WarRock
04-10-2011, 03:21 AM
先にあります合成スキルの上限に関しての告知で、現状として合成が心肺停止状態であることが確認されており、現在集中治療室に搬送中です。
しかしながら、それは苦労と喜びを持ってスキルを上げた職人諸氏から歓迎されざるべきものです。
実際に「合成スキルの上限」スレッドでは多数の要望や現実理解を呼びかける声があります。
合成スキルは、多大なギルと時間をかけてあげた職人のもので、それを利用してさまざまなことができる特権でもあります。
また、それが無味なものである現状を打破できるような案を出せるのも、同じ苦労をした職人のみであると考えています。
そこで、「実際にプレイしているユーザー」の視点(エア職人禁止)から、開発側から「実際に手を加えてもらえそうな修正案」と言うものを出していけないかと考えました。
なお、開発の方がこのスレッドをご覧になられましたら、出されている案に対して、可能であるか不可能であるかの返答と、可能であるならば、どういった方向性を持って実装可能であるかの回答を頂きたいと思っています。
より良い合成ライフを楽しむため、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
勝手ではありますが、ローカルルールとして、
1、合成職人(自称可)の方
2、スレ荒れ防止のために、ネガティブな意見は無し
で、よろしくお願いします。
しかしながら、それは苦労と喜びを持ってスキルを上げた職人諸氏から歓迎されざるべきものです。
実際に「合成スキルの上限」スレッドでは多数の要望や現実理解を呼びかける声があります。
合成スキルは、多大なギルと時間をかけてあげた職人のもので、それを利用してさまざまなことができる特権でもあります。
また、それが無味なものである現状を打破できるような案を出せるのも、同じ苦労をした職人のみであると考えています。
そこで、「実際にプレイしているユーザー」の視点(エア職人禁止)から、開発側から「実際に手を加えてもらえそうな修正案」と言うものを出していけないかと考えました。
なお、開発の方がこのスレッドをご覧になられましたら、出されている案に対して、可能であるか不可能であるかの返答と、可能であるならば、どういった方向性を持って実装可能であるかの回答を頂きたいと思っています。
より良い合成ライフを楽しむため、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
勝手ではありますが、ローカルルールとして、
1、合成職人(自称可)の方
2、スレ荒れ防止のために、ネガティブな意見は無し
で、よろしくお願いします。