Chcayne
04-22-2016, 08:14 PM
望月:今週のまとめの時間です。
松井:こんばんは。松井です。
藤戸:次のバージョンアップの作業がいよいよ佳境に差し掛かってきましたよー。
松井:本日のトピックスで次のバージョンアップの概要をお伝えしました。詳細については、また追ってお伝えしますね。
藤戸:「アンバスケード」の入場整理システムもなんとか仕上がってきました。
出来る範囲でストレスを軽減する施策を進めていますので、いましばらくお待ちください。
望月:ありがとうございました!それでは、今週の投稿まとめです。
======
※4月15日(金)~4月21日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
11707
練武祭 (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/14765/detail.html)
藤戸:今年も“ゲンジ甲冑に身を包んだ何者か”が暴れまわるようです。ぜひ、邪気滅却してくださいー。
11708
「ファイナルファンタジーXI リンクシェルコミュニティβ版」サービス終了のお知らせ
松井:松井:5月10日(火)に「ファイナルファンタジーXI リンクシェルコミュニティβ版」のサービスを終了します。
使用状況を鑑みての決断ですので、ご了承いただければ幸いです。
バトルコンテンツ関連
[dev1303] アンバスケードについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50259)
松井:「入室申請の登録」とパーティのメリットを追加予定です。詳細については、追ってお伝えします。
アサルト、ナイズルについての改善要求 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/44733)
藤戸:コンテンツとしてはソロを前提として設計されていないため、完全に無理な部分だけの対応にとどめています。
システム関連
[dev1304] マウントの感想・要望など (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50167)
松井:騎乗エリアの拡張は5月のバージョンアップでの実装は厳しいのですが、なるべく早く実装できるよう進めています。
フェイスの使い勝手向上 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916)
松井:白魔法「プロテス」「シェル」についてはフェイスとごとに使い分ける思考が組まれています。
白魔法「プロテア」「シェルラ」については、白魔道士としての動作の都合上、優先度を個別に設定できません。
その他
召喚士もうちょっとなんとかなりませんか? ( http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50098)
藤戸:回復系の履行の回復量は召喚獣のHPに依存していて、TP補正がかかります。
これらの仕組みを含めて仕様を見直し、回復量の引き上げを検討しています。
教えて!開発さん! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/353)
藤戸:釣りについては、現状の仕様から手を加える予定はありません。
松井:こんばんは。松井です。
藤戸:次のバージョンアップの作業がいよいよ佳境に差し掛かってきましたよー。
松井:本日のトピックスで次のバージョンアップの概要をお伝えしました。詳細については、また追ってお伝えしますね。
藤戸:「アンバスケード」の入場整理システムもなんとか仕上がってきました。
出来る範囲でストレスを軽減する施策を進めていますので、いましばらくお待ちください。
望月:ありがとうございました!それでは、今週の投稿まとめです。
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※4月15日(金)~4月21日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
11707
練武祭 (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/14765/detail.html)
藤戸:今年も“ゲンジ甲冑に身を包んだ何者か”が暴れまわるようです。ぜひ、邪気滅却してくださいー。
11708
「ファイナルファンタジーXI リンクシェルコミュニティβ版」サービス終了のお知らせ
松井:松井:5月10日(火)に「ファイナルファンタジーXI リンクシェルコミュニティβ版」のサービスを終了します。
使用状況を鑑みての決断ですので、ご了承いただければ幸いです。
バトルコンテンツ関連
[dev1303] アンバスケードについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50259)
松井:「入室申請の登録」とパーティのメリットを追加予定です。詳細については、追ってお伝えします。
アサルト、ナイズルについての改善要求 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/44733)
藤戸:コンテンツとしてはソロを前提として設計されていないため、完全に無理な部分だけの対応にとどめています。
システム関連
[dev1304] マウントの感想・要望など (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50167)
松井:騎乗エリアの拡張は5月のバージョンアップでの実装は厳しいのですが、なるべく早く実装できるよう進めています。
フェイスの使い勝手向上 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916)
松井:白魔法「プロテス」「シェル」についてはフェイスとごとに使い分ける思考が組まれています。
白魔法「プロテア」「シェルラ」については、白魔道士としての動作の都合上、優先度を個別に設定できません。
その他
召喚士もうちょっとなんとかなりませんか? ( http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50098)
藤戸:回復系の履行の回復量は召喚獣のHPに依存していて、TP補正がかかります。
これらの仕組みを含めて仕様を見直し、回復量の引き上げを検討しています。
教えて!開発さん! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/353)
藤戸:釣りについては、現状の仕様から手を加える予定はありません。