icilies
09-04-2020, 05:08 AM
プラットフォーム:PC
ISP:スペクトラム
インターネット接続の種類:ファイバー
インターネット接続速度:400mb
日時:午後10:30 EST EST 9-2-2020
頻度:常に
キャラクター名:Icilies(Alliance)
種族:ElvaanM
世界:アスラ
主な仕事:BST
サポートジョブ:DNC
面積と座標:すべての足かせ
パーティーまたはソロ:アライアンス
NPC名:なし
モンスター名:ダークサークル、ライトサークルなど
手順:
1.タンクはCircle(fetter)の最大キャスティング範囲にあります
2.タンクキャストフラッシュおよび他の敵意構築メカニズムを使用
3.タンクはスポーンするDisjoined NMを攻撃しません
4.同盟はその後サークルと交戦します
5.タンクが最大キャスティング範囲でサークルを憎む場合、要素のダメージを与えるパルス移動を使用しません。
これが意図された戦いのメカニズムであり、サークルからのダメージを迂回する公式の方法であるかどうか知りたいのですが。
ISP:スペクトラム
インターネット接続の種類:ファイバー
インターネット接続速度:400mb
日時:午後10:30 EST EST 9-2-2020
頻度:常に
キャラクター名:Icilies(Alliance)
種族:ElvaanM
世界:アスラ
主な仕事:BST
サポートジョブ:DNC
面積と座標:すべての足かせ
パーティーまたはソロ:アライアンス
NPC名:なし
モンスター名:ダークサークル、ライトサークルなど
手順:
1.タンクはCircle(fetter)の最大キャスティング範囲にあります
2.タンクキャストフラッシュおよび他の敵意構築メカニズムを使用
3.タンクはスポーンするDisjoined NMを攻撃しません
4.同盟はその後サークルと交戦します
5.タンクが最大キャスティング範囲でサークルを憎む場合、要素のダメージを与えるパルス移動を使用しません。
これが意図された戦いのメカニズムであり、サークルからのダメージを迂回する公式の方法であるかどうか知りたいのですが。