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View Full Version : 3月3日(金)~3月9日(木)までの投稿一覧



Salalaruru
03-10-2017, 06:17 PM
望月:今週のまとめの時間です。

松井:本日、バージョンアップを実施しました!

藤戸:バトルコンテンツ「オーメン」に新しいボスモンスターが登場したり、
アライアンスで突入できるようになったり、あとあと、いろいろ対応していますよー!

松井:だいじなもの「チカラを閉じ込めた飯盒」のストック数が2になったりね。
バトルコンテンツ「アンバスケード」も更新して、今回はハイドラ戦隊を模したモンスターとバトルです。

藤戸:昨日「もぎヴァナ」でも挑みましたね。私の勇姿を見ていない方は、
来週あたりに「もぎヴァナまとめ」を公開するので、期待していてくださいー。

松井:そして何より、アレですな。戦車ですな。

藤戸:明日3月10日(土)から開催の「2017年3月ログインキャンペーン (http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login45.html)」では、
松井さんがとてもとても気に入っているマウントが登場しますよ。
こちらもチェックを忘れずにー。

望月:ありがとうございました! それでは、今週の投稿まとめです。

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※3月3日(金)~3月9日(木)までの投稿一覧です。

★★★お知らせ★★★
11897

「第32回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が決定! (http://sep.jp.square-enix.com/info/20170303163220.html)
藤戸:最近の「ですいつ (https://www.youtube.com/watch?v=u2m3XPCwQhI)」では負け知らずな我々。「もぎヴァナ」でも強敵に挑みました!


11898

「2017年3月ログインキャンペーン」の実施日時が決定! (http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login45.html)
藤戸:サイトの不具合で、賞品リストの一部が表示されていませんでした。
現在は正しい表示になっていますので、あらためてご覧ください。


ミッション・クエスト関連

BF「英魂と鎮魂」のトリガー消失のタイミングを、BFクリア時に変更してほしい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52215-?p=593648#post593648)
松井:本クエストのバトルフィールドで“ハマる”という声を聞きましたので、仕様の一部を公開しました。
これを知っていれば手詰まりを感じることはないと思いますので、挑む際の準備/心構えの参考になれば幸いです。


バトルコンテンツ関連

オーメンについて01 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/51713-?p=593497#post593497)
オーメンについて02 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/51713-?p=593536#post593536)
藤戸:バトルコンテンツ「オーメン」では、参加人数でのHPの変動がありません!
さらに、6人以上で突入した場合でも追加課題の内容は6人のものが適応されますー。


ジョブ関連

魔法戦マトンの使用魔法の優先順位がおかしいです。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52229-?p=593298#post593298)
松井:オートマトンが魔法を詠唱する際、その優先度はマスターのメインジョブを参照しています。


その他

Live-Vana-dielについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/52278-?p=593723#post593723)
藤戸:Live Vana'dielでは現在、普段あまり見かけない風景やサウンド、思い出の場所を中心にお届けしています。
「ここを映してー!」というご意見を募集中ですので、ドシドシ書き込んでくださいねー。

Likter
03-10-2017, 06:57 PM
不具合修正の ・アイテム「ニビルホルン」のプロパティ「カロル+2」が呪歌「耐●カロル第二楽章」に対して効果を発揮しない。
上記の「ニビルホルン」なんて楽器ありましたか?
「ニビルハープ」の間違いではないでしょうか?

slowXXX
03-10-2017, 07:54 PM
Zerdeとそのお供に関するバランス調整の一文で、気になった点があります。

•闇耐性を大幅に引き下げ、黒魔法「デス」に対する新たな累積耐性を追加しました。

誤:闇耐性を大幅に引き下げ、黒魔法「デス」に対する新たな累積耐性を追加しました。
正:闇耐性を大幅に引き下げ、黒魔法「デス」に対する新たな累積「魔法」耐性を追加しました。

ですよね?
単なる混同なのか、それとも知っていて「あえて」この表現を使ったのか不明なので、ご回答いただけると幸いです。

※累積耐性…特定の状態異常を連続して入れ続けると付与されていく、後天的な状態異常耐性のこと。
 累積魔法耐性…魔法ダメージを立て続けに入れることで発生する、強力な被魔法ダメージカットのこと。時間経過でゆるやかに減衰する。