Salalaruru
07-21-2017, 07:14 PM
望月:今週のまとめの時間です。
松井:夏なのに何かが足りない!
藤戸:蝉ですよ。忍者とかじゃなくて、蝉ですよ。
あの降るような鳴き声がないので、物足りない感じですねえ。
松井:バージョンアップの頃には、夏らしくなっているといいなあ。
そんなバージョンアップは、8月上旬に実施予定です。詳細は来週以降にお届けします。
藤戸:とりあえず本日、公式サイト (http://www.playonline.com/ff11/index.shtml)に第1報を掲載しました。
よろしければご確認くださいー。
望月:ありがとうございました! それでは、今週の投稿まとめです。
======
※7月14日(金)~7月20日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
11977
いこう!ヴァナ・ディールの日 (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/15671/detail.html)
松井:今回は“三国周辺のモンスターが本気を出した!”をお届けしました。
11978
「15周年モグボナンザ」当せん番号発表! (http://www.playonline.com/ff11/guide/mogbon/index.html)
藤戸:当せん番号を発表しましたー。
ミッション・クエスト関連
緩和・テコ入れしてほしいクエ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/7169-?p=598686#post598686")
藤戸:オートマトンのヘッド「パールアリエス」「フリントカプリコン」の完成までに
かなりの時間を要する仕様でしたので、短時間で済むように調整しますね。
バトル関連
フェイスの使い勝手向上 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916-?p=598748#post598748)
松井:フェイス「シルヴィ」が、プレサイスをフューリーで上書きしないのは仕様です。
これを許してしまうと、命中率によっては“フューリーとプレサイスを交互に詠唱し続ける”という挙動が発生するため、
通常使用時の安定を重視して現仕様でお届けしています。
その他
星唄ミッションについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50286-?p=598480#post598480)
松井:「フェイスが弱体化したのでミッションの難度が高まった。」とのご意見をいただきましたが、
「こちら (http://www.playonline.com/ff11/polnews/news24607.shtml)」のフェイスの修正は、この2日前に実施したバージョンアップで発生した
“アイテムレベル分のステータスブーストが、フェイスのステータスに二重加算される不具合”を正常な値に戻したもので、
フェイスが弱体化したということはありません。
祝15周年! いこう!ヴァナ・ディールの日 について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52786-?p=598662#post598662)
藤戸:今後も緩い内容でお届けする予定ですー。
松井:夏なのに何かが足りない!
藤戸:蝉ですよ。忍者とかじゃなくて、蝉ですよ。
あの降るような鳴き声がないので、物足りない感じですねえ。
松井:バージョンアップの頃には、夏らしくなっているといいなあ。
そんなバージョンアップは、8月上旬に実施予定です。詳細は来週以降にお届けします。
藤戸:とりあえず本日、公式サイト (http://www.playonline.com/ff11/index.shtml)に第1報を掲載しました。
よろしければご確認くださいー。
望月:ありがとうございました! それでは、今週の投稿まとめです。
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※7月14日(金)~7月20日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
11977
いこう!ヴァナ・ディールの日 (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/15671/detail.html)
松井:今回は“三国周辺のモンスターが本気を出した!”をお届けしました。
11978
「15周年モグボナンザ」当せん番号発表! (http://www.playonline.com/ff11/guide/mogbon/index.html)
藤戸:当せん番号を発表しましたー。
ミッション・クエスト関連
緩和・テコ入れしてほしいクエ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/7169-?p=598686#post598686")
藤戸:オートマトンのヘッド「パールアリエス」「フリントカプリコン」の完成までに
かなりの時間を要する仕様でしたので、短時間で済むように調整しますね。
バトル関連
フェイスの使い勝手向上 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916-?p=598748#post598748)
松井:フェイス「シルヴィ」が、プレサイスをフューリーで上書きしないのは仕様です。
これを許してしまうと、命中率によっては“フューリーとプレサイスを交互に詠唱し続ける”という挙動が発生するため、
通常使用時の安定を重視して現仕様でお届けしています。
その他
星唄ミッションについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50286-?p=598480#post598480)
松井:「フェイスが弱体化したのでミッションの難度が高まった。」とのご意見をいただきましたが、
「こちら (http://www.playonline.com/ff11/polnews/news24607.shtml)」のフェイスの修正は、この2日前に実施したバージョンアップで発生した
“アイテムレベル分のステータスブーストが、フェイスのステータスに二重加算される不具合”を正常な値に戻したもので、
フェイスが弱体化したということはありません。
祝15周年! いこう!ヴァナ・ディールの日 について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52786-?p=598662#post598662)
藤戸:今後も緩い内容でお届けする予定ですー。