的。
Ryakuchan
04-16-2026, 07:16 AM
お返事ありがとうございます。
もう一度、自分も考え直してみました。
自分はヴァナ・バウトをがんばって、クーポンAF+3を手に入れるのが良いかなと思いました。
アーティファクト防具やレリック防具を強化するのは、レベル130のオーメンや、敵の強いデュナミス(D)に行く必要があります。
そして、そこに着ていく防具が無いという問題が発生します。
ですから、ヴァナ・バウトでアーティファクト防具+3がもらえるのは、救済措置なのかなと思いました。
もしクーポンAF+3が手に入らないなら、エンピリアン防具を作るのが、想定されたルートなんだと思います。
しかし、そのためにはベガリーインスペクターで強敵と戦う必要があり、やはり難易度が高いなと思います。
(今、ベガリーインスペクターに挑戦中です)
吟遊詩人の防具については、後衛として設計されているので、攻撃に参加するのが予想外だったのかなと思いました。
ネイグリングを持てるのがいけないんや
Rinny
04-16-2026, 08:38 AM
お返事ありがとうございます。
アーティファクト防具やレリック防具を強化するのは、レベル130のオーメン
オーメン雑魚敵のLVは119127~129でした(修正しました)
※オーメン詰みルート
Sweetwater:Lv127
Transcended:Lv129
必要命中は食事込みで1200ちょいでしょうか。
オーメンジョブカードゲットキャンペーンはちょいちょいやってますよ。
ヴァナバウトの報酬にもAF119+3をいれたりと最近の開発運営さんはAFやレリックをアンバス装備+2からのステップアップと考えてそうです。
AF119+3は強化素材の費用や手間を考えると大変なので、ヴァナバウトの報酬は破格だったと思います。
次回のヴァナバウトでもAF119+3を報酬にしてほしいですね。
個人的にはオーメン装備(オグメなし)を入手できるルートがNM討伐以外にもあるとよいではないかと思います。
オデシーで雑魚たくさん倒すとVeng0の装備くらいは解放しちゃってもいいんじゃないかなぁ。
強化するにはNM戦が必要ですし、ベースとなる装備はもうちょっと簡単に入手できてもよい気がします。
LSや知り合いの方が復帰された場合には、とりあえずニャメ装備の解放を優先してますが、ツテがない場合はかなり大変だと思います。
Feard
04-16-2026, 10:44 AM
アーティファクト防具やレリック防具を強化するのは、レベル130のオーメンや、敵の強いデュナミス(D)に行く必要があります。
そして、そこに着ていく防具が無いという問題が発生します。
ですから、ヴァナ・バウトでアーティファクト防具+3がもらえるのは、救済措置なのかなと思いました。
もしクーポンAF+3が手に入らないなら、エンピリアン防具を作るのが、想定されたルートなんだと思います。
しかし、そのためにはベガリーインスペクターで強敵と戦う必要があり、やはり難易度が高いなと思います。
(今、ベガリーインスペクターに挑戦中です)
>オーメン
前衛として火力に劣るナイトや魔剣でもソロで詰みまで行けたので(殲滅までは難しいですが)、アタッカージョブならばやり方次第でいけそうな気はします。
とはいえ、強化にかかる費用も大きいので、急がないならクーポンもありがたいですね。
>ベガリー
強化フラグの取得だけならば、コンテンツのベガリーインスペクターを攻略せずとも直接ボスとのBF戦に挑むルートがありますが、そちらを挑戦中ですか?(私の復帰フレはBF戦の方を知りませんでした)
個人的には、ジョブ毎のフラグ取得が面倒なレリック+3のクーポンも欲しいですね…
オーメン雑魚の敵のLVは119くらいだと思います。
検索した限りではもうちょっとLvが高いようです。
Rinny
04-16-2026, 01:41 PM
>
検索した限りではもうちょっとLvが高いようです。
ご指摘の通りでした(LV127~129)
※オーメン詰みルート
Sweetwater:Lv127
Transcended:Lv129
FruityLemon
04-21-2026, 10:17 PM
個人的にはオーメン装備(オグメなし)を入手できるルートがNM討伐以外にもあるとよいではないかと思います。
オデシーで雑魚たくさん倒すとVeng0の装備くらいは解放しちゃってもいいんじゃないかなぁ。
強化するにはNM戦が必要ですし、ベースとなる装備はもうちょっと簡単に入手できてもよい気がします。
この案個人的に大賛成です。復帰者目線だとこの権利獲得するまでもかなり大変なので。