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View Full Version : 殴り黒のススメ



Minami
11-02-2018, 11:53 PM
皆さん、今回の残魂によるレーヴァテインの強化内容はご覧になりましたか?
・武器D値アップ
・ヴィゾフニルのダメージアップ
・命中+
・魔命+
このように、ほとんどの項目が物理攻撃向きのものとなっています。
魔法アタッカーの極みともいうべき黒魔道士の専用装備なのに!
とはいえ、嘆いていても仕方がありませんので、この強化を活かしましょう。

題して「殴り黒のススメ」

黒が前に出て物理攻撃もするにはどうしたらいいのか。
皆で色々意見が出し合えたらと思います。

殴り黒の最大の問題点。それは認知度だと思います。
野良でやろうものなら「黒さん、下がって!」って言われるのがオチです。
少しでも認知してもらえればと思って、こうしてスレッドを作成しました。
皆さん、盛り上げていきましょう!

Minami
11-02-2018, 11:56 PM
例えば、装備はジャリ装備が最適でしょうか。
高い命中と攻撃を併せ持つ優良装備です。
問題は、ヘイスト値が低いこと。
これを補う装備や、ジャリ以外で高い命中を持つ装備は何があるのでしょう。

こんなお話が出来たらと思います。

Minami
11-03-2018, 12:24 AM
一つ条件を加えさせてください。
黒の能力が魔法攻撃である以上、これを残したまま殴り性能を上げる提案をしましょう。
簡単に言えば、サポジョブは魔法攻撃向きの物を使いましょうということです。
物理アップを目指すならばサポ戦やサポ侍にするのが手っ取り早いですけど、魔法攻撃能力は落ちますよね。
特にサポ侍。八双による魔法遅延は致命的です。

待てよ、INTが落ちなければそれでいいのか‥?
MPなんて、SPコートのダメージMP還元でほとんど永久機関と化しているし…。

Raamen
11-03-2018, 08:09 AM
ダイバージェンスやオーメンならばサポを両手棍EX持ちのジョブにしてカタクリスムをすればかなりの戦力にはなります。
防具は物理命中がいるのでレリックのアーク+3シリーズかヴォルトジュポンシリーズでしょうか。
※闇耐性および魔法防御が低い敵であれば何匹いようがオーメンなら1発、ダイバージェンスなら2発くらいで沈みます。はやりの範囲狩りとの相性も結構いいですね。
マナウォールもあるしTPがたまったら単独で敵の真っ只中に突撃してカタクリスムは結構楽しいと思います:p

闇が効かないやつにはアースクラッシャーも結構ヤバイダメージが出ます:)

まぁただストアTP装備があまりないのでWSの回転が本当に優れているかは謎です。
※マジックアキュメンを有効活用したほうが早いかもしれないです:(

またカタクリスム、アースクラッシャーの威力をあげるためにダークマターオグメキャンペーン中に高魔攻とWSダメージ+がついたマーリンを作成することが大変でしょうね。
※自分は赤魔道士のイオリアンエッジ用に魔攻30くらいとWSダメージ+8%がついたやつを作りました:)

ただそこまでやる黒魔道士の方がいるかというとそうでもないような気がするので
支援の都合上、身内編成くらいでしか出番はなさそうな気もします。

Minami
11-03-2018, 06:23 PM
ヴォルトジュポンシリーズは見たことない高嶺の花なので難しいですが、アークシリーズは完全に失念してました。
所詮黒装備だからと、物理命中については全く見てませんでしたね…。

あと、マーリンのダークマターオグメも、まったく考えたことがありませんでした。
今までダークマターキャンペーンは何度もあったけど、こういうオグメは考えたことが無かった。
だから、今まででも出たかは覚えてないけど、出てたとしても消し去ってしまってましたね…(涙)
11月のダークマターキャンペーンで頑張ってみます。

まあ、殴り黒のハードルが果てしなく高いのは承知してます。
元々最強の魔法攻撃力を持つジョブなのだから、これで物理も強かったら不公平だ。
レーヴァ強化を活かしたくて考え出した話なので、レーヴァがあってようやく実用レベル程度で終わるような話かもしれません。
身内の理解があって初めて動けるビルドになるかもしれません。
だから、上手くいかなくて当たり前。こういう無駄な思索をして、無駄に装備を求めるのが楽しいだけなので、気楽に色々案を出してもらえると助かります。

Minami
11-03-2018, 10:01 PM
殴るのにジャリが良いのは確かにピントが外れてましたね。早くもアーク+3やヴォルトジュポンが良いよと提案を受けました。
そもそもジャリじゃなくてもジョブ自体が紙装甲だから、範囲に巻き込まれたらあっさり殺されてしまいますよね。

分かっていたつもりだけど、改めてハードルが高いなぁ…。認知度なんか可愛い問題点に思えてきました。

冷静に考えたらレーヴァでぶん殴るより、レーヴァを持ってストーン一発使ったほうが遥かにダメージが出ますしね。
そうなると、物理ダメージの事は無視して、TPを貯めることを目的にぶん殴って、ミルキルなりヴィゾフニルなり、範囲なり、WS使うことを考えたほうが良いのかな。
幸い、残魂の強化内容にはヴィゾフニルのダメージアップが入ってますし。命中とストアTP装備が殴り黒が求めるべき装備なのかな。

Minami
11-04-2018, 07:53 AM
以前Raamenさんが提唱した「サポを両手棍EX持ちのジョブにしてカタクリスム」についてもちょいと考えてみました。
両手棍EX持ちで黒に有用なサポと言えば、白。そして風があります。
サポ白の有用性については今更語るまでもありませんが、サポ風はちょっと面白いことになりそうです。
ジョブ特性「カーディナルチャント」があるので、これを活かせば更なる魔法ダメージアップが望めるでしょう。
最強の魔法攻撃力を発揮できる組み合わせに、範囲WSまで併せ持つ…。

ロマンがありますね!!

まあ、魔法攻撃特化の組み合わせなので、PTか最低でもフェイスがいないと生きていけないでしょうが。
身内のように、理解のあるPTではないと、最初から許してもらえそうにないですね(笑)

Minami
11-07-2018, 09:48 PM
うーん。殴り黒は難しいと再認識することになりましたね。
アークシリーズ、ヴォルトジュポンシリーズ、マーリンのダークマターオグメ、カタクリスム。
これらの情報を得れたことはうれしく思いますが、この話はいったんここで終わりたいと思います。残念ながら、発展する見込みが薄い。
物理用装備が追加されたらワンチャンあるかなと思いつつ、最後に一言。

残魂の強化を活かす道が見つからないよ…どうしてこんな内容にしたんだよ、開発さんよぅ(涙)

Minami
02-24-2019, 09:48 AM
レーヴァテインの強化が完了し、デス装備をベースにした専用装備によるヴィゾフニルの一撃で
ダイバの石像を一撃で仕留めれるほどのダメージが出るようになりましたが、
どうにもダメージが安定しませんね。
レジストされているのか、半分しかダメージが出ないことがしばしば。
何が悪いのか、どなたかご教授願えないでしょうか。
WS装備は単純に、デス装備で盛っていたMPを魔攻用に変え、
ジャリ手で魔攻とWSダメージアップを同時に伸ばしたものです。

Raamen
02-24-2019, 03:24 PM
・知り合いからよくコルセアのレデンサリュートがよく石像にレジストされるので
どうしたらいいかという質問を受けることがあります。

・必要ダメージを満たしているはずのクロセアモースのサンギンブレードで
石像を攻撃した場合、minamiさんのヴィゾフニルと同じようなことが起こります。

以上のことから自分は魔法WSの魔命補正が非常に低く魔命がたりないのが
原因ではないかと考えています。

リファーリア外のルセーユに対し闇天候マーク2でヴィゾフニルを打ってみて
24000以上のダメージが確保されているなら魔命不足が当たりだと思います。
※ジュノの石像は魔回避がかなり高く、バスもそこそこ高いかと思います。

コルセアだとたとえハーフレジストが発生しても1発で落とせるように
48000でダメージ調整しています。

赤だと石像を1発で落とすのではなくイオリアンエッジに巻き込んで雑魚とともに
つぶしています。

ヴィゾフニルは倍率固定でこれ以上ダメージを増やすのは不可能なので
魔命が足らない場合、魔命支援で補正してみるしかないかもしれません。

Minami
02-24-2019, 04:11 PM
WSの魔命補正ですか。それで魔命が足りなくなってると。
それは思いつきませんでしたね…。
とりあえず、24000以上出るか確かめて、魔命と両立出来るように調整してみます。
ありがとうございました。

しかし、コルセアさんはそんなにもダメージ出るようにしてたんですね。
本筋と違うところでビックリしました。

Raamen
02-24-2019, 04:17 PM
今のところダイバージェンス限定ですが、コルセアは武器が射撃ということもあり
射撃でTPをためるのであればメインウェポンにチャトヤンスタッフ(非IL装備)が使えるのが凶悪です:p
(属性攻撃+15%アップ、属性攻撃魔命補正+30、天候補正+10%アップ:D)

こういうのを後衛ミシックの残魂オーグメントにつけてほしかった:mad: