Rival
01-10-2019, 09:50 AM
アドゥリンジョブへのエンピリアンWSの開放に問題がなければ、いずれ実現してほしいです
Rikuchan
06-15-2019, 10:57 AM
ミシックとイオニックは除くでいいのかな。該当は下記の感じかな
青→エクス
コ→アナイア(マンダウ/トゥワ)
か→スファライ
踊→マンダウ
学→クラウストルム
風→ミョルニル/ガンバン
魔→ラグナ/カラド
パッと見て駄目なジョブがちらほらいるようにみえます
Rikuchan
06-15-2019, 11:14 AM
青→エクス
コ→アナイア(マンダウ/トゥワ)
か→スファライ
踊→マンダウ
学→クラウストルム
風→ミョルニル/ガンバン
魔→ラグナ/カラド
青→核熱WSの解放により連携の幅が増えて火力アップ
◎コ→アナイア解放された場合、連携の幅が増え、ヘイト問題も対応できる。ただでさえ狩と遠隔に対しての強さで問題を指摘される現状からは相当問題
か→何も変わらなそう
踊→重力WSの強化。攻撃不足の解消
学→たぶん何もかわらなそう
△風→殴る風水がいるならレリックは連携の幅が増える。エンピは宣告に対してのカーズナ対応ジョブが1つ増える
◎魔→攻防キャップ下では火力がある方の剣にラグナカラドで選択肢増やすのは問題ありそう
※◎がダメそうなジョブ
他の領域に侵入しそうなのが、コ魔(風)。それ以外は強化になるけど、大幅な強化って感じにはならなそう