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View Full Version : 弱体魔法ディア系の仕様について



Raamen
03-27-2015, 06:21 PM
プラットフォーム:全プラットフォーム
発生日時:2015/3/26Verupから今日までそして修正されるまで
発生頻度:毎回発生
ワールド名:どのサーバーでも
メインジョブ:赤魔道士 Lv.99
サポートジョブ:なんであっても
エリア名/マップ座標:どこでも
パーティメンバーの有無:ソロだろうとPTだろうと
NPC名:なし
モンスター名:なんでも
手順:
1.不特定のPC1名とアブダルスの箱庭に移動。
2.EQサヨン+2およびウクシカジブーツの説明欄に「弱体魔法効果アップ」と書いてあることを確認。
3.不特定PCにこの装備を装備せずにスロウIIを行使し、/recastなどで遅延率を確認してもらう。
4.不特定PCにEQサヨン+2およびウクシカジブーツを装備してスロウIIを行使、/recastなどで遅延率を
確認し、15%程度遅延率が向上していることを確認。
5.ディアIIIの説明文が「敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。」であることを確認。
6.EQサヨン+2およびウクシカジブーツを装備せずにディアIIIを行使、防御力のダウン値を確認。
7.EQサヨン+2およびウクシカジブーツを装備し、さらにサボトゥールも使用してディアIIIを行使。
全く6.の段階と防御力ダウンの値が変化していないことを確認。

私が報告し、不具合認定された後2015/3/26にやっと修正していただいた以下2件ですが
「弱体魔法効果アップ」の性能を持つ装備品がディア系に対して効果がない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/45461)
アビリティ「サボトゥール」がディア系の弱体魔法に対して効果がない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/45353)


ただ、双方の不具合ともディアを「防御力ダウン」の弱体魔法としてみたときのことを強くさしています。
-3hp/3sのスリップのほうがパワーアップしても誰も喜ばないことを付記しておきます。
※コルセアアビリティ「ライトショット」の光属性弱体魔法効果アップの対象としては「防御力ダウン」が効果アップします。


と不具合報告にも強く念をおしていたにも関わらずスリップダメージのみ効果アップするとか
直すならちゃんとやって頂きたいですね:mad:片手落ちです。
それとも仕様上不可能なんでしょうか?

まぁ仕様なら仕方ないですが、コルセアのアビリティではできることが
なぜできないのかコメントを頂けると幸いです。

Yukinext
03-27-2015, 06:36 PM
修正済みではなく、不具合確認・修正予定から動いてないところを見ると
今後防御ダウンの値も修正される可能性はありますね。

現在はコルセアがサポ白などにしてディアIIとライトショットで永続的に防御ダウン20%を維持できますが
もしかして開発の方々はそのことを知らない、なんてことは無いですよね?
それとも実はディアって弱体魔法じゃないのかな?

という冗談はさておき、仕様上の問題で弱体効果アップやサボトゥールで
ディアの防御ダウンを増やせないのだとしたら、別の方法を取るのがいいんじゃないですかね。
新たにディアIVを作って防御ダウン25%にするとか。