View Full Version : ウルトラマンは3分しか変身していられないんです
Tiramisu
04-07-2011, 10:42 PM
AF・メイジャン・エクレア・オグメ。これらの装備の装着時間を1日に3分間に制限しませんか?
合成装備品は、ほとんどこれらの装備に比べ低性能状態です。
こうすること以外に、合成職人が作った装備品に需要が発生することはないと思うのです。
時間を延長する救済処置は一切なしです。
だって、カラータイマーが点滅しながら戦ってる姿ってヒーローじゃない!かっこいいじゃない!!!
Gaussia
04-08-2011, 01:04 AM
3分だけウルトラマン・・・
つまり、例の薬のことですね わかります
CertainTarutarusRDM
04-08-2011, 01:25 AM
だったら今の50倍くらいの性能にしてもらわないとねえ。
防具はまだピンポイントの着替え用として生きる道はありますが、武器は完全にメイジャンに殺されてますね。
短時間だけ超性能のエンチャント効果を付けられる合成武器を追加してみるとか・・・。
結局、どれかが一番になれば別のどれかがゴミになるいたちごっこなんですよね。
合成復活したらしたで「型紙取りやメイジャンに費やした時間を返せ!」ってなりますしねぇ。
Tiramisu
04-08-2011, 11:55 PM
そーそーあのくすりーこれからはきょだいかだよねー
ええい、3分で足りないならナレーションも付けちゃうぞ。
「<me>の太陽エネルギーはヴァナデール上では急激に消耗するにゃ。エネルギーが残り少なくなると胸のカラータイマーが青から赤に変わり始めるにゃ。そして、もしカラータイマーが消えてしまったら、<me>は、わわわわにゃうにゃうにゃにゃにゃにゃにゃ~。」
ナレーションはチャットフィルターの項目ないから、フィルターかけられません。低解像度ユーザーごめんなさい。
スレ立てるきっかけは、合成職人の装備品だったけど、かっこいい要素がほしくなってきたな。
Mariruru
04-09-2011, 02:08 AM
合成、錬成装備品に、3分なり最強系のエンチャント装備作ればいいんじゃないですかね?
エンチャントの再使用時間が24時間なら良いってことなんでしょうし
使用回数が1/1ではなく10/10とかなら、その回数使ったら買い換えて貰えますね
そういった系統の装備品のエンチャントは、1箇所を発動すると全箇所発動するようにしたらいいんじゃないですかね
ただ、もしかしたら仕様によってはコスチュームエンチャント効果って1部位限定だったりする?
何かしら乗り越えないといけない問題が色々ありそうですね
こればかりは開発者に聞かないとわからないですね
Tiramisu
04-12-2011, 01:12 AM
最強系のエンチャントねぇ。あれだ!コンバート。
カラータイマーが点滅したときの、疲れの表現を考えてみた。
攻撃を行うと必ず、地面に倒れる。起き上がるので攻撃間隔が長くなる。倒れている間は、クリティカルヒットを受けやすくなる。
かっかっこいいんだからねっ