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View Full Version : バージョンアップを語るスレ 16年9月



Satominn
09-05-2016, 06:30 AM
夏休みは終わってしまいましたが、バージョンアップがやってきます!
今月ももぎヴァナが前日放送なので、フライング気味ですが早めにスレッド作成しておきます~。

9月バージョンアップ情報はこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/51344)


9月のもぎたてヴァナ・ディールまとめ&録画はこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/51369)
 9月5日(月) 20:00からここで放送していました (http://sep.jp.square-enix.com/info/20160829170000.html)
 今月もVU前日の放送なので、お見逃しなく。
 きっとマスタートライアルで藤戸さんが果敢に散るチャレンジしてくれるはず!

9月の「ですてにぃといっしょ」録画はこちら (https://www.youtube.com/watch?v=KHT3BQJuWzI&feature=youtu.be)
 バージョンアップしている間の待ち時間に見よう!
 ちなみにリアルタイムの放送はこちら (https://www.youtube.com/watch?v=tFTNAsQq5dE&feature=youtu.be)でした。


今月は恒例のアンバスケードの内容更新、新たなマスタートライアルが追加。個人的にはやはり新しいフェイスとマウント関連のクエストが楽しみです。
それからエコーズの戦利品や、合成システムの調整あたりが、地味ながら要チェックかな。

単独スレがあるのは
[dev1303] アンバスケードについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50259-dev1303-アンバスケードについて)
[dev1304] マウントの感想・要望など (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50167-dev1304-マウントの感想・要望など)
フェイスの使い勝手向上 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916-フェイスの使い勝手向上)
などでしょうか。

 各ジョブ調整についてはフォーラム: ジョブ (http://forum.square-enix.com/ffxi/forums/22-ジョブ)などをご参照ください。

noli
09-05-2016, 08:16 AM
アンバスケードのポイントと、ログインポイントを忘れずに消費しないとですね('∇')

Salalaruru
09-05-2016, 09:35 PM
スレッドのご用意、いつもありがとうございます。

今回も本日放送の「第28回 もぎたてヴァナ・ディール」のまとめをお届けします。
公開までしばし時間がかかりますので、ご覧になった方も、そうでない方も楽しみにお待ちください。

それでは、明日のバージョンアップに向けて、
バトルコンテンツ「アンバスケード」のポイント交換をお忘れないようお願いしますね!

bossataru
09-07-2016, 04:54 AM
いつもクレームばかり言っているのも申し訳ないので…というわけではありませんが。

>エミネンス・レコードの案内人NPCにおいて、エネミンスとアイテムを交換した際の選択肢の挙動が変更されました。
>アイテム/ポイントを入手した際に、選択したアイテム/ポイントに戻るようになりました。

これ、とても良かったです。
ありがとうございます。

Leaellynasaura
09-10-2016, 07:53 PM
突っつきで掘れる骨材で陸魚の鱗が掘れるように。
前は魚の鱗が掘れてましたがリストに変更あったのかな。

Ness
09-11-2016, 05:29 AM
フェンリルマウントのBGMは天の塔やラグナロクの曲だったらよかったなー
AAフェイスも最終的に全員を一度に呼び出したら戦闘BGMが神威に……なったりしないかなw

Satominn
09-19-2016, 07:29 AM
合成の調整が、地味ですが結構すごいことになりましたね~。
これまでも、スキル50以下ではぽんぽんスキルアップしてる印象ではあったのですが、50はおろか60を越えてからもそれと遜色ないイメージで上がっていく感じでびっくり。嬉しい反面、これに慣れると70以降が辛くなるんじゃないかと怖いくらいです(笑)。
サブスキルを70まで上げるのは、今やレベルを99にするのと同じくらいサクサク達成できるものになったなぁと感じました。
モグガーデンやチョコボ掘り、ギルドショップの拡充などによって、材料調達の困難も減ってきましたしね。

スキルアップに関してはだいぶ遊びやすいバランスになったと思うので、今後は「インゴットをたくさん作るのが大変」問題や、「Curio Vender Moogleさんが消耗品市場を席巻してしまう」問題、「作って欲しいものを作れる職人さんを見つけて依頼するのが大変」問題などをうまく調整していただけるとありがたいなぁと思います。
特にモーグリさんについては、もうちょっと全体的に値段を高くして、「プレイヤーが作った方が安いんだけど、出品がなくて1分を争うから仕方なく高値で買う」くらいになってほしいです。一部の忍具や矢弾、食事など、職人側が様々な原価カットをがんばってもなお、モーグリさんで買った方が安くて早くてラク、という状況なのはちょっとマズイと思います。
(競売の値段や出品数と連動してモグさんの売り値も変化するといいんでしょうけど、さすがに難しいでしょうか……)

Colbet
09-19-2016, 07:12 PM
キトロンマカロンのようなその分野の最高性能のものまで売られちゃってるのは調理職人としては寂しいものがありますね。
特上スシのように合成でしか得られないワンランク上のレシピを追加して欲しいと思います。

sanukiwasanbon
09-20-2016, 04:21 AM
キトロンマカロンのようなその分野の最高性能のものまで売られちゃってるのは調理職人としては寂しいものがありますね。
特上スシのように合成でしか得られないワンランク上のレシピを追加して欲しいと思います。

スレッド: _・)追加して欲しい食べ物を書くスレ にも書いたのですが、
是非1ランク上のペルシカマカロンを…(*´Д`*)

ra168e
09-21-2016, 08:20 PM
今のところ合成HQ率が下ブレする傾向がかなり高いですね。。。モノによるのかも知れませんが。
バージョンアップ前は、
・シグネット/イオニスでの差が合成失敗率程度
・アドゥリンの合成関係装備の性能が上乗せされる感じ
・ラスクの品質力食事効果差がほとんど無い(512分率?)
でしたが、バージョンアップ後は食事効果が無いと下ブレ大きい。。。
一週間くらい、何が悪いのか分からぬままアチコチで試してました。

とりあえず以下の条件で計測した結果を載せておきます。

スキル 110.0
装備 遮光眼鏡、彫金師エプロン、オーヴェイルリング、クラフマスタリング
応援 モーグリのすごい応援:彫金マスター
場所 東アドゥリン G-8付近
合成 風のクリスタル+星月の黒石
食事 ココナッツラスク/なし

食事あり 655回(5/465/145/32/8)
  0.76%/70.99%/22.14%/4.89%/1.22%
  HQ率 28.24%
食事なし 654回(4/511/107/32/1)
  0.61%/78.02%/16.34%/4.89%/0.15%
  HQ率 21.41%

RX78GP03
09-26-2016, 12:40 AM
グレーリキッド、誰か預かってください(´Д`)
〇魂石、もっと預かってください(´Д`)

RX78GP03
10-06-2016, 10:55 PM
三魔君のラーニング機会がなさ過ぎなんで
三魔君と同種類のウォンテッドをLv119~121ぐらいで新設してぽぴい。