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View Full Version : エン系の魔法命中率に関して



RX7
05-15-2015, 12:55 PM
今回のバージョンアップで赤のエン系の
追加ダメージが引き上げ
ナイト・暗黒のエン系もジョブポになりますが
追加ダメージが上昇するようになりました。
このエン系なんですが
素の魔法命中率を上げてもらえませんか?
ナイトのエンライト・エンライトⅡで説明させてもらうと
とてが相手の場合、50%以上の確率で
追加ダメージがレジストされます。
使用している武器はエクスカリバーなので
通常のIL119の武器よりも
武器についている魔法命中率は高くなっています。
ギフトの恩恵で、ジョブに若干の魔法命中率が付与されていますが
とてクラスにはほぼレジストされるといった感じです。
エンライト・エンライトⅡは神聖魔法スキルに応じた
命中率が加算され、その加算された命中率分の追加ダメージが期待できますが
(エンライトだと65・エンライトⅡだと97 メリポ8段階込み)
せっかくエン系として追加ダメージがあるのですから
きっちりと追加ダメージを与えられるようにしてほしいです。
ちなみに、上記で書いたとてクラスで追加ダメージがほぼレジストされると
書いた対象の敵はアンデッドで、光属性が弱点であるにもかかわらず
この状態です。
光属性に強い耐性をもった敵に対し、レジストなしでフルに追加ダメージが
入るようにとは言っていません。
通常の耐性である敵に対し
上位クラスの敵であっても普通にダメージが入るように調整お願いしたいです。

赤のエン系は
強化魔法スキル500で追加ダメージ65(以前は30)が出るようになりましたが
赤はジョブポ・ギフトなどの恩恵もあり
とてクラスの相手でも追加ダメージはほぼレジストされないで
入っています。
ですが、とてとてクラスの敵やAATTのとてむずに関しては
レジストが目立ち、AATTの場合は追加ダメージは一桁しかでませんでした。
エン系の1は追加ダメージのみの存在なので
魔法の存在価値をあげるという意味では
きちんとした追加ダメージが入るような調整をしてほしいです。
そもそも赤が上位の敵にエン系かけてなぐらないでしょう?とか
居場所あるの?とかそういった話はまた別で
その魔法があるのでしたら
その存在意義がきちんと出るような調整をお願いしたいです。

是非検討をお願いします。