Xan
07-19-2020, 08:49 PM
アドゥリン初期に盾無し編成が主流になった影響か、以後盾役以外が食らうと即死するようなダメージを与えてくる敵ばかりになりましたよね。
これって、盾を必要とするだけなら他を即死させる必要はないように思います。
例えば大ダメージなのはそのままにPCのHPを倍くらいに高めたとすると、アタッカーが即死はしないものの回復は追い付かない or MPがすぐ切れるから盾が必要となりますよね。
上記は例なので倍までとは言わずとも、ILに準拠したHP+の基本値をもっと高めてほしいです。
(タリア装備のからくり士でHP1850くらい、アンバスやさしいキキルンのカイボッシュ2500ダメくらいなので1.5倍くらいあれば耐えられるか・・)
これって、盾を必要とするだけなら他を即死させる必要はないように思います。
例えば大ダメージなのはそのままにPCのHPを倍くらいに高めたとすると、アタッカーが即死はしないものの回復は追い付かない or MPがすぐ切れるから盾が必要となりますよね。
上記は例なので倍までとは言わずとも、ILに準拠したHP+の基本値をもっと高めてほしいです。
(タリア装備のからくり士でHP1850くらい、アンバスやさしいキキルンのカイボッシュ2500ダメくらいなので1.5倍くらいあれば耐えられるか・・)