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View Full Version : 5月6日(金)~5月12日(木)までの投稿一覧



Chcayne
05-13-2016, 09:35 PM
望月:今週のまとめの時間です。

松井:冒険者の皆さん、こんばんは。
5月10日(火)のバージョンアップはいかがでしょうか?

藤戸:こんばんは~。
アンバスケードのバトルが新しいものに差し変わりました。
入室申請の登録システムも実装されているので、以前より入りやすくなっています。

松井:バージョンアップに続いて、モグボナンザが告知されました。

藤戸:前回好評だった「星唄モグボナンザ」をベースに、
賞品リストを更新しています。こちらもぜひ、ご参加ください~。

望月:ありがとうございました!それでは、今週の投稿まとめです。

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※5月6日(金)~5月12日(木)までの投稿一覧です。

★★★お知らせ★★★
11719

クラブ∞リンク (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/14790/detail.html)
藤戸:アニバーサリーイベントです。
クラブとココロをシンクロさせるという、一風変わったゲームになってます~。


11720

すべての冒険者にありがとうキャンペーン (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/14793/detail.html)
松井:いつものキャンペーンと同時に、
ウェルカムバックキャンペーンと並行したキャンペーンも用意いたしました。
来週はキャンペーン尽くしなので、この機会にぜひ遊んでみてください。


11721

5月のバージョンアップが行われました! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50528)
松井:今回追加したバトルコンテンツ「マスタートライアル」は、
ジョブマスターになることがスタートラインという、熟練者向けのコンテンツです。
極まった装備の威力を存分に発揮できるような強敵に仕上がっています。
頂点を目指す冒険者たちの挑戦をお待ちしてます。


11722

「2016年5月ログインキャンペーン」が本日より開始! (http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login35.html)
藤戸:マウント「♪クラブ」に注目です。
アニバーサリーイベント「クラブ∞リンク」の報酬がマウント「♪赤クラブ」なので、
どちらも揃えておきたいところです。


11723

「14周年記念モグボナンザ」の開催が決定! (http://www.playonline.com/ff11/guide/mogbon/)
藤戸:自分もボナンザマーブルを買いたいところですが……。
関係者は買っちゃいけないので、気分だけ楽しんでおきます~。


バトルコンテンツ関連

dev1303-アンバスケードについて ( http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50259-?p=578078&viewfull=1#post578078)
藤戸:NPC“Gorpa-Masorpa”のモーションを調整する方向で検討しています。



dev1303-アンバスケードについて ( http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50259-?p=578079&viewfull=1#post578079)
松井:バージョンアップに伴う不具合を緊急メンテナンスで対応させていただきました。
ご不便をお掛けした方には申し訳ありません。



バージョンアップを語るスレ 16年5月 ( http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50555-?p=578080#post578080)
藤戸:効果音を鳴らす仕様は、今すぐの対応は厳しいのですが、いずれ実装できるよう検討しています。



ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について ( http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48019-?p=577679&viewfull=1#post577679)
松井:ドメインベージョンの調整と検証を進めています。
進展がありましたら、あらためてお知らせします。



ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について ( http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48019-?p=577680&viewfull=1#post577680)
藤戸:ギアスフェットのバランス調整はドメイン効果なしで行っているので、
ドメイン効果の発生を前提とすると、もっと敵が強く調整されることになります。
そういう意味で、ギアスフェットのバランス調整はこれ以上行いません。



VWの更なる調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38966-?p=577683#post577683)
藤戸:エンピリアンウェポンだけでなく、
レリック/ミシック/エルゴン/イオニックウェポンの入手難度は、
今のところは緩和/調整する予定はありません。


システム関連

checkparam-への機能追加について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46890-?p=577854#post577854)
松井:今のところ、checkparamの拡張は予定していません。
優先度の高い案件から実装を進めたいので、ご了承いただければと思います。



dev1304-マウントの感想・要望など (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50167-?p=577966#post577966)
藤戸:マウントの追加は、できる部分から進めていきます。
新しいマウントの実装まで、しばしお待ちください。


その他

継続ログインキャンペーンについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40008-?p=578171&viewfull=1#post578171)
松井:今回は復帰者に向けたラインナップでお届けしています。
現役バリバリの方は、限定アイテムなどをメインに取っていただいて、
翌月に持ち越すこともご検討ください。

healthya_ryokucha
05-13-2016, 09:52 PM
今週のコメントもそうだけど、最近どれも言い方変えながら理由つけてできませんばかりでフォーラムの意味がないんだよな。
代替案すらない。
これだけの規模のMMOなのに圧倒的リソース不足。FF14始まったばかりの時のレギオンとかの暗黒時代を思い出す。

ricebaaler
05-13-2016, 10:28 PM
checkparam-への機能追加について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46890-?p=577854#post577854)
松井:今のところ、checkparamの拡張は予定していません。
優先度の高い案件から実装を進めたいので、ご了承いただければと思います。


優先度を振った案件のリストでもあれば納得するんですがねぇ。

Mytty
05-14-2016, 03:54 PM
毎月のログインキャンペーンのためにマウントに工数が取られて、後衛にとっては最優先事項である魔命の表示に着手されないことを危惧しています。
マウントに工数取られるくらいなら、モンスターに乗ることはやめて、モンスターに変身して移動速度アップにしてはどうでしょうか?
コスチューム効果を流用できる+乗り方の検証がいらなくなるので工数が劇的に減らせて他のユーザー要望に着手できますよ。