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View Full Version : バージョンアップを語るスレ 19年4月



Satominn
04-03-2019, 09:04 AM
 ところによっては桜が満開のようですね! 新年度が始まり、新たなスタートを切ったり、環境が変わったりしている人もいらっしゃるでしょうか。ヴァナ・ディールは、新しいあなたも、おなじみのあなたも、変わらず /welcome していますよ~。

 4月のバージョンアップ秒読みとなりました!
 久しぶりに直前のスレッド作成です。


★4月のバージョンアップは3日(水)です。
4月のバージョンアップ情報はこちら! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55262-2019.4.3-バージョンアップ情報)


★4月はもぎヴァナはおやすみです(´;ω;`)


★4月のイベントは、まだ未発表のものも多いですが、現段階でわかっているはこちら。
アンバスケード応援キャンペーン 詳細はこちら (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/16927/detail.html)
4月11日(木)17:00頃 ~ 4月30日(火)23:59頃
・印章ドロップ率アップキャンペーン
・印章バトルフィールド ドロップアイテム追加キャンペーン
・上位ミッションバトルフィールドキャンペーン
・SPダイヤルキャンペーン
・モンスター飼育キャンペーン
・チョコボの穴掘りスキルアップキャンペーン
・デュナミス~ダイバージェンス~石像ウマウマキャンペーン
・アンバスケードガラントリーキャンペーン ←New!
アンバスケードのガラントリーが1日1回増えるキャンペーンが新たに始まりますよ~。


4月のログインキャンペーン 詳細はこちら! (http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login70.html)
 ポイント付与 5月2日(木)23:00頃まで
 ポイント交換 5月9日(木)23:00頃まで
プリッシュの像II、♪ラズ、アルテミスの弓のリバイバルですよ〜。
ねばねばした金塊他VW素材もお見逃しなく!


エッグハント 詳細はこちら! (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/16964/detail.html)
 4月15日(月)17:00頃 ~ 4月29日(月)23:59頃
タマゴを集めてエッグブッフェを手に入れましょう〜。
イニシャルタマゴはバザーでメッセージに使うのも面白いですね!


★今月の注目は、狩人のジョブ調整!そしてバイオとディアという古参の魔法(とクイックドロー)にも調整が入りますぞ。新しいアンバスはブガード族ということだけが明らかですが、さてはて……!?
 個人的には、エミネンス・レコードの新しいマンスリー目標にワクワクしてます! どんな目標が来るのかな~!

noli
04-03-2019, 09:23 PM
定期的に冒険者をミミックのエサにしたり、
エミネンスのマンスリー目標の報酬として、
しれっとモグのへそくりをラインナップする
A.M.A.N. の闇は深い('з')

Satominn
04-03-2019, 10:03 PM
も、モグのへそくりは、ちゃんとモーグリさんの許可を得てもらっているんですよね!?ヽ(;´Д`)ノ
無断でモグハウスのへそくり箱から盗んでたりしてませんよね!?
そしてここでまさかのチョコボレースが来るとは予想外でした(笑)。

ところで、ディードの累積は特にリセットされないということで、一度引き換えた報酬の選択肢には「済」マークがついていましたが、今後どんどんディードが貯まっていくと、「済」じゃない報酬のところにたどりつくまでカーソル移動をたくさんしないといけなくなるような気がします。
どこかのタイミングで「済」報酬が選択肢からなくなるとか、そういうのがあると、助かるかなと思いました(すでに想定済み&対策予定済みだったらすみません……)。

Splayd
04-03-2019, 11:47 PM
狩人、要望通りの調整ありがとうございました。この場を借りてお礼を申し上げます!
狩人自体は結構強い部類に入ると思うので、あくまで戦いやすくなる調整かなと予想はしてました。
ダブルショットとエンドレスショットのリキャスト分離だけ!みたいな寂しい内容じゃなくて良かったです。

また状況に応じて、ガストラフェテス、ガーンデーヴァ、アナイア、フォーマル、それぞれ適材適所で使い分けてるので、スカベンジでの弾薬回収が3種類になったのは非常にありがたいです。特にガストラフェテスメインで使ってる自分としてはありがたい。敵対心がなくなったのも大きい。

たまに狩人はコルセアに席を取られてる、みたいな意見も散見されますが、実際ダメージを測ってみると狩人がダブルスコア付けてることが多いです。というか狩コはセットで働くと一番強い気がします。狩狩でもなく、ココでもなく、狩コが一番です。また狩人には影縫いという最強の足止め手段が有ったりします。

個人的にはフルアビからのオーバーキルで猛攻を掛けた後、ワイルドカードで仕切り直しで、また猛攻・・・っていう流れが好きです。うおおおおお!って感じです。

Mattakuma
04-04-2019, 08:03 AM
マンスリーエミネンスの景品の最後の???はRMEAのクーポンかしらと勝手に妄想しております。

Kuo
04-04-2019, 10:46 AM
個人的にはフルアビからのオーバーキルで猛攻を掛けた後、ワイルドカードで仕切り直しで、また猛攻・・・っていう流れが好きです。うおおおおお!って感じです。

おはようです。

SPアビにはセリフつけてる者です。
私もセリフつけてる都合上、SPアビには特別な感情を持ってたりします。
いつか皆さんに見せられるといいですね。

では、また。

Satominn
04-05-2019, 11:14 AM
今月から本格的に始まった「マンスリー目標」なんですが、
「マンスリー」が相変わらずチャットメッセージフィルターにひっかかって伏せ字になってしまうようです……(笑)。
ゲーム内の正式用語がフィルタリングされてしまうと、チャットの時に何かと不便なので、この単語を特定文字列不可視化機能の対象外にしていただけないでしょうか。

ZeruGlard
04-05-2019, 04:42 PM
ゲーム内のコンフィグでグローバルのチャットメッセージフィルターをOFFにするのはイヤなのでしょうか?
自分の場合は別に気にしないのでOFFにしてます。

Feard
04-05-2019, 05:20 PM
自身が見る分にはOFFにすればいいですが、気にしてONにしている人と話す時に不便かと思います。

ZeruGlard
04-05-2019, 06:39 PM
ああなるほど、確かにそうですね。納得しました。

Litt
04-06-2019, 05:06 PM
長らく続いてきた「赤のディア3よりコルセアのディア4の方が強い問題」についに終止符を打ちましたね。
・赤単体とコルセア単体では赤単体の方が効果が高い
・赤とコルセアの相乗効果でより高い効果が得られる
という条件を満たしつつ、ディアそのものの効果引上げをセットで実施することで
コルセア単体でもほぼ今まで通りと、かなり理想的な調整になったのではないでしょうか。
コルセアの弱体調整以外解決策はないと思っていたのでこれはお見事というしかないです。

AIR-ONE
04-06-2019, 05:18 PM
ディア2+ライトトショット×2が不可能になったことにより、微妙に以前より「最大効果」は下がっていますがその差は微量ですし、ライトショットを2発撃つことに意味がなくなったことにより掛け直し性は向上しているとも見ることはできるので、トータルで見て良好な調整であると感じましたね。
自分もナイス修正だったと思いました。

Satominn
05-07-2019, 10:21 PM
今月のアンバス2章のブガード編、雑魚とボスのコンビネーションが実に見事で、ある種の美すら感じる強敵でした(笑)。
硬い上に回避まで上げてくる第一雑魚、物理攻撃に弱い代わりに範囲ダメが強烈な第二雑魚、石化とバインドでボスのトーメントタスクと絶妙のハメを見せる第三雑魚と、スパルタに鍛えさせてもらった感があります!
その代わり、雑魚を全て倒し切ると、ボスにガンガン大ダメージを与えられるようになるので、後半の爽快感は実に気持ちよかったです。

最初は「これふつうでもクリアできるかなぁ?」と思ってたのが、後半は「むずかしい」が安定クリアできるようになって、2章と1章のとてやさくらいしかプレイしていないキャラが、今月でアンバス武器が無事に完成しましたヽ(´ー`)ノ 亀の歩みながら成長が実感できた感じがして、喜びひとしおです。

来月はガルー族ということで、またかなりの強敵になりそうですが、がんばります〜。