Salalaruru
04-01-2016, 08:47 PM
望月:今週のまとめの時間です。
松井:4月ですね。パリッとしたスーツとフレッシュな顔を見ると、こちらも気が引き締まります。
「ファイナルファンタジーXI」もフレッシュなコンテンツをお届けしていきますよ!
藤戸:来週のバージョンアップでは、新バトルコンテンツ「アンバスケード」が入りますしね。
バリバリやり込んでいない方でも十分に遊べる内容なので、ぜひ試してくださいー。
伊藤:そんなヴァナ・ディールではいま、季節イベント「エッグハント」が開催中です。
こちらも引き続きお楽しみください。
松井:そして最後に、PlayStation®2版とXbox 360®版のサービスが終了しました。
「ファイナルファンタジーXI」を長い間支えてくれたハードなだけに感慨深いです。
とはいえ、Windows®版のサービスはまだまだ続きます。
よろしければこれからもいっしょにヴァナ・ディールを駆けましょう!
望月:ありがとうございました!それでは、今週の投稿まとめです。
※3月25日(金)~3月31日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
11690
「気持ちを新たに!再出発キャンペーン」開催! (http://www.playonline.com/ff11/campaign/wcb/)
松井:PlayStation®2版、Xbox 360®版でのみプレイされていた方は、
Windows®版へデータを移動は済みましたでしょうか?
引き続き、ヴァナ・ディールをよろしくお願いします。
11691
「春のフェイスゲットキャンペーン」開催のお知らせ
伊藤:人気のフェイスをゲットできる機会です。ぜひご利用ください。
11692
4月バージョンアップのお知らせ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50205)
松井:新バトルコンテンツ「アンバスケード」、そして新規移動手段「マウント」が登場です。
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「第25回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が決定! (http://sep.jp.square-enix.com/info/20160330170000.html?_ga=1.255322696.1388312508.1436324473)
藤戸:今回は実機でいろいろとお見せしようと思いますー。
イベント関連
dev1230-「ゴブリンの不思議箱」リニューアルについて01 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43968-?p=574577#post574577)
dev1230-「ゴブリンの不思議箱」リニューアルについて02 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43968-?p=574727#post574727)
松井:ゴブリンの不思議箱については、いまよりも使いやすくなるような調整を予定しています。
モグガーデンの情報はこちら! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31315-?p=574791#post574791)
藤戸:NPCのワープは仕様です。状況によって要因は異なりますが調整の予定はありません。
バトル関連
カンパニエについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/986-?p=574424#post574424)
松井:バトルコンテンツ「カンパニエ」でキャパシティポイントを入手したいとのことですが、
コンテンツレベル、モンスターのレベルがともにボーダーを超えていないため、追加が難しいです。
アイテム関連
合成レシピの追加に関するご意見はこちらから (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50178-?p=574422#post574422)
藤戸:寄せていただいた意見は、合成レシピを追加する際の参考にしますー。ありがとうございました!
dev1286-利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48497-?p=574423#post574423)
伊藤:特殊合成「トリチャレーション」は薬品を量産する際に使用するスキルです。
ご提案のアイテム「コーンスターチ」は該当しないため、合成レシピの追加で対応できるか検討します。
競売不可、バザーは可能アイテムの宅配不可について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/47906-?p=574792#post574792)
松井:アイテム「忘れ去られた」シリーズは、次々回のバージョンアップで宅配対応ができるように検討します。
システム関連
dev1286-利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48497-?p=574576#post574576)
藤戸:ミュート機能は4月5日(火)のバージョンアップで実装予定です!
dev1286-利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48497-?p=574664#post574664)
松井:装備セットの番号は、ヘルプに表示されています。マクロを作る際は、そこを参照していただけると幸いです。
意図しないレス(ツリー)に対して投稿されてしまう現象について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50191-?p=574728#post574728)
伊藤:フォーラムの返信機能には、それぞれに用途があります。
今回解説した「返信を作成」「返信」「引用して返信」とで、返事をする相手とテキストの引用方法が異なります。
松井:4月ですね。パリッとしたスーツとフレッシュな顔を見ると、こちらも気が引き締まります。
「ファイナルファンタジーXI」もフレッシュなコンテンツをお届けしていきますよ!
藤戸:来週のバージョンアップでは、新バトルコンテンツ「アンバスケード」が入りますしね。
バリバリやり込んでいない方でも十分に遊べる内容なので、ぜひ試してくださいー。
伊藤:そんなヴァナ・ディールではいま、季節イベント「エッグハント」が開催中です。
こちらも引き続きお楽しみください。
松井:そして最後に、PlayStation®2版とXbox 360®版のサービスが終了しました。
「ファイナルファンタジーXI」を長い間支えてくれたハードなだけに感慨深いです。
とはいえ、Windows®版のサービスはまだまだ続きます。
よろしければこれからもいっしょにヴァナ・ディールを駆けましょう!
望月:ありがとうございました!それでは、今週の投稿まとめです。
※3月25日(金)~3月31日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
11690
「気持ちを新たに!再出発キャンペーン」開催! (http://www.playonline.com/ff11/campaign/wcb/)
松井:PlayStation®2版、Xbox 360®版でのみプレイされていた方は、
Windows®版へデータを移動は済みましたでしょうか?
引き続き、ヴァナ・ディールをよろしくお願いします。
11691
「春のフェイスゲットキャンペーン」開催のお知らせ
伊藤:人気のフェイスをゲットできる機会です。ぜひご利用ください。
11692
4月バージョンアップのお知らせ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50205)
松井:新バトルコンテンツ「アンバスケード」、そして新規移動手段「マウント」が登場です。
11693
「第25回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が決定! (http://sep.jp.square-enix.com/info/20160330170000.html?_ga=1.255322696.1388312508.1436324473)
藤戸:今回は実機でいろいろとお見せしようと思いますー。
イベント関連
dev1230-「ゴブリンの不思議箱」リニューアルについて01 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43968-?p=574577#post574577)
dev1230-「ゴブリンの不思議箱」リニューアルについて02 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43968-?p=574727#post574727)
松井:ゴブリンの不思議箱については、いまよりも使いやすくなるような調整を予定しています。
モグガーデンの情報はこちら! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31315-?p=574791#post574791)
藤戸:NPCのワープは仕様です。状況によって要因は異なりますが調整の予定はありません。
バトル関連
カンパニエについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/986-?p=574424#post574424)
松井:バトルコンテンツ「カンパニエ」でキャパシティポイントを入手したいとのことですが、
コンテンツレベル、モンスターのレベルがともにボーダーを超えていないため、追加が難しいです。
アイテム関連
合成レシピの追加に関するご意見はこちらから (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50178-?p=574422#post574422)
藤戸:寄せていただいた意見は、合成レシピを追加する際の参考にしますー。ありがとうございました!
dev1286-利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48497-?p=574423#post574423)
伊藤:特殊合成「トリチャレーション」は薬品を量産する際に使用するスキルです。
ご提案のアイテム「コーンスターチ」は該当しないため、合成レシピの追加で対応できるか検討します。
競売不可、バザーは可能アイテムの宅配不可について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/47906-?p=574792#post574792)
松井:アイテム「忘れ去られた」シリーズは、次々回のバージョンアップで宅配対応ができるように検討します。
システム関連
dev1286-利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48497-?p=574576#post574576)
藤戸:ミュート機能は4月5日(火)のバージョンアップで実装予定です!
dev1286-利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48497-?p=574664#post574664)
松井:装備セットの番号は、ヘルプに表示されています。マクロを作る際は、そこを参照していただけると幸いです。
意図しないレス(ツリー)に対して投稿されてしまう現象について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50191-?p=574728#post574728)
伊藤:フォーラムの返信機能には、それぞれに用途があります。
今回解説した「返信を作成」「返信」「引用して返信」とで、返事をする相手とテキストの引用方法が異なります。