View Full Version : そろそろオートマトンに新WSを追加して欲しい!
Karakuri
04-05-2011, 10:10 PM
オートマトンに最後にWSが追加されたのは2008年3月11日のバージョンアップ。
マジックモーター、ボーンクラッシャー、アーマーピアッサーの3WSが追加されてからすでに丸々3年以上。
そろそろオートマトンに新WSが追加されるのでは? あるいは追加されてもいいんじゃ? というか追加して欲しいな^^^というスレッドです!
こんなWSあったらいいな!っていう要望(というか妄想)などなど
Karakuri
04-05-2011, 10:47 PM
ということで射撃戦にこんなWSが追加されたらいいな案
水マニューバに対応で湾曲属性で連環六合圏と連携可
威力はアーマーピアッサーやデイズより劣るけど敵対心が低い(カラナック程の劇的なものじゃなくてちょっと敵対が低めなだけ)
ダメージは低いけどソロでもタゲを取らずにマトンにWSを撃たせられる
こんなWSが欲しい;;
morino_tarusan
04-05-2011, 11:50 PM
白兵戦wsに3発TPクリティカル修正くらいで強いの如何でしょう。
Vスマに絡む様な属性で、
白兵戦でタゲを取らせてあげたい。
Voodoo
04-06-2011, 12:59 PM
ということで射撃戦にこんなWSが追加されたらいいな案
水マニューバに対応で湾曲属性で連環六合圏と連携可
威力はアーマーピアッサーやデイズより劣るけど敵対心が低い(カラナック程の劇的なものじゃなくてちょっと敵対が低めなだけ)
ダメージは低いけどソロでもタゲを取らずにマトンにWSを撃たせられる
アーマーピアッサーより弱いWS新しく追加されて「アーマーピアッサー使いたければ闇マニューバしてください。じゃなければ弱いほうで我慢してください」ってなったら個人的には嫌です。
それにステルススクリーンつけてウォータマニューバしてアマピ撃たせればいいだけでは?
連環六合圏と連携できるようにってのだけは賛成です。
kahma
04-06-2011, 10:00 PM
そろそろAFクエでシャマルハーンが客に披露していたというロケットパンチが使えても良いんじゃないですかねえ(チラッ
対応マニュについては、
射撃:風
白兵:土
魔法:闇
辺りならかなり使い勝手よさそうですね。
あと基本、マスターと連携できるようにしてくれれば言う事なしですかねえ・・・。
Voodoo
04-07-2011, 12:06 AM
魔法戦マトンや汎用マトンのWSで範囲の回復の効果のあるWSがあってもいいかな~と思いますがどうでしょ?
kamau
04-07-2011, 12:32 AM
魔法戦マトンや汎用マトンのWSで範囲の回復の効果のあるWSがあってもいいかな~と思いますがどうでしょ?
回復WSは是非とも欲しいですね~。MP回復もあればなおgood。
Voodoo
04-07-2011, 12:42 AM
マトンが手を広げて足を閉じて回転しながら空を飛び、その後敵にめがけて回転しながら落ちていくようなエフェクトのWSがほしいです。
kamau
04-07-2011, 06:31 AM
4つ目のWSなんで特殊性というか、WS自体もそれなりに強くて、強力な追加効果とか付けて欲しいです。。妄想ワールド(´-`)
白兵:2~3クリ修正 WS後30秒~1分ほど盾発動率60%ほどに&かばう状態 土
射撃:アマピより若干強いくらい WS後次の射撃は乱れ撃ち(2~3ほどWSにもかかる。10秒ほどで乱れ撃ち効果切れ)風
魔法:自身中心HP・MP回復 WS後魔法即使用可能(モーション途中くらいに唱えるくらい)水
白兵は高ヘイトじゃたかがしれてるというか回復手段の乏しさ(カニバル固定になる現状)から、かばう状態で適時盾スタイル、被ダメきつい時(10秒でもタゲもらわないだけでうれしいもの)、蝉張り直しの際、ソロでもこれなら人形のヘイト気にしなくても人形盾出来ますし。白兵人形ガチ盾よりこういうタイプのがいいかなと思いました。一応タゲ取ってる人が後ろ周れば誰でも恩恵ありますし。タゲ取ってない間にリペアーや黒子、カニバルでHP供給して新WSでかばう状態に~。のほうが現状(回復手段が少ない)に適した盾が望めるかと思います。前方範囲や魔法に弱いとか弱点はありますけどね。
射撃はウィッチを絡めると3分に一度ものすごいダメが出るという素敵仕様に。。(新WS2発で連携出来たらなお良い)
ウィッチなくても次の通常射撃も最高弾数なら600~1kいっちゃうような。(アビセア内じゃまだあれですが、外ならこれだけでも強力かと)アビセア内で言いますと射撃よりも通常攻撃の一発のがダメ高いっていうのふつうですからね;
アビセア外でも使える性能かと思います。射撃はダメージを追い求めて欲しいです。ダメージソースとしてかなり期待出来る反面ヘイト調整が難しい、くらいが射撃マトンは使ってて楽しいかと思いました。(Lコリ時代のデイズ撃つタイミング調整とかみたいに)
魔法はケアルガとか使えないのでせめてWSだけでも範囲回復で。フレイムホルダー&TP貯めで大きく回復したりして。
マジモ使わなければ・・(アビセア内なら 汎用で自戒/黒蹄/会心なら応急処置でナイオ装備してちまちまぶつけると以外と使えますが・・防御高いNMとか)HP200~300 MP100ほど 自身のHP100%維持やらMP回復やら役に立つというか本当マジモでなければ。。
マニュにより優先度は1つかかってる状態なら他2つ同じのかけても新WS優先されるくらいでもいいかと。
記念すべき4つ目のWSということで各人形のタイプ踏まえて、考えてみましたが皆さんの意見も聞けたら幸いです。
長文すみませんでした。m(_ _)m どんどん良い案出して、良い4つ目のWSに繋がるよう?がんばりましょう。
kushinada
04-07-2011, 10:04 AM
イメージでの、属性マニュが痛いっすね^^;アタッチメントで闇系なんて、攻撃には関係ないですし。
アタッチメントで上位WSが使えるようにするとマニュ関係なくてすむけど、入る余地ないので新ストリンガーでもいいんじゃよ?
Voodoo
04-08-2011, 06:13 PM
新WSというか今現在全くと言っていいほど使い物にならないマジックモーターについての要望ですが、追加効果で全属性耐性を大幅に下げるようにしたらWSの名前通りの性能になって役に立つのではないかと思いました。(もしかしたら誰も気がついてないだけですでにものすごい隠し効果があるのかも)
Voodoo
04-09-2011, 01:13 AM
射撃マトンのWSでなぜか手のボウガンを使わずに顔の黒い部分からレーザーを発射するエフェクトのWSを追加したら面白いと思います。
ジョブコンセプトは大道芸人らしいのでWSも笑えるものを。(見た目的に)
そういえば合体WSって意見がありましたが…
本体の足を持ってハンマー投げの要領で敵に投げつけて敵に当たった時に爆発するようなエフェクトのWSがあったら面白いかも…
Kurokomaton
04-10-2011, 05:57 PM
既存の意味不明なWSを削除か修正してほしいです
ボーンクラッシャー:カニバルの方がダメージ安定、骨特攻の謎仕様、貴重な光マニュ占拠等々であるだけで弱くなるので
削除か3発クリティカル修正のような普通なWSに修正希望です
マジックモーター:放っておくと全回復してる魔法マトンには要らないです
この仕様だと一番有用に使えるのは白兵マトンなので、ボンクラと交換が望ましいかと
白兵なら共闘前提なので光連携も出せますしね
この辺りを修正希望
新WSが来るならば…
白兵:カニバルII的なダメキャップ1000程度?でちゃんと累積ヘイト発生させてほしいです
固めの白兵マトンはタゲを取らないとあんまり意味無いので
射撃:カラナックのようなすごく強いわけではないけれどヘイトの低いWSを
魔法:ノックアウトのような追加効果付き辺りを
Voodoo
04-10-2011, 06:28 PM
ヘイトの調節はステルススクリーンでできるのでWS自体の低ヘイト化は特に必要ないと思います。
ステルススクリーンをもっと効果上げてほしいって要望ならわかりますが…。
WSに追加効果いいですね…アマピと同レベルのダメージでも防御力大幅ダウンとかつけばなかなかいいかもしれません。
他にも白兵戦のWSで敵の攻撃力大幅ダウンとか…盾しやすくなりそう。
Kurokomaton
04-15-2011, 03:38 PM
低ヘイト遠隔ws追加されてもデイズですませちゃう気がする。
それならデイズと同程度、もしくは少し劣る程度のダメージに追加効果超スリップダメージのwsを追加してもらえるとHNM戦にも使いやすいかもしれない。
同じws連打出来なくなるのは面倒だけど。
説明不足でしたね
カラナックの効果は敵対心軽減 TP:アフターマス効果時間修正なのです
単純なWSのヘイトを下げる効果だけではなく、その後の通常と遠隔に乗るのでまた違った効果です
今だとナイオで開幕TP300いけるので、尚更使い勝手がよくなると思います
Voodoo
04-15-2011, 04:08 PM
私の場合ですが…
マトンの出し入れでヘイトリセットできるのとステルススクリーンのヘイト減少があるのでアーマーピアッサーより弱い代わりにヘイトの低いWSをアーマーピアッサーの上位に追加されてもきっと邪魔にしか思わないでしょう。
それと私は射撃マトンに盾をしてもらうことが多いのです。
Kurokomaton
04-15-2011, 04:57 PM
なるほど、出し入れあるとそれ程でも無いですね
でも、よくある状況の、開幕WSが強すぎてなかなかディプロイ出来ない状況に対応できると思います
まぁ、追加WSがあるとしたら何かしら特殊なものが嬉しいですねぇ
Karakuri
04-17-2011, 03:55 PM
魔法戦マトンや汎用マトンのWSで範囲の回復の効果のあるWSがあってもいいかな~と思いますがどうでしょ?
いいですね!
ただマジモの駄目っぷりを見ると
HP減ってないのに回復WSを使って0回復、かつ連携すら出来ない劣化マジモに!
とかスクエニなら平気でやりそう・・・
Karakuri
04-17-2011, 04:32 PM
個人的には昔からずっと(それこそアーマーピアッサーが追加される前から)低ヘイトの遠隔WSが欲しいなーと思ってたので
特にコリブリ時代はそう思ってましたけど、確かに応急処置があるこのご時世には要らないって人が多いのかもしれませんね。
ただステルススクリーン付ければ大丈夫っていうレスがけっこうありますが水マニュ1つ入れてたって開幕アマピ撃たれたらタゲは取れないです。
ナイオ使うとほぼ開幕、あるいは開幕してすぐくらいにアマピ撃っちゃうので今でも低ヘイトなWSは欲しいです。
射撃戦に盾をさせてるーとありますが、射撃戦はどう考えても本体よりもろいと思います。
ただ、WSの性能云々よりもマトンのWSの仕様のせいで既存のWSが使いにくくなっちゃいますね。
これは射撃戦だけじゃなくて、白兵戦に風マニュ対応の、魔法戦に闇マニュ対応のしょぼWSが追加されちゃうとどうしようもなくなっちゃいますし。
WSの優先度をガッサドさんにいじって貰えるようにしてもらえないとWSが追加される度に混沌としちゃいますね~。
Voodoo
04-17-2011, 05:34 PM
射撃戦に盾をさせてるーとありますが、射撃戦はどう考えても本体よりもろいと思います。
私の場合は乾坤圏を作るためにからくりでサルベージをしています。
銀海遺構のボスなどはマトン盾で魅了を完全に回避可能ですし他にはマトンに盾をさせることでヒーラーの負担が減るなどのメリットもあります。
マトンに盾をさせること前提ですと空蝉の術もいりませんからサポ戦で突入できますし回避の高くない装備で殴ることもできます。
マトンのほうがもろいというのも事実かもしれませんが白兵戦スキルと微調整を5振りして装備を揃えるとかなり回避するのでマトン盾も可能です。(ちなみにバーサクした本体よりも頑丈です)
もし落ちてもすぐに呼べますし。
私の場合最初に応急処置で呼び出したあとリペアーを使いアクティベートを温存するようにしています。
戦い方は人それぞれなのでどれが正しいとかは言えませんが参考程度に…
「そういう使い方もあるのか」とか思っていただけると幸いです。
Kurokomaton
04-18-2011, 02:20 PM
私の場合は乾坤圏を作るためにからくりでサルベージをしています。
銀海遺構のボスなどはマトン盾で魅了を完全に回避可能ですし他にはマトンに盾をさせることでヒーラーの負担が減るなどのメリットもあります。
マトンに盾をさせること前提ですと空蝉の術もいりませんからサポ戦で突入できますし回避の高くない装備で殴ることもできます。
マトンのほうがもろいというのも事実かもしれませんが白兵戦スキルと微調整を5振りして装備を揃えるとかなり回避するのでマトン盾も可能です。(ちなみにバーサクした本体よりも頑丈です)
もし落ちてもすぐに呼べますし。
私の場合最初に応急処置で呼び出したあとリペアーを使いアクティベートを温存するようにしています。
戦い方は人それぞれなのでどれが正しいとかは言えませんが参考程度に…
「そういう使い方もあるのか」とか思っていただけると幸いです。
スレ違いですがサルベボス撃破に興味あるので質問させてください
このやり方はマトンと一緒に殴るやり方ですか?
マトンの回避が上がる装備ってFOVのオグメのことですか?
魅了対策ということは、ボスが沈むまでマトンにタゲ取らせていますか?
後半の範囲技連打の発狂モードの凌ぎ方等教えて頂けませんか?
行ってみたんですが黒衣リペアアクティを駆使してもすぐにやられてしまいました
アタッチメントやマニュ操作のコツもあるのかな?
Kurokomaton
04-18-2011, 08:05 PM
Voodooさん、細かく教えてくれてありがとうございます!
Voodoo
01-31-2012, 12:44 PM
魔法戦マトンのマジックモーターがやはり弱いと思います。
そろそろ新しいWSを追加してほしいところ。
魔法攻撃力依存の属性WSとかどうでしょうか?
INTが上がると攻撃力アップで氷マニューバ対応がいいです。
エフェクトはレーザー光線みたいなのがいいです。
あとは白兵戦マトン用の敵対心の高いWSがほしいです。