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View Full Version : ゴブリンの不思議箱の仕様についての改善要望



Tasuku
04-26-2017, 04:15 PM
こんばんは!
標題の件ですが、スペシャルダイヤルは1日1回50Pでしか回せません。
週末プレイヤーとしては多くても月4回位しか回せないため、現在11000Pも溜まりました!
このままでは月200ポイント程度しか消費できないため、現P単純計算では、約50カ月(4年位)かかります!
FF11がずっと続くなら嬉しいことですが、この1日1回50P制限を廃止して頂けませんでしょうか?
現状、スペシャルダイヤル以外を引くことはありません。
宜しくご検討の程お願いします!!

erio
04-26-2017, 05:53 PM
消費されるのがデイリーポイントというくらいですから毎日ログインする人のご褒美だとは思うんですけどね。

個人的にはSPは1日1回0Pで使用できてもいいのではないかと思います。

正直SP以外のダイヤルを回す機会がないのでSPは1日1回0Pで回せるようにして
現状誰も活用しないようなSP以外のダイヤルも回す機会を作ってほしいです。

Matthaus
04-26-2017, 06:01 PM
自分は月数回どころか、イベント等で回せる特殊時を除いて、ここ数ヶ月は回したことがないですね。
なので1ポイントも消費していませんが、特に気にしてないです。

たまーに回してもほぼゴミしか出てこないので、現状では全く興味がないです。
何かしらこれだ!と言った要素がないと、毎日回す気にはなりませんよ。

アタリを引けなくても何かしら補助券的なポイントが貯まって、
何時かはよいものと交換できる、とかの仕様なら毎日回そうかな?と思うのですが。

Draupnir
04-26-2017, 07:09 PM
500ポイント消費のプレミアムダイヤル実装とかでも個人的にはいいです。
非常に低確率で大当たりっぽいアイテムがもらえれば・・・

crue
04-26-2017, 07:21 PM
数千万のものや最終ボスのトリガーなど凄いものが出るので鍵やアビセアトリガーなどを突っ込んで毎日6キャラ回してます、キャンペーンで復活してるときはかつてのボナンザ用キャラも
1日の制限が無くなったら、課金ガチャみたいに全財産回してしまうかもしれません

手に入れたもの:折れた太公望の竿x3、万魔殿の鍵x3、アンブラルマロウ、アルコンリング、アメスx2、則房、叢雨丸、今でも価値のあるのはこの辺りでしょうか

回しておいて損はないと思います:o

erio
04-26-2017, 08:04 PM
今月のキャンペーンのように装備確率が上がる期間もSPダイヤルを回すチャンスですね。
思わぬアイテムが手に入ったりしますので。

まあ大半は99以下の装備ですしいいもの出ても119だと大概エクレアですので金策にはならないかもですが。

Colbet
04-28-2017, 08:32 AM
私もゴブリンの不思議箱が現在の仕様に変わった際に、これじゃあ折角貯めたポイントが使い切れないよと
不満に思ったので1日1回制限の撤廃は出来るならして欲しいところなのですが
その後ウェルカムバックキャンペーン時にデイリーポイントが無課金状態でも加算される仕様ということに気付き
そのせいで出来ないのかなとは思っています。
なので私は時間に余裕あるときに忍だすき、カードケースに期待してダイヤル4をコツコツ回していますw

GJGJ
04-28-2017, 03:26 PM
その後ウェルカムバックキャンペーン時にデイリーポイントが無課金状態でも加算される仕様ということに気付き
そのせいで出来ないのかなとは思っています。


やはりそうでしたか。
半年ほど無課金休止し復帰した際に、すごい増えてる!と思ったのは記憶違いではなかったか。
やろうと思えば15倉庫キャラひと月だけ課金して、一年後にまたひと月だけ課金すれば1100回弱もゴブ箱回せちゃう(無制限なら)。

ってかゴブ箱実装後に数年単位で休止してた人が復帰したら、倉庫含めポイントがどえらいことになってそう。

Tasuku
05-11-2017, 06:19 PM
やはりそうでしたか。
半年ほど無課金休止し復帰した際に、すごい増えてる!と思ったのは記憶違いではなかったか。
やろうと思えば15倉庫キャラひと月だけ課金して、一年後にまたひと月だけ課金すれば1100回弱もゴブ箱回せちゃう(無制限なら)。

ってかゴブ箱実装後に数年単位で休止してた人が復帰したら、倉庫含めポイントがどえらいことになってそう。

そろそろ回答来てくれるかな?(期待)
単にガチャガチャ回したいんです。
ただ1100回も連続で回せても、箱入れ替え時間とか
鞄整理でもっと時間かかりそうですね。

少ない時間でも遊べるように、連続ガチャガチャお願いします!

MimosaPudica
05-12-2017, 06:32 AM
むしろ、1日50Pまでしか増やせない仕様を緩和してほしいかな・・・

Salalaruru
07-11-2017, 08:22 PM
こんばんは!
標題の件ですが、スペシャルダイヤルは1日1回50Pでしか回せません。
週末プレイヤーとしては多くても月4回位しか回せないため、現在11000Pも溜まりました!
このままでは月200ポイント程度しか消費できないため、現P単純計算では、約50カ月(4年位)かかります!
FF11がずっと続くなら嬉しいことですが、この1日1回50P制限を廃止して頂けませんでしょうか?
現状、スペシャルダイヤル以外を引くことはありません。
宜しくご検討の程お願いします!!


ご意見ありがとうございます。

スペシャルダイヤルに関しては、
現状の利用可能間隔を設けているからこそ、あの内容でお届けできています。
利用可能間隔の制限がなくなってしまうとバランスの兼ね合い上、別の条件を設けるか、
あるいは内容の変更を行う必要がありますので、現状から調整をすることは考えていません。

Mytty
07-11-2017, 10:13 PM
スペシャルダイヤルを1日2回引けるキャンペーンとかどうでしょう

Chipe
07-11-2017, 10:55 PM
制限のない素材ダイヤルに期待するしか…

erio
07-11-2017, 10:59 PM
スペシャルダイヤルを1日2回引けるキャンペーンとかどうでしょう

それはまさしくSPキーが送られてくるキャンペーンですよね。
ポイントがあるならSPダイヤルを通常とキーで一日に二回回せるので。
しかしSPキーキャンペーンの時にはなぜか装備確率アップが併用されない不思議。

何かしら制限がかかってるんでしょうか?
私はその場では使わず保持してアドゥリンダイヤルとかの時装備確率上がるのでそこで使っていますが。

Skystrider
07-11-2017, 11:11 PM
通常ダイヤルのポイントを引き上げて、仕様変更前のスペシャルダイヤルのようにパナケイアやドラゴンステーキ等がぽこじゃか出てくる仕様に・・・。

aau
07-12-2017, 12:39 PM
いままで SPダイヤルって安定のゴミが98‘%のような・・・。本当にたーまーに折れた太公望の釣竿が1回あたった以外にはほぼ店売りでも売りに行くことさえ面倒いという状況なんです。それでももしかしたら、でるかもと思いやるのですが、またまた安定のゴミ。

これをどうにかしてほしいです。もちろんガチャなんで、全部いいものとはいわなくとも、すくなくとも店売りしにいく気はおきてほしいのです。
そのばでポイ捨てするにも面倒いのは改善の余地ありだと思います。

あとゴブリン君 イランこといわなくていい。キャラおおいひとは時間かかりすぎて、最近やらなくなりました。
話かけて物がでるまで短くしてほしいです。

Zapitan
07-12-2017, 05:49 PM
たぶん何十キャラも回してる人はそんなにいない例外的な部類でしょうし、手間も承知の上でやっているのだろうとは思うのですが、
自分は倉庫含め6キャラ分くらいを「今日こそ当たるかなー?」とか思いながら回したり回さなかったりします。さほど手間ではないかな?
エクレア品の回収だけもっと幅広くやって欲しいかなとは思います。

こちらからは以上です。

Splayd
07-12-2017, 05:51 PM
ところでぽこじゃかって表現はじめて見た。どこの生まれの人?(ネタ分からない人はすみませんry

簡単に言いますがドラゴンステーキって調理95の代物だったりします。案外貴重な食べ物です。
でも、同じ龍の肉使うならレッドカレーパン作った方が携帯性が良くて売りやすいので、敢えてドラゴンステーキを作って売る人は稀です。最近はモグガーデンの漂着物としても流れてくるので、時々出品が見られます。食べていい物かどうか(特に人の尊厳に関して)は別として、開発チームとしては作る人があまりいない事は把握したうえで実装してるみたいですね。

でもやっぱり、調理職人として、タダ飯ぽこじゃかはちょっと。
何かしらコンテンツのご褒美なら多少は許せます。でも調理あげてない人からすれば飯代を多少はケチりたいのは理解できます。
期間限定1日1回で、タダ飯ダイヤルとかあってもいいかもしれません。スィーツも含めて何が出るかは分からない。
特上スシも1個だけとかなら許しますw ラーメンとかモラモラ鍋とかハイエンド品は避けて頂きたい。

ジョブポPTくらいタダ飯ダイヤルでみんな色んなもの食ってる光景とか想像すると面白いと思うのです。
常にスキッドスシだー、ソールだー、特上スシだー、クレープだー 白餅だーでは、ちょっとね。
味噌汁食ってる人がいたり、アイス食べたりしてても良いじゃない・・・みんな店売りしちゃうのかな。

ゴブ箱の仕様とはあまり関係ない話になってしまった・・・。

erio
07-14-2017, 01:21 AM
個人的にはゴブリン箱は公式ガチャだと思っているのですけどね。100円で一日一回30回回せる感じの。

なので一日一回の制限は無くすとまずいと思います。
逆にポイント制をなくして1-5とSPを一日一回ずつ回せると現状ほぼ無駄な
(一部の人は利用してるようですが)1-5ダイヤルにも意味が出ると思うんですけどね。

デイリーと言うだけあってゴブリン箱自体倉庫(サブ)キャラ課金してくれてる人、毎日ログインしてくれる人のご褒美だと思うのです。
一日一回の制限をなくすと課金停止してポイント貯めて回せるだけ回したらまた課金停止する人がきっといっぱいでると思いますよ。

たぶんそれは運営的に許容できなんじゃないかなあ。ログインキャンペーンのような課金継続を促すコンテンツなので。

Tasuku
07-17-2017, 12:24 AM
ご意見ありがとうございます。

スペシャルダイヤルに関しては、
現状の利用可能間隔を設けているからこそ、あの内容でお届けできています。
利用可能間隔の制限がなくなってしまうとバランスの兼ね合い上、別の条件を設けるか、
あるいは内容の変更を行う必要がありますので、現状から調整をすることは考えていません。

ご返信ありがとうございました!
長いことお待ちした甲斐がありました。(・ω・)
週末プレイヤーとして今まで集めたポイント薬10,000P以上を消費することが不可能と感じたため、少ない時間でもガチャガチャして遊びたかったのです。

さて、Salalaruruさんからの回答では、
「現状の利用可能間隔を設けているからこそ、あの内容でお届けできています。」
と書かれています。

短時間でもガチャガチャしたいので、レア度出現率・ポイント付与数の仕様変更は特に求めていません。
現状で(貯めた自分のポイントで)連続ガチャガチャできるようになった場合の、レア度の高いアイテム出現率(還元率)を概算してみました(-ω-)/




 :cool:貯めた自分のポイントを使用して連続ガチャガチャする
 :cool:これまでに貯めたログインポイント10000P(以降のログインPは考慮しない)
 :cool:レア度の高いアイテムのガチャ率を5%に設定
 :cool:連続ガチャ以外の現仕様変更はなし(ミニマム体制での仕様変更は無理と思われるため)
 :cool:週末プレイヤー戦隊なので 現状土曜2時間だけログイン可(実費1,000円/4回・月)


【現状】
レア度出現率:10,000P÷50P/回×5%/回・R = 10アイテム
全ポイント消費までの必要日数:10,000P÷50P/回×1回/日÷4日/月 = 50ヶ月(約4年強)


【連続ガチャガチャ有】

レア度出現率:10,000P÷50P/回×5%/回・R = 10アイテム
全ポイント消費までの必要日数:プライスレス:o


単純な計算結果では、レア度の高いアイテムの出演率は通常時変更されませんが、掛かる日数は現状のままだと50ヶ月!
今後少なくとも4~5年、FF11は継続するという担保さえ貰えれば、連続ガチャガチャ機能は諦めます。
できれば病院に入る前に回答を知りたいですが、何とか我儘します "(-""-)"
皆さんもスレッド盛り上げてもらってありがとです!

GJGJ
07-17-2017, 01:11 AM
初期のゴブ箱は消費するポイントが多いほど良いものが出る仕組みで、一回で50Pまで消費することができ、連続で箱開けすることが出来ました。

『しかし、大当たりとなるアイテムを引き当てる確率はとてもとても低いものとなっているので、当たることはほぼないと考えてよい。
手間が皆無であるものの見返りもあまりにも低いものとして見限った者も多かった。』
~用語辞典引用~

私も課金してない時期があり非課金時に貯まっていたポイントを、再課金後に複数キャラで12000Pほど消費して箱開けしましたが、当たりのあの字もありませんでしたw

要するに連続ガチャにするということは、10000P消費しても当たりが出ないほど、現状より大幅にレア率が下がるということです。

Mokomokomokomokomokomoko
07-17-2017, 01:26 AM
とりあえず一つだけツッコミ。


単純な計算結果では、レア度の高いアイテムの出演率は通常時変更されませんが、掛かる日数は現状のままだと50ヶ月!
今後少なくとも4~5年、FF11は継続するという担保さえ貰えれば、連続ガチャガチャ機能は諦めます。
できれば病院に入る前に回答を知りたいですが、何とか我儘します "(-""-)"
皆さんもスレッド盛り上げてもらってありがとです!

我儘(わがまま)します?
我慢(がまん)しますじゃなくて?

fbpo
07-17-2017, 01:44 AM
 よくわかんないけどゴブ箱を楽しみにしてそうな感じは受けました。

 んで、貯まってるポイントと年月の関係ですね。

 ここ微妙なんですけど、今の方がゴブ箱から使えるものが出ると思うんですね。
 現状だとポイントに不自由しないのはメリットな方かなと思うんですよ。

 ご希望のポイントを使い切りたい!ていうのが叶えられれば最高なのだろうと思いますが、
 価値あるときに貯まっててラッキー!ともとれるんじゃないかなあとか思ってみたりします。
 

Tasuku
07-19-2017, 12:55 AM
皆さん、ご意見ありがとうございます!

一部誤字の指摘がありましたが、勿論我慢の方です:confused:
キャンペーン中で良いものが出やすい時は、1回/日でも構いません。
単純に溜まったポイントを一気にガチャガチャしたいだけなのですが、開発さんの方では「ミニマム体制」で開発されていると以前言われていましたので、結局ゴブ箱程度にかける工数はないっていう感じなんでしょうか。

万人ではないにせよ、何とか希望が叶えられるよう、応援してます!!:)

NHK
07-19-2017, 09:18 PM
現状でも箱産による経済破壊結構おこってるので、これ以上緩和は無理だとおもいますし、個人的な気持ちとしても緩和してほしくないかなという気持ちがあります。(本来合成スキル100超えてないと作れないようなHQ品がでたり、ちょっとね)
箱ポイント無駄にしたくないという意見であれば、高い交換レートでSPキーに変換したいとかそういった方向性のほうが、意見通りやすいと思いますよ。
ログインは難しいけどガチャはしたいというレベルには魅力的なサービスになってるようなので、仮にSPキー交換出来たとしても相当高い交換レートになるとは思いますが。