Log in

View Full Version : ジョブマスターを妄想するスレ



ponta0321
12-12-2015, 11:08 AM
ジョブ調整では、ギフトの上限が2100まで伸び、
達成の際は「ジョブマスター」の栄光として専用の特性と称号が得られます。

2015/11/10に実装されたジョブマスター

想像/期待していた内容にそぐわなかったと思う人もいたのではないでしょうか。

僕のその一人です。

そこで、みなさんがこんなだったらよかったと思うジョブマスターの性能の妄想を書き込んでいくスレです。

---

(例)

全ジョブ共通:サポレベルが75まで引き上がり、LV75までのサポジョブの装備も装備できるようになる。

こんな感じでお願いします。

Akatsuki
12-12-2015, 11:39 AM
ナイト
全弱体耐性10%
盾発動全方位化
かばう位置無視
ヘイトリセットで敵対0にならない。
被魅了時超鈍足。


補遺ノーカン
計略範囲化
ヘイスト範囲化
リジェネ他PTかけ
チャージ+1

それぞれどれか一個でいいから、
意味のあるものが欲しい。
どうせしばらくすればみんなマスターになるんだし、
必須化されるとーとか、
募集がマスター前提にーとかは気にせんでいいと思います。
ってか、必須化されたら上げりゃいいし、
募集なければテメーで募集すりゃいい話ですからね。

Zapitan
12-12-2015, 12:01 PM
忍者
・二刀流のTPペナルティからの解放

控えめに言ってこれかなあ。

Mokomokomokomokomokomoko
12-12-2015, 12:31 PM
.
詩人
候補1 新曲
候補2 歌+1
候補3 かかった歌がディスペルなどによって消されない特性


忍者
・二刀流のTPペナルティからの解放

控えめに言ってこれかなあ。

これはもうデフォでなしでいいんじゃね?

Inumaru
12-12-2015, 02:37 PM
狩人
遠隔補正の撤廃


赤魔道士
解禁:アルテマ

※敵に無属性のダメージ。さらにSTR、DEX、VIT、AGI、INT、MND、CHRダウン。
※黒魔法インパクトの上位版。究極の弱体魔法アルテマを詠唱できるようになる。

Rincard
12-12-2015, 03:45 PM

八双・星眼時の詠唱ペナルティの撤廃。

全ジョブ共通
メリットポイントアビリティ取得数の段階解放
もうLv75時での区別を今更引きずるのも・・・。

Misoka-no-Tuki
12-12-2015, 04:06 PM
妄想でいいんですよね? こんな感じ?

モンク(マーシャルアーツ効果アップをなんとか活かす方向で)
 何も装備していない状態「素手」が、IL119の性能になる。
 ※アフターマスだのグロウだのはないが、もうWS撃ってる硬直のほうが邪魔じゃね、ってくらいの勢いでひたすら高速で殴る。

召喚士(履行リキャ上限撤廃が最善なのはおいといて)
 アストラルフロウ時限定の召喚魔法「エレメンタルブリッツ」解放。
 ※MMM人事部研修課のNPC専用技。6属性のエレを同時召喚し古代Ⅱ×6の同時攻撃。とにかく派手。

赤魔道士
 白魔法「アルテマ」習得。詠唱者の全魔法スキルの合計値に比例した全属性魔法ダメージ(何にでもMBできる)。
 ※もともと、アルテマだけ習得しても意味がないっていう呪文だったはず。

竜騎士
 子竜がおとなになって呼び出されるアビリティ「コールワイバーンⅡ」習得。コールワイバーンとはリキャスト共有。
 ※戦闘能力大幅アップ、の代償にスーパークライムが無くなり、可愛くなくなる。

monya-munya
12-12-2015, 06:34 PM
戦士
メインウェポン・サブウェポン変更時にTPリセットされない。

戦士
全武器スキルがA以上になる

それは強いのかとかどういう役に立つのかとかはとりあえずうっちゃって置いても
色んな武器を使うというか、どっかの初代王みたいな戦い方が出来たら素敵なんではないかな、と。

Hanaya
12-13-2015, 12:40 PM
シーフ「とんぬら」 : 「とんずら」の上位版

サーチして会いに行くと既に違うエリアにいる

EASTMAN
12-13-2015, 04:15 PM
魔導剣士:敵の体にルーンを刻み込んで各種魔法系能力(INT、MND、魔攻、魔防、魔命等)を劇的に下げちゃうとかでもいいんですか!?

Teraraider
12-13-2015, 07:18 PM
魔導剣士:全属性ルーン

普通にコレくらい来るものだと思って期待してたんですがねぇ・・・
コレくらいの能力が有っても、魔法ダメージに限って言えばイージスナイトに届かない現実・・・
ゲームの設定上存在する(ルーンではないっぽいですが)能力ですしマスターならコレくらい有っても良いと思うんですよw

Raurei
12-13-2015, 09:10 PM
召喚士:契約の覇者

オーディン アレキサンダー バハムート フェニックス セイレーン
これらの常時召喚可能。

履行リキャが10秒まで短縮可能に。

ponta0321
12-14-2015, 02:00 PM
戦士:
 アビリティ「シールドチャージ」習得
 シールドチャージ:再使用時間30秒 対象に低い打撃ダメージを与える。必命+スタン

赤魔導士:
 白魔法「リフレク」取得
 リフレク:消費MP42 キャスト3秒 リキャスト120秒 効果時間30秒 対象のパーティメンバーにリフレクの効果を付与する。リフレク効果⇒次に受ける魔法攻撃を無効化し、さらに詠唱者へ無効化した魔法と同様の魔法をかける。

暗黒騎士:
 暗黒魔法「ディフレクト」「パリィ」習得
 ディフレクト:消費MP20 キャスト0.5秒 リキャスト60秒 効果時間60秒 対象は自身のみ。次に受ける物理攻撃を無効化する。累積ヘイト1+揮発ヘイト1000
 パリィ:消費MP20 キャスト0.5秒 リキャスト60秒 効果時間60秒 対象は自身のみ。次に受ける魔法攻撃を無効化する。累積ヘイト1+揮発ヘイト1000

からくり士:
 オートマトンに回復魔法や強化魔法、歌、ロールがかかるようになる。

踊り子:
 ステップ使用時、同様の効果のスフィアが発生する。

学者:
 白魔法「リアクティブヒール」取得
 リアクティブヒール:消費MP227 キャスト8秒 リキャスト60秒 効果時間180秒 対象のパーティメンバーにリアクティブヒールの効果を付与する。リアクティブヒール効果⇒効果時間中に対象がダメージを受けるとケアルIIIと同様の回復量でHPが即時回復する。効果時間中に10回発動すると効果は切れる。

魔導剣士:
 魅了完全耐性、デス完全耐性



---
パーティでダメぽなジョブ中心に、上記があるとスポットが当たるようになるかも、または楽しいかもな妄想をしました。

peugeot
12-15-2015, 12:39 AM
前衛系で妄想
ナ忍剣:挑発を習得
片手武器がメインのジョブ:二刀流を習得
両手武器がメインのジョブ:八双を習得
かぶってるとか、こまかいことは・・・

ponta0321
12-15-2015, 09:09 AM
ナイト
全弱体耐性10%
盾発動全方位化
かばう位置無視
ヘイトリセットで敵対0にならない。
被魅了時超鈍足。


補遺ノーカン
計略範囲化
ヘイスト範囲化
リジェネ他PTかけ
チャージ+1

それぞれどれか一個でいいから、
意味のあるものが欲しい。
どうせしばらくすればみんなマスターになるんだし、
必須化されるとーとか、
募集がマスター前提にーとかは気にせんでいいと思います。
ってか、必須化されたら上げりゃいいし、
募集なければテメーで募集すりゃいい話ですからね。

たしかにそうですよね。

使えるジョブマスターがあれば、たとえ誘われないジョブでもジョブポするモチベージョンが保たれますし。

僕もジョブマスターに意味のあるものがほしいと思います。

それで且つ、居場所を食い合わずジョブごとの住み分けができるといいんですけどね。

そんな意味で、
ナイトは「盾発動全方位化」、
学者は「補遺ノーカン」、
が楽しいと思いました。

Yanbaru-Asura
12-19-2015, 02:09 AM
一度投稿したものを編集すれば、人目につかず書きなぐれるよね。
つーかこれ、ジョブマスとかの性能云々ですらないよね。完全なジョブ書き換え、妄想の限り。