View Full Version : 2019.4.3 バージョンアップ情報
Gunisaka
04-02-2019, 07:17 PM
目次
<a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55262?p=614748&viewfull=1#post614748">イベント関連</a>
<a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55262?p=614749&viewfull=1#post614749">バトル関連</a>
<a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55262?p=614750&viewfull=1#post614750">アイテム関連</a>
<a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55262?p=614751&viewfull=1#post614751">不具合修正</a>
<a href="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55262?p=614752&viewfull=1#post614752">確認されている不具合</a>
Gunisaka
04-02-2019, 07:19 PM
「エミネンス・レコード」に月替わりの目標が追加されました。
「エミネンス・レコード」の「その他>マンスリー目標」の欄に新たな目標が4つ追加されます。
これらの目標は、毎月のアップデートで更新される月替わりの目標です。
達成することで専用のポイントが貯まっていき、その累積値によって報酬を得られます。
専用ポイント「ディード」
月替わりの目標を達成すると「ディード」という専用ポイントが10ずつ貯まっていきます。
現在の「ディード」の累積値は、以下の場所にいるNPC"A.M.A.N. Validator"から確認できます。
南サンドリア(G-10)/バストゥーク商業区(E-11)/ウィンダス森の区(J-10)
「ディード」の累積値による報酬
「ディード」の累積値が一定値に達すると、NPC"A.M.A.N. Validator"から報酬を受け取れます。
以下は報酬の一部で、今後の報酬はNPC"A.M.A.N. Validator"から確認できます。
<table width="300" border="0"><tr><td width="50%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">ディードの累積値</td><td width="50%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">報酬内容</td></tr>
<tr><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">10</td><td bgcolor="#eaf2f3">互助会引換券・銅x7</td></tr><tr><td bgcolor="#f5fafb" align="center">20</td><td bgcolor="#f5fafb">モグのへそくり</td></tr><tr><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">30</td><td bgcolor="#eaf2f3">エンドースリング</td></tr><tr><td bgcolor="#f5fafb" align="center">40</td><td bgcolor="#f5fafb">テミスオーブ</td></tr></table>
※目標の更新や報酬の受け取りによって「ディード」の累積値がリセットされることはありません。
Gunisaka
04-02-2019, 07:22 PM
バトルコンテンツ「アンバスケード」に、以下の追加/調整が行われました。
「アンバスケード」「アンバスケード-エキスパート」の討伐対象が差し替わりました。
※これにともない、エミネンス・レコードの目標も差し替わりました。
12395
ポイント「ホールマーク」と交換できる報酬の一部が差し替わりました。
ポイント「ホールマーク」の累計値で得られる報酬の一部が差し替わりました。
ポイント「ガラントリー」と交換できる報酬の一部が差し替わりました。
以下のジョブ関連の調整が行われました。
狩人
12396
アビリティ「ベロシティショット」の再使用時間が300秒→60秒に変更されました。
アビリティ「スカベンジ」の効果が以下のように変更されました。
一度の実行で最大3種類の矢弾を回収できるようになりました。
実行時に敵対心が発生しなくなりました。
再使用時間が180秒→60秒に変更されました。
アビリティ「狙い撃ち」の効果が以下のように変更されました。
効果時間中、遠隔攻撃の命中率アップ。
効果時間中、遠隔攻撃の命中上限が99%にアップ。
コルセア
アビリティ「ライトショット」のディアに対する効果が変更され、効果が重複しなくなりました。
※この変更に伴い、ディアの優先度に影響を与えないようになりました。
アビリティ「ダークショット」のバイオに対する効果が変更され、効果が重複しなくなりました。
※この変更に伴い、バイオの優先度に影響を与えないようになりました。
白魔法「ディア」の防御力ダウン効果量が変更されました。
※表中の( )内はコルセアのアビリティ「ライトショット」により効果量が上昇した場合の数値です。
<table width="300" border="0"><tr align="center"><td width="30%" bgcolor="#a8d0d7">名称</td><td width="70%" bgcolor="#a8d0d7">変更前 → 変更後</td></tr><tr align="center"><td bgcolor="#eaf2f3">ディア</td><td bgcolor="#eaf2f3"> 5% → 10%(13%)</td></tr><tr align="center"><td bgcolor="#f5fafb">ディアII</td><td bgcolor="#f5fafb">10% → 15%(18%)</td></tr><tr align="center"><td bgcolor="#eaf2f3">ディアIII</td><td bgcolor="#eaf2f3">15% → 20%(23%)</td></tr><tr align="center"><td bgcolor="#f5fafb">ディアガ</td><td bgcolor="#f5fafb">5% → 10%(13%)</td></tr></table>
黒魔法「バイオ」の攻撃力ダウン効果量が変更されました。
※表中の( )内はコルセアのアビリティ「ダークショット」により効果量が上昇した場合の数値です。
<table width="300" border="0"><tr align="center"><td width="30%" bgcolor="#a8d0d7">名称</td><td width="70%" bgcolor="#a8d0d7">変更前 → 変更後</td></tr><tr align="center"><td bgcolor="#eaf2f3">バイオ</td><td bgcolor="#eaf2f3"> 5% → 10%(13%)</td></tr><tr align="center"><td bgcolor="#f5fafb">バイオII</td><td bgcolor="#f5fafb">10% → 15%(18%)</td></tr><tr align="center"><td bgcolor="#eaf2f3">バイオIII</td><td bgcolor="#eaf2f3">15% → 20%(23%)</td></tr></table>
Gunisaka
04-02-2019, 07:25 PM
新たなアイテムが追加されました。
以下のアイテムのアイコンが変更されました。
カランビット/トーレット/ネイグリング/ナンダカ/ドリケナス/
ライカーゴス/ドレパナム/シャイニングワン/五虎退/八文字/
マクセンチアス/ゾアノン/ウルル
Gunisaka
04-02-2019, 07:25 PM
アイテム「出刃包丁」「出刃包丁改」を売却できない。
Gunisaka
04-02-2019, 07:25 PM
※現状、確認されている不具合はありません。