Solanine
10-26-2024, 07:29 AM
ここ半年ほど合成関連をいろいろと楽しませてもらっています。
そうした行動のなかで気になった点がありまして、特殊合成スキルにおいて彫金・鍛冶のインゴット類は、まとめて作成できる対象からは外されてしまっているのですね。
おそらく一度に使える素材の総数が8個までという旧来の制限に引っかかってしまうためなのかなと受け止めておりまして、それ自体は仕方がないとは理解しているのですが、とにかく座っている回数(1個1回ずつ合成)からの時間が長引いてしまうので、それがつらいのです。
それで、「彫金キット」などであれば、たとえばシルバーインゴット等は素材1個(彫金キット20)からの合成の形になっています。
こうしたところに対してなら、改めてまとめ用のスキルを当てはめるなり、もしくはそれ自体がまとめ合成用の彫金キット類の派生品のようなものを用意するなりで、対応できるようにはなりませんでしょうか。
いわゆるギルド納品(指定生産クエスト)などをやっていても、彫金だけは、まず前提になるインゴット類を用意するところからという時点で時間が取られることが目に見えている場合に、「うっ」となってしまって負担感を強めに感じる場面があるのですよね。
同様の問題は鍛冶にもあるかなとは思うのですが、鍛冶はギルド売店で低級のインゴット類なら販売されているので、比べると負担感は軽めになるのかなという印象です。(でも等級の高いインゴットを自作する場合なら、やっぱりまとめ合成できたほうが助かる……はず、かなーとは。)
以上、お手間とは存じますがご一考いただけましたら幸いです。_(._.)_
そうした行動のなかで気になった点がありまして、特殊合成スキルにおいて彫金・鍛冶のインゴット類は、まとめて作成できる対象からは外されてしまっているのですね。
おそらく一度に使える素材の総数が8個までという旧来の制限に引っかかってしまうためなのかなと受け止めておりまして、それ自体は仕方がないとは理解しているのですが、とにかく座っている回数(1個1回ずつ合成)からの時間が長引いてしまうので、それがつらいのです。
それで、「彫金キット」などであれば、たとえばシルバーインゴット等は素材1個(彫金キット20)からの合成の形になっています。
こうしたところに対してなら、改めてまとめ用のスキルを当てはめるなり、もしくはそれ自体がまとめ合成用の彫金キット類の派生品のようなものを用意するなりで、対応できるようにはなりませんでしょうか。
いわゆるギルド納品(指定生産クエスト)などをやっていても、彫金だけは、まず前提になるインゴット類を用意するところからという時点で時間が取られることが目に見えている場合に、「うっ」となってしまって負担感を強めに感じる場面があるのですよね。
同様の問題は鍛冶にもあるかなとは思うのですが、鍛冶はギルド売店で低級のインゴット類なら販売されているので、比べると負担感は軽めになるのかなという印象です。(でも等級の高いインゴットを自作する場合なら、やっぱりまとめ合成できたほうが助かる……はず、かなーとは。)
以上、お手間とは存じますがご一考いただけましたら幸いです。_(._.)_