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View Full Version : ストライIIの検証



Deny
02-20-2024, 07:15 PM
SNSは何もやってないので備忘録がてらに

TAが連続で発生した際にモーションキャンセルが起きないように注意する。
装備ヘイストのみ25%
チャトヤンスタッフがTA-TAでも攻撃の切れ目があったので採用
Windowsの録画機能を使いマルチカウンター100というサイトでポチポチと手動で計算 
最後らへんちょっとぼーっとしてましたがほぼ取りこぼしはないはず…

ML42 強化スキル694(TA39として仮定)
ストライIIの効果時間が切れたら区切り

1回目 71/169 43.7%(この回は間480武器なので回数少なめ)
2回目 87/240 36.2%
3回目 91/239 38.4%
4回目 104/242 39.6%
5回目 92/243 37.8%
合計  445/1133 39.2%

オマケ TA19 + ストライII
152/245 62%

次の効果アップとされるMLは48ですが私のプレイスタイルだとたぶん来年ぐらいになりそうなので
気になる方にお任せします。

更にオマケ
獅子のアートマ 破滅の人工アートマ 終焉のアートマ 計35%
装備TA 26
ストライII 39

97/100 (゚Д゚;)

アビセアにはIL武器で無限に殴れる敵がいないので
これ以上は面倒で撤退

Deny
10-22-2024, 07:13 PM
いつまでも残しておくのは見苦しいかと思うので削除
賛同していただいた方ありがとうございました。

Deny
02-27-2025, 08:56 PM
ML48 強化スキル700(TA40として仮定)
ストライIIの効果時間が切れたら区切り
メリポで強化時間延長5振りにした為1回あたりの回数が増えております。

1回目 124/298 41.6%
2回目 108/301 35.8%
3回目 120/301 39.8%
4回目 119/298 39.9%

合計  471/1198 39.3%

2回目が下ぶれてしまいましたが
スキル700で唱えた後、スキル690で詠唱すると効果無しとなるので
ストライIIの効果は実質キャップ無しと結論付けたいと思いまする