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View Full Version : 合成が突然終了する件



myajira
05-10-2017, 02:44 AM
不具合報告のほうへも投稿しましたが、情報収集・整理のためこちらにも投稿します。

合成を開始すると「合成が中断された。クリスタルと材料が失われた」というログがでて合成が終了してしまう場合があります。直近の報告が情報不足へ送られているので、自分で体験した範囲内で情報をまとめてみました。

●現象の結果
結果は様々で、「何も失われていない」「クリスタルだけ消滅」「クリスタルと材料の一部が消滅」「合成品が完成している」といったように、本来合成完了時に起こりえる結果を網羅しているように思えます(何も失われていない、だけは謎)。
また、発生タイミングも合成を開始した直後であったり、本来合成が完了するくらいのタイミングであったりとまちまちです。なお、外部からの影響(魔法をかけられるなど)は一切ありません。

●現象発生の場所
ウィンダス織工ギルド内、ウィンダス織工ギルドショップ内、バストゥーク彫金ギルド内など、建物内でよく発生します。

●合成内容
これは様々で、特定の合成レシピにのみ発生していたわけではなかったと思います。はっきり覚えている限りでは、ゴールドインゴット(金鉱4つ)、金糸(ゴールドインゴット、絹糸)です。ほかはエスカッションのためいろいろな合成をやっている最中に時々でていました。なおエスカッションの盾装備の有無に関係なく発生します。

●周囲の状況
これなんですが、少し気になる状況があります。それは「その建物内で別のPCが何かをしている」時に発生している印象が強いです。例を挙げると、

・合成中に別のPCが建物の扉をあけて入ってきた。
・合成中に別のPCが近くで合成を開始した。

といったタイミングで例のログとともにこちらの合成が強制終了した感じです。また、そのタイミングでこちらのPCの位置がわずかに動く場合もあり(織工ギルドショップのカウンター前などの小さな段差ギリギリで合成をしていると、ずるっと段差下に降りる感じ)、そのタイミングで合成が強制終了します。

●考えられること
なんらかの影響(扉の開閉や、他PCのエフェクト等)で、クライアント側のPC位置情報が変わるor読み込みなおされる? 位置情報の変化で合成が強制終了される?

●追記
過去に類似した不具合が発生していないかを探していたら、2015年1月15日のVU情報にこんなのがありました。

確認されている不具合
・合成を実行後、合成に成功したことを示すエフェクトが表示されたにもかかわらず、合成が中断され、クリスタルや材料が失われる場合がある。

これはおそらく今回発生している合成の強制終了の現象の一部のように思われます。



他にも時間、場所、合成品、結果などわずかなことでもいいので、みんなで情報を積み上げていきましょう。

Matthaus
05-10-2017, 05:20 AM
通信環境(ラグなど)も影響しているのでは?
異常発生時に一度回線状態を、pingやtracertコマンドで確認してみてはどうでしょうか?

Jirosan
05-10-2017, 08:10 AM
頻度は低く稀なのですが、自分もギルド内で合成をしたときに、同様の不具合に遭遇したことがあります。
モグハウス内で合成したときは、まだ一度も遭遇していません。

回線は安定しているので、少なくとも通信回線は関係ないと思われます。

不具合報告の方は受理されたみたいなので、直ることを願っています。

Blacktailed
05-10-2017, 06:10 PM
お使いのパソコンの時計(時間)がずれているためにFFサーバーとの同期に失敗してるようにも見えますね。

ローカル(お使いのパソコンでは時計が0:10)ではまだ合成を開始したばかりなのに、(世界標準時は0:11で)サーバーや他プレイヤーでは合成を完了してる時間なので、いきなり合成結果が送られてきて、パソコンでいきなり結果が表示されるという・・・

・時計の同期をこまめに行うようにWindowsの設定を見直す
(標準では一週間に一度なので一日一度くらいに)
・NTPツールを導入する
(フリーソフトでレスポンスの良いNTPサーバーと通信させる)

など試してみて改善するならこれかも。


昔はこれを悪用してワープやとんずらツール使ってる業者が居ましたよね・・・

先日、アドゥリンの街中で移動速度アップ装備無しなのに高速で同じルートを走っていくanon集団見ましたが、バージョンアップの際に、業者対策で判定を厳しくしたんでしょうか。

myajira
05-10-2017, 07:05 PM
私も回線関係は疑ったのですが、特に送受信ともに乱れはないようです。
また、4月8日に類似の不具合報告があがっていますが、「合成が中断された際に、クリスタルも消費されていないことがある」という、本来ありえない現象が共通しています。
仮に回線のラグなどが原因であるとして、クライアント側からの「合成を開始する」というオーダーがサーバー側に受理されず、合成自体が行われなかったためにクリスタルも消費されず、エラーメッセージとして「合成が中断された~」のログが返って来てるのかもしれませんね。回線状態や同期を確認しながら、様子を見てみます。情報ありがとうございます。