Gildrein
10-27-2015, 04:50 PM
以下のジョブ調整が行われます。
獣使い
ペットコマンドを使用する際のターゲットが、自身からペットに変更されます。
からくり士
一部のアタッチメントの効果を調整します。
メリットポイントの上限が開放されます。
以下のカテゴリーの上限が開放されます。
カテゴリ「HP/MP」(※)の上限が45→75になります。
※「メリットポイント上限」の上限が15→45になります。
カテゴリ「ステータス」の上限が60→105になります。
カテゴリ「戦闘スキル」の上限が112→152になります。
カテゴリ「魔法スキル」の上限が80→112になります。
ジョブポイントの蓄積値の上限が350→500になります。
ジョブポイントの上限が開放されます。
各ジョブの全項目の上限が15→20になります。
ギフトが追加されます。
ギフトの累計が最大値の2100になると「ジョブマスター」となり、特別な称号と専用の特性を獲得できます。
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この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1295 を付けてください。
獣使い
ペットコマンドを使用する際のターゲットが、自身からペットに変更されます。
からくり士
一部のアタッチメントの効果を調整します。
メリットポイントの上限が開放されます。
以下のカテゴリーの上限が開放されます。
カテゴリ「HP/MP」(※)の上限が45→75になります。
※「メリットポイント上限」の上限が15→45になります。
カテゴリ「ステータス」の上限が60→105になります。
カテゴリ「戦闘スキル」の上限が112→152になります。
カテゴリ「魔法スキル」の上限が80→112になります。
ジョブポイントの蓄積値の上限が350→500になります。
ジョブポイントの上限が開放されます。
各ジョブの全項目の上限が15→20になります。
ギフトが追加されます。
ギフトの累計が最大値の2100になると「ジョブマスター」となり、特別な称号と専用の特性を獲得できます。
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