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View Full Version : プレイヤーの硬直に関して



RX7
03-02-2022, 01:05 PM
先日、ダイバーで珍しくフルアラがそろい
わちゃわちゃと攻略をしていたんですが
その際にいつもにも増してPCの硬直が気になったので
以前からも言われていますが、改めて投稿させていただきます。

主にPCが硬直する状況として
①多数の敵に殴られる
②敵から遠隔攻撃をとあるタイミングでうける
③とあるタイミングで魔法をうける(かけてもらう)
があると思うんですが
この硬直に関して、どうにかなりませんか?
実際にプレイしていただければ
上記のケースにてPCが硬直するというのを実感できると思います。

ご確認よろしくお願します。

noli
03-03-2022, 08:49 AM
エリアの重さどうこうに関係なく、
特定の条件下で必ず、硬直が発生しますよね。

仕様として放置されているのだと思っていますが、
個人的にはこのゲームでトップクラスの不快ポイントなので、
可能であれば是非とも修正してほしいです。

理不尽に敵から袋叩きにされて、
入力すら受け付けない時間、ただただ不快です。

理由があって硬直を入れているのかもしれませんが、
いくつかのケースでは単純かつ圧倒的にプレイヤー不利なだけで、
入力すら受け付けない理由がまったく理解できません。

よかれと思って味方に魔法をかけたら、
硬直して気まずくなるとか本当に意味不明です。

Afro
06-08-2022, 11:21 AM
たしか10年以上前の相当過去のバージョンアップで、これらの硬直を解消するというアップデートがありましたが、
実際には殆ど解消していませんでした。

暗黒等が両手武器で「たたかう」→「戦闘解除」を繰り返すと、通常より早い速度で攻撃できるという
小技を封じるために入れたベース機能の改修が尾を引いているのでは?と予想しています。