StayGold
03-05-2022, 01:24 AM
現在、ファシリティリングや皇帝の指輪など指装備で統一されていますが、これが種類が増えたこともあって非常に煩わしい
・装備して使用時間を待って使用して元の装備に戻す(マクロ枠を2枠占有しているほどめんどくさい)
・効果が切れて(つよやとてつよだと1戦で切れたりする)も長いクールタイム待ち
・Rare Ex装備なので複数所持できず、使い切ったら捨てて受け取りに行かなければいけない
・ログインポイントの使い道が無い(特に倉庫)ので毎月一つは取るがポスト回しでパンパン
経験値稼ぎがただの作業でしかない昨今、使い難いまま放置し続けるのはどうかと思います
これを解決するために「呪符:取得経験値(キャパポ)アップ Ex」スタック数99の消費アイテムのようなものを実装してはどうでしょうか
取得コストは現状のポイントで問題なく、同一アカウント内の宅配も可能
現状の指装備は残してもいいし削除しても良いです
(個人的にはカバンを空けるために捨てるでしょう)
取得にコストが掛かる以上は連続で使えたところで問題ないはずです
指輪取得や交換の余計な手間が減らせれば、特にソロプレイヤーはモチベーションが上がるはず
マスターレベルが実装されたのでギフトを550とかで止めているジョブを育てる気も増すはずです
ご検討いただけないでしょうか
・装備して使用時間を待って使用して元の装備に戻す(マクロ枠を2枠占有しているほどめんどくさい)
・効果が切れて(つよやとてつよだと1戦で切れたりする)も長いクールタイム待ち
・Rare Ex装備なので複数所持できず、使い切ったら捨てて受け取りに行かなければいけない
・ログインポイントの使い道が無い(特に倉庫)ので毎月一つは取るがポスト回しでパンパン
経験値稼ぎがただの作業でしかない昨今、使い難いまま放置し続けるのはどうかと思います
これを解決するために「呪符:取得経験値(キャパポ)アップ Ex」スタック数99の消費アイテムのようなものを実装してはどうでしょうか
取得コストは現状のポイントで問題なく、同一アカウント内の宅配も可能
現状の指装備は残してもいいし削除しても良いです
(個人的にはカバンを空けるために捨てるでしょう)
取得にコストが掛かる以上は連続で使えたところで問題ないはずです
指輪取得や交換の余計な手間が減らせれば、特にソロプレイヤーはモチベーションが上がるはず
マスターレベルが実装されたのでギフトを550とかで止めているジョブを育てる気も増すはずです
ご検討いただけないでしょうか