View Full Version : 獣人印章BCのレベル制限撤廃
Adrock
03-08-2011, 09:09 PM
獣人印章を交換して挑戦するBCですが、いまどき獣人印章BCに参加しようっていう人が非常に少ないです。
ソロでちょっとしたガチャガチャ感覚で挑戦できるようレベル制限を撤廃してもいいんではないんでしょうか?
Shinemon
03-08-2011, 11:56 PM
私は逆に制限ついたままでいいと思います。印章BCに限っては。
ただし、以下の改善が必要です。
・レベルシンクの仕様の改善。
>高Lvの装備を装着していた方が有利になるようにする。
>調整をLv20,30単位くらいでHQ1,HQ2,HQ3相当になるようにする。
>付加されている能力は無効化されるのではなく最低限で機能する。(ヘイスト0.5%、リフレッシュ1/10sなど)
>装備のデメリットをそのままではなくデメリットも少なくなるようにする。(大幅なLv低下でも-1くらいは残る)
こうすることでわざわざ低Lv装備に着替える必要なし。
・ドロップ品の見直し
>店売り直行品を減らす。
>当たり品の見直し、およびドロップ率の微調整。
>ReEx品をRareに変更し、競売の活性化を狙う。
・BFへの移動手段の追加
>移動が面倒だからやらない。
keeper
03-16-2011, 07:55 PM
印章BCの野良募集が全くないのは何とかしてほしいですね
うちの鯖だとファランクスが今80万ギルぐらいだったと思います
ソロはできないまま、戦利品もそのままに
募集だけを増やす変更を希望します
CertainTarutarusRDM
03-16-2011, 10:59 PM
>Adrock
こちらは無制限で 敵のレベルを選べるようにして、それに併せて中身も変わるようにしたら確かに面白いかもしれませんねえ。
>keeper
きっと他の人も同じように思っています。 なのでBC戦術 調べてご自身で人を集められてみては?
光る目とか3人でいけますよ。 ファランクスもクジャクの護符も空蝉弐もでますよ。
keeper
03-17-2011, 04:59 AM
サチコメを書き、募集のシャウトを白門ですれば解決するようなレベルではないですよ
攻略失敗したら、オーブの再使用を可能にしてください
難易度が高いのは別に結構ですが、失敗した時のリスク(時間、印章)が高すぎます
野良で募集して失敗した時のことを考えると、どうしても赤の他人に効率プレイを強要しなければいけない
CertainTarutarusRDM
03-17-2011, 08:39 AM
80万で回っているなら金策で参加しようと思う人は2人位はいると思うけどねえ、、。
野良でなくてもLSやフレで2人位いませんか?参加してくれそうな人。
>攻略失敗したら、オーブの再使用を可能にしてください
ありえないですね。こんな印章の存在を真向から否定する修正なんて。
使い終わったオーブを人のなら2k~5k位、神印章なら10k位で
買い取ってくれるor1/3~1/5位の印章で返してくれるとか、そういう修正なら面白そうだとは思いますが。
難易度が高くても報酬が良ければ参加する人はいますよ。 数がこなされていくうちに戦術が編み出されて
そのうち安定して勝利が出来るようになります。 上記の光る目も他のBCも過去の裏やサルベ、ナイズル全部そうでした。
光る目なら 青忍の何れかを二人赤orマラソンを安定して出来る人が一人いれば9割9分クリアできます。
獣でも出来るらしいのですがやったこと無いのでここでは割愛します。
3回やって2回成功したなら成功した二人がポケットマネーから幾らか出す。失敗した人の分もう一回挑戦するとか。
それさえ嫌というならどうしようもありませんがね・・。
keeper
03-17-2011, 09:10 PM
それを野良でやるのがきついから
募集がないのではないでしょうか
光る目の募集を俺はみたことありません
daisy
03-17-2011, 09:27 PM
いずれ追加されるされるだろう、魔人・魔王印章BCのために獣人・獣神印章BCは見直さないといけないかもね。
BC入り口にオーブトレードすると戦闘なしで箱がでてくるでもいいけど……これこそまさしくガチャガチャ?(笑)
Libretto
03-17-2011, 09:32 PM
うちのサーバも印章BCのシャウトは減ってますね。
というか、多いのは、偏ってましたね。
・光る眼
・南海の魔神
がほとんどですね。
あとは、時々、特命介錯人があります。
最近では、クロカンがほしいのか、稀にドーフェ兄弟のシャウトを見ますね。
金策の手段としてみた場合は、
BCをやるよりは、アビセアのトリガー取りをした方が
30万G程度なら楽に稼げるので、
(時間短縮もそうですが、1~2名程度でも稼げますよね)
そっちに移行してしまったのかもしれません。
僕としては、BCで誰か一人が当たりをだして、大金ゲットよりは、
トリガー取りで、10~30マンをメンバー全員がゲットなので、
アビセア金策ばかりになってます。
特定のアイテムが競売にというのでであれば、そのbcにいくしか
ありませんが。。。
CertainTarutarusRDM
03-17-2011, 10:23 PM
自分がシャウトをして人を集めるという発想が無いのか・・。 自分のジョブの動きの いろは も知らない、募集したジョブにして欲しい動きも説明出来ないのならどうも仕様も無いですね。 ファランクス1万になる日が来ると良いですね。としか言えません。 小規模~中規模のLSなら金策は度外視して 普段やらないBCとかちょっとしたお祭り丁度良いのですが・・。 勝ったら皆で万歳、負けたら揃ってHP。いずれにしても騒いで終わりです。
あと誤解が無いように付け加えておきますが、スレ主の気楽にガチャガチャという案を否定するわけでは在りません。
「三つの葛篭」みたいなのがもう少しあると良いかもしれませんね。 あのガチャガチャは命がけですが・・。
90専用で当たればエンピリ90装備 外れたらメリポ全リセット&レベル75とか、、極端な話ですが。 今はアビセアがありますからそれも大したペナルティにはならないかな。。
keeper
03-18-2011, 06:21 AM
募集がない原因は募集をしないから、と思っているのは分かりますが
なんで募集をしないのかという話には、募集しようと声をかければ解決すると思っていますか?
現在の状態で募集しないならどうしようもないのは何故ですか?
俺は、FF11の野良募集の規模が小さすぎると感じています。
もっと気軽に挑戦できて、もっと気軽に募集があがるコンテンツであってもいいと思っています
SIN60
03-18-2011, 06:48 AM
募集がない原因は募集をしないから、と思っているのは分かりますが
なんで募集をしないのかという話には、募集しようと声をかければ解決すると思っていますか?
現在の状態で募集しないならどうしようもないのは何故ですか?
「自分で叫ぶ」じゃなく、「誰かに「叫んでみない?」って声をかける」っていう風に
見えるんですけど、それは流石にキノセイですよね。
そして自分が叫べば解決する可能性は高いと思います。
あと、多分ですがそちらは去年未統合で過疎りだしているサーバーじゃないでしょうか?
統合されれば人数は約倍。シャウトに乗ってくる人も倍。
今で1人しかテルこないのなら統合後はなんと2人だ。光る眼いけるじゃないか。
はい、そこ、0は何倍しても0とか言わない。それよりも、自分で0を1にしてみようじゃないか。
自分のサーバーは統合サーバーでして、確かにLSメン1名誘って後1名を叫んだら
1回目のシャウトで普通にテルきましたよ。<光る眼
俺は、FF11の野良募集の規模が小さすぎると感じています。
もっと気軽に挑戦できて、もっと気軽に募集があがるコンテンツであってもいいと思っています
アビセア?
CertainTarutarusRDM
03-18-2011, 08:33 AM
>keeper
その体たらくではレリックミシックなんて到底無理ですねえ。緩和を叫ばず大人しく諦められることをお勧めします。
もうずっと競売の履歴を指咥えてみていて下さい。 そのうち買える値段になりますよ。何ヵ月後になるかは
判りませんが・・。
脱線はこれ位にしてBCにもう少しギャンブル性を持たせるのはどうでしょうかね。 禁断の口を通って
異世界から来た謎の機械ということでスロットマシーンを配置して目が揃ったらアイテムがでるようにするとか・・。
Shinemon
03-18-2011, 03:20 PM
BCにもう少しギャンブル性を持たせるのはどうでしょうかね。
三つの葛篭
コメットオーブ、バルガの舞台、Lv50制限(印章50個)
3個の小中大の箱があり、当たりを引けば戦闘なし、ハズレならデジョンとソロでギャンブルが挑めますね。
戦利品は(ry
それより、中途半端なレベル制限と、異常に面倒なトリガー取りと移動(最初の一回だけ行えばそれでいい気がします・・・)、
さらに時間縛り、現地に行っても天候縛りなどが存在するENMさんを何とかして欲しいです。
vwxyz
03-18-2011, 05:06 PM
普通にジュノ下層からBC入り口まで飛ばしてくれれば、
葛篭や光る眼みたいな簡単なBCならやる人いると思います
Shinemon
03-18-2011, 05:28 PM
普通にジュノ下層からBC入り口まで飛ばしてくれれば、
葛篭や光る眼みたいな簡単なBCならやる人いると思います
対面がヨアヒムとホーストなんで立ち位置も考えて欲しいところ。
keeper
03-18-2011, 07:49 PM
自分で叫べばすぐに集まり解決するって話を聞くたびに
某ゲームの移民禁止政策「愛するか去るか」を思い出します
誰かがFF11に必要なものは「リーダー力かな」と言っていましたが
そんなもの無くてもパーティで遊べる部分も必要だと思っています
印章BCは面白いものですが、
誰も挑戦せず、攻略をなぞるだけのコンテンツになってます
印章BCはレベル上げの途中にあるお楽しみになりうるコンテンツです
何で叫ばないのか、また、
叫ぼうと思った今、何故叫ばれていないのか
を考えて募集を増やすべきではないでしょうか
自分で叫べばすぐに集まり解決するって話を聞くたびに
某ゲームの移民禁止政策「愛するか去るか」を思い出します
誰かがFF11に必要なものは「リーダー力かな」と誰かが言っていましたが
そんなもの無くてもパーティで遊べる部分も必要だと思っています
印章BCは面白いものですが、
誰も挑戦せず、攻略をなぞるだけのコンテンツになってます
印章BCレベル上げの途中にあるお楽しみになりうるコンテンツです
何で叫ばないのか、また、
叫ぼうと思った今、何故叫ばれていないのか
を考えて募集を増やすべきではないでしょうか
ただ必要とされてないからでしょう。
金策目的だとしても現状だとアビセアのほうが稼げるし。
BFまでのワープ等のてこ入れぐらいはあってもよさそうだけど、内容まで変える必要は全く無いと思う。
まず自分で叫ぼうよ、集まらないならフレに頼もうよ。
それすら出来ないのであればオフゲしてたほうが良いんじゃないでしょうか
Seraphita
03-18-2011, 08:10 PM
印章BCに関しては、現状でも以前に比べれば楽になってますよね。
シンク前とか装備を用意しないといけませんでしたし、それが枷になっていた部分もあります
(これはプロマシアミッションにもいえることでしたが)
獣人印章BCは「このレベルでこういう敵が出てくるから、どう倒すか考えて頑張ってね!」っていうものなんですから
レベル制限撤廃よりは、戦利品を見直したほうがまだ効果が出そうです。現状、人印章BCで行かれるのは「光る眼」「南海の魔神」ぐらいなんじゃないかなと思っています。トンベリやサハギンBCとか募集見かけませんしね。
FF11は受身でもプレイできますが、全てのことが出来るわけではありませんし
気軽にパーティで。っていうのも分かりますが。そのパーティを指揮するのは誰なんだっていう話です。
結局は誰かがリーダーをするのですから、自身が人を集めてBCに行くということもなかなか面白いですよ。
少なくとも、光る眼、南海の魔神ならシャウトすればすぐ集まりました。
人気BC以外は見向きもされない(募集かけても参加者がいない)っていう件に関しては確かに思うところはあります。戦利品がもうちょっと見直されれば面白いなーってBCも多いですからね
CertainTarutarusRDM
03-18-2011, 10:44 PM
>Keeper
もう緩和願うよりレリッカーのイージスの盾とにらめっこでもしていたほうが気が休まると思いますよ・・。
Acerola
03-18-2011, 11:14 PM
普通にジュノ下層からBC入り口まで飛ばしてくれれば、
葛篭や光る眼みたいな簡単なBCならやる人いると思います
自分もこの案に賛成ですね。
現状わざわざ足はこぶのがまず億劫というのが。
これに限った事でないですけどそろそろ移動に時間かかり過ぎるのを
なんとかした方がいいのでは?と思う。その点アビセアはよかった。
Kuromaku
03-19-2011, 09:24 AM
ぶっちゃけ、現地までが「遠い」んだよね
やっぱ移動手段かなぁ
昔は「噂のスライム」とか指輪狙いで挑戦しまくったもんだ、懐かしい…
Gatsby
03-19-2011, 02:37 PM
募集できる人もいれば、それができない人だっている。
野良でも平気な人もいれば、身内でしか行かない人もいる。
頭ひねって難しいものを攻略したい人もいれば、気軽にガチャガチャぐらいの気持ちでやりたい人もいる。
色んな人がいるんだから、色んな人が遊べるようにしてほしいです。
仮にレベル制限を取り払うなら、ドロップ率を1/3以下にする位でバランスが取れるのかな。
なんでもかんでも全ての人がソロで出来るように緩和しなくても良いと思います。
行きの移動手段の追加は良いけど、帰りは呪符あるから要らないかな。
NEKUSUTO
03-20-2011, 07:02 AM
獣人印象BCがさらにすたれてしまいますが、獣人5枚くらいと獣神1枚を交換してくれるようにしてほしいです。
vwxyz
03-20-2011, 01:42 PM
人にクラクラ
神に黒帯がある以上どちらも完全に廃れる事はないと思いますけどね
Acerola
03-22-2011, 11:28 PM
むしろその変換レートなら黒帯に用がない人は全力で人印章に変換するだろうなw
Bergamots
03-22-2011, 11:56 PM
ガチャガチャ感覚なら神印章30BC破滅の壺…
ソロ獣or召でほら、レイズ3^^v
Ginzi
09-15-2011, 02:46 PM
私も、中のmobとレベル制限はそのままでいいかと。#21でSeraphitaさんが言われている通り、制限下で如何に戦うかというコンテンツだと思ってます。
・移動手段
・戦利品のラインナップ
この二つを見直して欲しいというのは同意です。基本的に戦利品に期待して通うコンテンツですからね!
ガチャガチャ感覚なら神印章30BC破滅の壺…
ソロ獣or召でほら、レイズ3^^v
wiki見てきました。酷いよナズナさん流石ナズナさん酷いw。
OO_Dirna
09-21-2011, 10:24 PM
スレタイとはズレますが、
今回追加されたBFは特にそうなのですが
潜伏蟻地獄(千骸谷)
視線恐怖症(熊爪嶽)
道連れ旅団(2716号採石場)
怪鳥のねぐら(帝龍の飛泉)
いずれも、バトルフィールドクリア後のメンバー排出先が、入場箇所とかけ離れすぎているため、連戦するのにやたら時間がかかる問題点があります。
(いままでは一回入ってしまうと、バトルフィールドに再入場するのに数日を隔てる必要があるというペナルティをもつENMの仕組みゆえにあまり問題にならなかった)
バルガ舞台ですらエスケプでショートカットできるとはいえ、あれだけわずらわしいのに、今回のはかなりひどいです。
混雑回避の為に入場箇所と排出箇所を敢えて別にしているのかもしれませんが、実際は混雑なんて発生しません。
上記のバトルフィールドを含め、その他全ての印章系バトルフィールドに関して、以下の改善を求めます。
・バトルフィールドクリア後、排出先を入場箇所となるように変える
or
・既存の排出先に、入場箇所へワープするNPCまたはオブジェクトを追加する(プロミヴォンのような)
FFXi68k
09-22-2011, 03:27 AM
仮にレベル制限を取り払うなら、ドロップ率を1/3以下にする位でバランスが取れるのかな。
もしくは、敵を単純計算で強くするか、ですね。
LV30制限の敵で内部的にLV42ぐらいの敵の場合、制限撤廃を選んで入ると突入者のレベル+1~+4ぐらいで
ランダム調整されるとか、または同じ敵が突入者のレベルに応じて単純に増加するとか。
今回追加されたBFは特にそうなのですが
潜伏蟻地獄(千骸谷)
視線恐怖症(熊爪嶽)
道連れ旅団(2716号採石場)
怪鳥のねぐら(帝龍の飛泉)
いずれも、バトルフィールドクリア後のメンバー排出先が、入場箇所とかけ離れすぎているため、連戦するのにやたら時間がかかる問題点があります。
(いままでは一回入ってしまうと、バトルフィールドに再入場するのに数日を隔てる必要があるというペナルティをもつENMの仕組みゆえにあまり問題にならなかった)
2716…出口の先に2716入口か北グスタベルグにワープするNPCがいる
帝龍の飛泉…出口で帝龍の飛泉入口かリヴェーヌへ出るかを選択できる
以前から、この2か所はすぐに戻ってこれるようになっています。
残り2か所はまだ行ってないため不明です。