Mokomokomokomokomokomoko
05-19-2015, 11:44 PM
もぎヴァナで言っていたジョブポイント10項目が実装されましたので
詩人のジョブポイントおよびギフトの各項目についてコメントを述べたいと思います。
詩人というジョブについてまったく理解されてない印象。
まずマルカート効果アップについてです。
プレイヤーは真っ先にポイントを注ぎ込むだろうと開発は考えたのかもしれませんが、
多くの詩人はこの項目を上げることはないと思います。
なぜか?
この項目を上げることで歌の上書き管理がしづらくなります。
知ってのとおり、歌は枠数制限があり、
残り効果時間の短いものから上書きされていきます。
通常、歌ごとの残り効果時間を把握してないと
どれが上書きされるかわかりませんが
全ての歌の効果時間を統一することにより、
最初の歌から消えていくようにすることが出来ます。
ですがこのマルカート効果アップをとると、そうはいかなくなります。
マルカートを使用した歌は通常より効果時間が長くなるので、
順番どおりには消えてくれません。
残り効果時間の短い歌から上書きされていくという仕様が変えられないのであるなら
このマルカート効果アップについては、詩人として受け入れがたいものであるため
修正をしていただきたいと思います。
案①
マルカート効果アップからただの歌の効果時間延長に変更する。
常時にはなりますが、アエドマティネの歌の効果時間延長(+12秒)と
同じ程度のなのでさほど問題にはならないかと。
案②
マルカート効果アップを効果時間の延長から能力値1あたりステータス+2に変更する。
ジョブポ版の詩人エンピ装束コンビネーション効果みたいなイメージ。
詩人のジョブポイントおよびギフトの各項目についてコメントを述べたいと思います。
詩人というジョブについてまったく理解されてない印象。
まずマルカート効果アップについてです。
プレイヤーは真っ先にポイントを注ぎ込むだろうと開発は考えたのかもしれませんが、
多くの詩人はこの項目を上げることはないと思います。
なぜか?
この項目を上げることで歌の上書き管理がしづらくなります。
知ってのとおり、歌は枠数制限があり、
残り効果時間の短いものから上書きされていきます。
通常、歌ごとの残り効果時間を把握してないと
どれが上書きされるかわかりませんが
全ての歌の効果時間を統一することにより、
最初の歌から消えていくようにすることが出来ます。
ですがこのマルカート効果アップをとると、そうはいかなくなります。
マルカートを使用した歌は通常より効果時間が長くなるので、
順番どおりには消えてくれません。
残り効果時間の短い歌から上書きされていくという仕様が変えられないのであるなら
このマルカート効果アップについては、詩人として受け入れがたいものであるため
修正をしていただきたいと思います。
案①
マルカート効果アップからただの歌の効果時間延長に変更する。
常時にはなりますが、アエドマティネの歌の効果時間延長(+12秒)と
同じ程度のなのでさほど問題にはならないかと。
案②
マルカート効果アップを効果時間の延長から能力値1あたりステータス+2に変更する。
ジョブポ版の詩人エンピ装束コンビネーション効果みたいなイメージ。