View Full Version : 第20回 もぎたて ヴァナ・ディール
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:08 PM
こんにちは。松井です。
「第20回 もぎたて ヴァナ・ディール」をご視聴いただき、ありがとうございました。
長らくお待たせいたしましたが、放送をご覧いただけなかった皆さんや、
あらためて放送内容の確認をしたい皆さんに向けて、放送内容をまとめましたのでご覧ください。
<iframe width="640" height="390" src="https://www.youtube.com/embed/7rWlqU5hJQA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
以下、項目別に分けてお伝えします。
ヴァナ・ディールの星唄 第2章 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556986#post556986)
新エリア「エスカ-ル・オン」 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556987#post556987)
アドゥリンの魔境連続クエスト (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556988#post556988)
ユニティ・コンコード (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556989#post556989)
モグタブレットの調整 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556990#post556990)
新バトルコンテンツ ドメインベージョン (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556991#post556991)
ギアスフェット (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556992#post556992)
新コンバット「シニスターレイン」 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556993#post556993)
既存コンテンツの調整 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556994#post556994)
フェイス (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556995#post556995)
メリットポイントの調整 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556996#post556996)
ジョブポイントの調整 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556997#post556997)
ジョブ調整 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556998#post556998)
新たな免罪符と呪われた装備 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=556999#post556999)
ショップNPCの調整 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=557000#post557000)
利便性の向上 その1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=557001#post557001)
利便性の向上 その2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=557002#post557002)
利便性の向上 その3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=557003#post557003)
宣伝さんいらっしゃい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=557004#post557004)
まとめ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48102?p=557005#post557005)
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:09 PM
(4:20~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=260))
ヴァナ・ディールの星唄 第2章となる、4奏~6奏のシナリオが実装されました。
追加シナリオのカットシーンは、ミッションの進行度合いに応じて
各キャラクターの台詞が変化するなど、細かく分岐を作っています。
各エリアの記憶のウタイビトやfootprintでは、全パターンのカットシーン見ることができるので、
気になる方は、ぜひクリア後に別パターンのカットシーンも確認してみてください。
今回もコンプリート時に星唄の煌めきを得ることができ、
フェイスの呼び出し上限引き上げをはじめとする冒険が便利になる効果を得られます。
詳細はバージョンアップ情報 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46975)をご確認ください。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:10 PM
(7:50~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=470))
エスカ-ジ・タに続く新たなエスカ化されたエリアが追加されました。
名前のとおりル・オンの庭が元となっているエリアです。
エリア内では、ギアス・フェットやドメインベージョンといったバトルコンテンツ、
釣りや採掘、採集などの生活系コンテンツを楽しむことができます。
エスカ-ル・オンは、レベル99以上のプレイヤーを対象としたエリアなので
手ごわいモンスターも数多く生息していますが、ぜひ挑戦していただけると幸いです。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:11 PM
(11:58~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=718))
「あるチーフマネージャーの笑害」から続く連続クエストの最終編、
「あるお笑いパフォーマーの笑止」が追加されました。
クエストをコンプリートすると、報酬として4種類の固有の装備品から1つを選んで
入手することができます。
他の報酬が欲しくなった場合は、1週間(地球時間)に1度という制限はありますが、
別の報酬と交換することも可能ですので、全部の報酬を試すことが可能です。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:11 PM
(13:35~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=815))
ヨランオランとシルヴィのユニティが追加されました。
シルヴィは初の風水士タイプのフェイス、
ヨランオランはバトル担当もイチオシの高い支援能力を持ったフェイスです。
ユニティを移るために必要なユニティポイントの調整も行っているので、
気になる方はぜひ一度所属してみてください。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:12 PM
(15:34~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=934))
モグタブレットを見つけた時にもらえる報酬を最後に変更してから時間が経過し、
フォーラムにご要望を頂いていたこともあり、報酬のラインナップを見直しました。
モグタブレットは一定の範囲内であれば広域スキャンに映るので、
機会がありましたら一度探してみていただければと思います。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:13 PM
(18:24~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=1104))
一定時間ごとにエスカエリアに強力なノートリアスモンスターが出現します。
占有権が発生しないので、エリアにいる他の冒険者と強力して討伐しましょう。
ノートリアスモンスターの討伐に成功すると、活躍に応じて個人報酬が得られるほか、
エリア全体に11種類の中からランダムで3種類の良い効果が発生します。
ノートリアスモンスターは一定時間で逃げ去りますが、
次回出現時には、逃げ去った際と同じ残HPで出現するようになっています。
放送中、「ワープしたところ、モンスターの感知範囲内にワープしてすぐに倒されてしまった」
というご報告を頂きました。不具合の可能性があるので、開発チームで調査を行います。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:14 PM
(21:30~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=1290))
エスカ-ル・オンに新たなノートリアスモンスターを多数追加しました。
ノートリアスモンスターの討伐に成功すると、神符の新たな効果を得られるようになるほか、
呪い装備の素材や免罪符など、さまざまな報酬を得られます。
ぜひ攻略して免罪符装備の作成に挑戦してみてください。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:15 PM
(22:32~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=1352))
アシェラをはじめ、アドゥリンの魔境に登場したNPC達とバトルすることができます。
味方側のキャラクターと戦える機会は少ないので、ぜひ挑戦していただければ幸いです。
ランダムに登場する3人のNPCと順番にバトルして全員に勝ち抜くと、
登場したNPC固有の装備品やフェイス習得アイテムの中から
1つを選択して入手することができます。
報酬の装備品には複数の候補の中からランダムでオーグメントが付与されます。
同盟戦績で比較的気軽に挑戦できるので、気に入ったオーグメントが付与されるまで
繰り返し遊んでみてください。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:15 PM
(26:17~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=1577))
昇進試験~曹長/昇進試験~中尉のミニゲームに失敗した後、
再挑戦までに必要な時間を1日(ヴァナ・ディール時間)→1分(地球時間)に変更しました。
失敗してしまった時にすぐに再挑戦できるように調整しています。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:16 PM
(27:20~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=1640))
新たなフェイスを多数追加しました。
ヴァナ・ディールの星唄 第2章やシニスターレイン、
今後開催予定のキャンペーンで入手することができます。
ヴァナ・ディールの星唄の項目でご紹介したとおり、
新たな星唄の煌めきの効果により、フェイスを最大5体まで呼び出せるようになっているので、
ぜひいろいろなフェイスを呼び出してみてください。
また、利便性の向上や性能調整も行いました。
ベガリーインスペクターでフェイスを利用できるようになったほか、
盾タイプのフェイスが備える敵対心+の効果を引き上げる調整や、
範囲内の複数の対象に効果があるアイテムがフェイスにも有効となる調整により、
一層フェイスが便利になっています。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:16 PM
(32:30~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=1950))
ステータス、戦闘スキル、魔法スキルに振れるポイントの上限を引き上げ、
より多くのスキルやステータスを上昇させることができるようにしました。
フォーラムにたびたびご要望をいただいている各項目ごとの上限については、
メリットポイントの仕様上、HP/MPの項目以外は、残念ながらこれ以上引き上げることができません。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:17 PM
(33:50~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=2030))
各ジョブポイント強化項目の上限を10→15に引き上げました。
上限の引き上げにともない、ジョブポイント1200までのギフトが追加されています。
項目が多く、この場ではご紹介しきることが難しいため、
詳細はバージョンアップ情報でご確認ください。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:18 PM
(37:45~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=2265))
赤魔道士
ストライの強化魔法スキルによる効果アップ上限値を引き上げました。
放送中、強化魔法スキルはストライを唱えたタイミングでのみ影響するのか、
オートアタックのたびに影響しているのかというご質問を頂きましたので、
こちらで回答します。
強化魔法スキルは、ストライ/ストライIIを唱えた瞬間のみ影響を与えます。
そのため、ストライ/ストライIIを唱える時に装備を変更し、
強化魔法スキルを引き上げる戦法は有効です。
暗黒騎士
コンスームマナの効果が属性ウェポンスキルにも有効となるよう調整しました。
獣使い
特殊技「超低周波」「高周波フィールド」の効果を調整しました。
命中、回避はお互いの数値の差で効果が計算される相対的なステータスですが、
上記2つの技は回避を割合で下げる効果になっていたことにより、
想定よりも効果が大きくなっていました。
そのため、固定値で回避を下げるように効果を変更しました。
召喚士
神獣の加護の効果がディスペルなどで失われた際、素早く再使用できるように
再使用時間を短縮しました。
獣使い/召喚士のペットコマンドについて
今後のバージョンアップ方針として、獣使いのペットコマンドの射程調整を検討しています。
獣使いの性能は、前衛~中衛を想定して調整を行っているジョブですが、
現在はペットのみを前面に出し、プレイヤーは後方で待機する後衛的な立ち回りが可能で、
火力に対して獣使い自身が負うリスクが小さすぎると考えているためです。
召喚士については、後衛として設計されているジョブであるため、
ペットコマンドの射程を伸ばし、後衛として立ち回りやすくする調整を検討しています。
からくり士
新たなアタッチメントを追加しています。
既存のアタッチメントの上位版にあたるもので、効果と属性値が高くなっています。
下位のアタッチメントと入れ替えることでアタッチメント枠を節約する使い方や、
併用することで尖ったセッティングにすることができます。
また、マニューバを消費して効果を及ぼすタイプのアタッチメントの性能を引き上げました。
マニューバを3つ消費したバラージタービンの乱れ撃ちの回数が2倍になるなど、
どのアタッチメントの効果も大きく引き上げられているので、一度試していただければ幸いです。
事前告知の時点では、アタッチメント数の増加に対応するためのUI変更をアナウンスしましたが、
内部的な仕様変更で対応することができたため、変更は行いませんでした。
この影響により若干読み込み時間が発生するようになりましたが、
大きな操作感の変更が避けられるため、こちらの案を採用しました。
学者
オーラが遠隔アタッカーに与える効果が少なかったため、スナップの効果を追加しました。
風水士
ジオ系風水魔法を指定地点に展開できるようにしました。
新たな操作方法が追加されていますので、バージョンアップ情報 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/47900?p=555985#post555985)にて詳細をご確認ください。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:19 PM
(46:02~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=2762))
呪物「呪われた装備」に新たな素材を追加することで、呪物を強化できるようになりました。
強化した呪物と新たな免罪符をNPCにトレードすることで、より強力な装備品を入手できます。
HQ品の作成難易度は非常に高いですが、HQ品は基本性能が向上しているほか、
オーグメントの上限値も高くなっています。
また、HQのみコンビネーションも追加されるなど、難易度に見合った性能になっているので、
ぜひ作成に挑戦していただければと思います。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:19 PM
(50:42~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=3042))
ナシュモ(G-6)NPC"Rararoon"が販売してくれるアタッチメントの種類が増えました。
また、ジュノ下層のワーグデーグ魔法書店の品揃えが増加しています。
古代魔法をはじめ、入手しづらかった魔法も追加されています。
アタッチメントや魔法の販売価格は、競売や自分で入手するプレイヤーへの
アドバンテージの残すため、若干高く設定していますが、
すぐに入手したい場合などに、選択肢の一つとして検討していただければ幸いです。
さらに、ジュノ港(I-7)NPC"Kindlix" "Pyropox"が販売する花火の種類を増やしました。
長らく入手方法がなかったクラクラーなども追加されているので、一度お試し下さい。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:20 PM
(52:34~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=3154))
ターゲットしたパーティメンバーのステータスアイコンを確認できる機能が追加されました。
かかっている支援効果や状態異常を確認することができます。
ターゲットを変更しても特定のメンバーの情報を表示し続けることができる
「フォーカスターゲット」機能も追加しています。
テキストコマンドやマクロ向けに関連する代名詞も追加しているので、ぜひ使ってみてください。
また、通信量などの制約があるため、まだ実現可能かどうか調査中の案件ですが、
今後、残り効果時間のタイマーをアイコンに表示する機能の追加を検討しています。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:21 PM
(59:14~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=3554))
マクロやコンフィグをサーバーに保存する際、装備セットの内容も保存されるようになりました。
普段と異なる環境でも、すぐに普段通りのプレイができるようになりますので、
お試し下さい。
保存方法など、詳細はバージョンアップ情報 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/47900?p=555987#post555987)をご確認ください。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:21 PM
(01:04:15~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=3855))
サブターゲットの色で有効範囲を表示する機能に契約の履行が対応しました。
また、効果範囲エフェクト機能に風水魔法が対応しました。
さまざまなテキストコマンドの機能をコンフィグから設定できるようにしました。
※コンフィグ項目の内、「タイマー表示」の項目はまだ使用できません。
今後のバージョンアップにて機能を追加するためにボタンのみ先行して追加されています。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:22 PM
(01:08:01~ (https://www.youtube.com/watch?v=7rWlqU5hJQA&feature=player_detailpage#t=4081))
ヴァナ・ディール大感謝祭
ヴァナ・ディール大感謝祭の一環として、
ウェルカムバックキャンペーン、ディスカウントキャンペーン、
現役冒険者さんありがとうキャンペーンが開催されます。
各キャンペーンの詳細はトピックスで公開していますので、公式サイト (http://www.playonline.com/ff11/index.shtml)をご確認ください。
モザイクアート用スクリーンショット募集
みなさんから寄せられたスクリーンショットを使用した、モザイクアートを作成中です。
完成したモザイクアートは、ヴァナ・ディール大感謝祭特設ページで公開しますのでお楽しみに!
※スクリーンショットの募集は、8月9日(日)に終了しました。
4コマ漫画「いろはでござる」
ヴァナ・ディールの星唄のシナリオに沿った4コマ漫画の連載を開始します。
作者は漫画家の友吉さんです。
連載開始時期は、公式サイトのローテーションバナーなどで発表します。
シリアスな展開が続く本編とは少し異なる、可愛らしいイロハの活躍にご期待ください。
ファイナルファンタジーXI チャンネル
8月11日(火)より、ニコニコチャンネルにファイナルファンタジーXIのチャンネルが開設します。
過去の雑誌付録DVDに収録された動画の再掲載や過去の秘蔵映像の公開、
ファイナルファンタジーXIのショートムービーや、
ファミ通×電撃ゲーム実況エクストリームに所属する実況者による実況プレイ、
声優のみなさんによるファイナルファンタジーXIアテレコ企画など、
楽しい企画盛りだくさんでお送りしますのでお楽しみに!
また、ファイナルファンタジーXI チャンネルにて、8月11日(火)23:00より、
電撃の旅団の皆さんによる生放送が決定しました!
こちらもぜひご覧ください。
ファイナルファンタジーXIチャンネルはこちら (http://ch.nicovideo.jp/FD-XI)。
Akihiko_Matsui
08-11-2015, 01:22 PM
次回のバージョンアップは9月を予定しています。
調整が中心の比較的小さなバージョンアップになる見込みですが、
藤戸アソシエートディレクターの作成するコンテンツを始め、
皆さんにお楽しみいただける内容とするべく、開発一同がんばります。
それでは、次回のもぎたて ヴァナ・ディールでお会いしましょう!