Salalaruru
11-20-2015, 07:39 PM
望月:今週のまとめの時間です。
松井:先週バージョンアップを実施したばかりですが、12月のバージョンアップを告知しました!
「冒険者の皆様へお知らせ (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/14304/detail.html)」や「もぎヴァナ」でもお伝えしましたが、
今後も継続的なバージョンアップを予定していますので、ご期待ください。
伊藤:12月には、バトルコンテンツ「ギアスフェット」の拡張、
イオニックウェポンの作成クエストの進展などが予定されています。
藤戸:まだまだ楽しみが増えていきますよー!
同時にこれまで実施してきたゲーム内キャンペーンなども継続しますので、こちらもお楽しみにー。
松井:現在実施中の「「ヴァナ・ディールの星唄 最終章」実装記念キャンペーン」では、
新規の経験値/キャパシティポイントのキャンペーンが導入されていますが、
取得量の伸びがやや緩やかなので、次回以降の実施の際は、ここに手を加えて
ガツンと経験値/キャパシティポイントが得られるように調整します。
藤戸:はい、そして最後は神符のヒントコーナー!
11月のバージョンアップで神符「戦利品+」を得るために必要な、
ノートリアスモンスターの討伐数が緩和されましたが、
その数は「2000体」で最大の効果が得られます!(※)
※11月10日(火)のバージョンアップで上限が開放されたため、その上限値に合わせた数値に修正しました。(11月27日(金))
望月:ありがとうございました!それでは、今週の投稿まとめです。
※11月13日(金)~11月19日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
11594
次回バージョンアップのお知らせ
松井:次回のバージョンアップは12月上旬を予定しています。
バトル関連
醴泉島について(コンテンツ、その他) (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/49190-?p=566636#post566636)
松井:醴泉島の「Eschan Portal #9」の先でギアスフェットを行なった際に
不便があるとの報告がありました。その対策として「戦闘領域の縮小」を検討中ですが、
ほかの方法を求める声を確認していますので、再度対策を練ろうと考えています。
ジョブ関連
ジョブ調整コンセプト:踊り子 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11584-?p=566469#post566469)
伊藤:現在蓄積されているフィニシングムーブの数は、テキストコマンドで対応できそうです。
ただし、対応する場合もやや先の話となりそうですので、いましばらくお待ちください。
dev1188-「ジョブポイント」について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40519-?p=566639#post566639)
松井:「ジョブマスター」については、
ギフトのコンセプトである「必須ではないけど、あると少し強くなる」に沿った内容になっています。
その他
教えて!開発さん! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/353-?p=566470#post566470)
藤戸:現在実施中の「現役冒険者さんありがとうキャンペーン」では、
アイテム「ダイヤルキー#SP」も配布しています。
これはすべての冒険者の方が対象で、11月24日(火)17:00まで実施予定です!
松井:先週バージョンアップを実施したばかりですが、12月のバージョンアップを告知しました!
「冒険者の皆様へお知らせ (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/14304/detail.html)」や「もぎヴァナ」でもお伝えしましたが、
今後も継続的なバージョンアップを予定していますので、ご期待ください。
伊藤:12月には、バトルコンテンツ「ギアスフェット」の拡張、
イオニックウェポンの作成クエストの進展などが予定されています。
藤戸:まだまだ楽しみが増えていきますよー!
同時にこれまで実施してきたゲーム内キャンペーンなども継続しますので、こちらもお楽しみにー。
松井:現在実施中の「「ヴァナ・ディールの星唄 最終章」実装記念キャンペーン」では、
新規の経験値/キャパシティポイントのキャンペーンが導入されていますが、
取得量の伸びがやや緩やかなので、次回以降の実施の際は、ここに手を加えて
ガツンと経験値/キャパシティポイントが得られるように調整します。
藤戸:はい、そして最後は神符のヒントコーナー!
11月のバージョンアップで神符「戦利品+」を得るために必要な、
ノートリアスモンスターの討伐数が緩和されましたが、
その数は「2000体」で最大の効果が得られます!(※)
※11月10日(火)のバージョンアップで上限が開放されたため、その上限値に合わせた数値に修正しました。(11月27日(金))
望月:ありがとうございました!それでは、今週の投稿まとめです。
※11月13日(金)~11月19日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
11594
次回バージョンアップのお知らせ
松井:次回のバージョンアップは12月上旬を予定しています。
バトル関連
醴泉島について(コンテンツ、その他) (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/49190-?p=566636#post566636)
松井:醴泉島の「Eschan Portal #9」の先でギアスフェットを行なった際に
不便があるとの報告がありました。その対策として「戦闘領域の縮小」を検討中ですが、
ほかの方法を求める声を確認していますので、再度対策を練ろうと考えています。
ジョブ関連
ジョブ調整コンセプト:踊り子 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11584-?p=566469#post566469)
伊藤:現在蓄積されているフィニシングムーブの数は、テキストコマンドで対応できそうです。
ただし、対応する場合もやや先の話となりそうですので、いましばらくお待ちください。
dev1188-「ジョブポイント」について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40519-?p=566639#post566639)
松井:「ジョブマスター」については、
ギフトのコンセプトである「必須ではないけど、あると少し強くなる」に沿った内容になっています。
その他
教えて!開発さん! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/353-?p=566470#post566470)
藤戸:現在実施中の「現役冒険者さんありがとうキャンペーン」では、
アイテム「ダイヤルキー#SP」も配布しています。
これはすべての冒険者の方が対象で、11月24日(火)17:00まで実施予定です!