Chipe
10-25-2015, 06:10 AM
疾風迅雷の章を使用しデスを詠唱完了、魔法欄をみてNextタイムが0になっているのに再度デスを詠唱しようとしても詠唱できないときがあったので報告です。
ジョブ黒・サポートジョブ学 黒のグリモア・黒の補遺使用
フェイス:オーグスト・ウルミア・キング・コルモル・アプルルの5体呼び出し
エリア:ヤッセの狩り場
敵モンスター:Bight Uragnaite・Pinetorumの2種
魔法欄で確認(ウルミアのマーチがひとつバラードになる時もあったので多少秒数に前後あり)
Next:2分5秒ぐらい…黒の補遺のみ
Next:57秒ぐらい~…黒の補遺+キングのヘイストII+ウルミアのマーチ+マーチ
Nect:32秒ぐらい~…黒の補遺+キングのヘイストII+ウルミアのマーチ+マーチ+疾風迅雷の章
何度も試してみたかんじだと敵モンスターがデスの着弾で『力尽きた。』表示だったときに
疾風迅雷の章を使用でNext32秒、時間経過でNextが0表示になってもデスの再詠唱ができない状況になるようでした。このとき再詠唱が可能になるのが疾風迅雷の章を使っていないときのNext57秒前後でした(Next0になってからは手元のタイマーなどで図ったので多少の誤差あり)
『力尽きた。』表示でモンスターを倒したときマジックアキュメンの効果が発動しない、TPがたまらない
これににた仕様?のせいなのかなと思うので仕様と言われればそれまでですが
効果がでないならでないでNextは正しい表示にできないものでしょうか?なんか難しそうな気がしないでもないですが:(
確認お願いします。
不具合報告しといてよと言われての報告なので、他にもふたりNext0になっても再詠唱ができないのを確認している状況での報告でした。(確認したエリア・支援状況など自分とは異なります)
追記
自分は直接確認できていないのですがNMなどの戦闘中に力尽きた表示ではないときにも同じ状況になるときがあると、上記にある他ふたりのうちの一人から情報がありましたので追記です。
ジョブ黒・サポートジョブ学 黒のグリモア・黒の補遺使用
フェイス:オーグスト・ウルミア・キング・コルモル・アプルルの5体呼び出し
エリア:ヤッセの狩り場
敵モンスター:Bight Uragnaite・Pinetorumの2種
魔法欄で確認(ウルミアのマーチがひとつバラードになる時もあったので多少秒数に前後あり)
Next:2分5秒ぐらい…黒の補遺のみ
Next:57秒ぐらい~…黒の補遺+キングのヘイストII+ウルミアのマーチ+マーチ
Nect:32秒ぐらい~…黒の補遺+キングのヘイストII+ウルミアのマーチ+マーチ+疾風迅雷の章
何度も試してみたかんじだと敵モンスターがデスの着弾で『力尽きた。』表示だったときに
疾風迅雷の章を使用でNext32秒、時間経過でNextが0表示になってもデスの再詠唱ができない状況になるようでした。このとき再詠唱が可能になるのが疾風迅雷の章を使っていないときのNext57秒前後でした(Next0になってからは手元のタイマーなどで図ったので多少の誤差あり)
『力尽きた。』表示でモンスターを倒したときマジックアキュメンの効果が発動しない、TPがたまらない
これににた仕様?のせいなのかなと思うので仕様と言われればそれまでですが
効果がでないならでないでNextは正しい表示にできないものでしょうか?なんか難しそうな気がしないでもないですが:(
確認お願いします。
不具合報告しといてよと言われての報告なので、他にもふたりNext0になっても再詠唱ができないのを確認している状況での報告でした。(確認したエリア・支援状況など自分とは異なります)
追記
自分は直接確認できていないのですがNMなどの戦闘中に力尽きた表示ではないときにも同じ状況になるときがあると、上記にある他ふたりのうちの一人から情報がありましたので追記です。