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View Full Version : バージョンアップを語るスレ 15年3月



Satominn
03-26-2015, 03:48 PM
激動の中、3月のバージョンアップが行われました!

3月のバージョンアップ情報はこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46530-2015.3.26-バージョンアップ情報)

3月のもぎたてヴァナ・ディールまとめ&再放送動画はこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46685-第17回-もぎたて-ヴァナ・ディール)
 3月26日(木) 21:00からここで (https://www.youtube.com/watch?v=2J2Pezfr91c)放送してました
 今回は二部構成で、前半・ヴァナ・ディール・プロジェクトについての説明、後半・3月のバージョンアップについてでした。

今月はサンマ君三魔君と戦うベガリーインスペクター、エンピ装束の打ち直し、新/lockstyleなど。いつも通り盛りだくさんですね。
単独トピックがありそうなものは

ベガリーインスペクターについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46517-ベガリーインスペクターについて)
モグガーデンの情報はこちら! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31315-モグガーデンの情報はこちら!)
エンピリアン装束打ち直しについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43686-エンピリアン装束打ち直しについて)
完全版/lockstyleについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46229-完全版-lockstyleについて)

「ヴァナ・ディール プロジェクト」に関する質問スレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46415-「ヴァナ・ディール-プロジェクト」に関する質問スレッド)

各ジョブ調整についてはフォーラム: ジョブ (http://forum.square-enix.com/ffxi/forums/22-ジョブ)などをご参照ください。

単独トピックで浮上したものがあったらまた追加します。

noli
03-27-2015, 05:52 AM
もぎヴァナを見て少し安心したり、
やっぱりバージョンアップが嬉しかったりで結構復活しました。
開発さんありがとうです:)

ただ、アドゥリンジョブのAF3取得クエストの戦闘(CL109)は、
風水さんと魔剣さんで難易度にかなり差があるような…

sanukiwasanbon
03-27-2015, 10:20 AM
お風呂キター! でも素材無いー;
→と思ったらフレが巨人さんをシメて取ってきてくれた(*´Д`*)

設置してみた! 
→これタルタル溺れるんじゃない?ガルカだとお湯無くなっちゃうんじゃない?
→ていうかお湯が出たああああぁぁぁぁぁ(゜Д゜)キエエェェ

外人フレを部屋に呼んで見せたら、ものすごいウケてた・・w


ところで大理石が需要に足りていないです・・ドロップ確率、もうちょっと増えないかなあ。
それとも彫金師さんが腕を振るってくれるのかしら・・(他力本願)

Raamen
03-27-2015, 06:51 PM
※装備はそこそこ頑張っている赤魔導士のものです。効果は環境によって異なります。
弱体魔法スキルは520近辺
魔法命中オーグメントは25~30あたりのものを使用

●ブラインII
1振りで命中81くらいダウンします。サボトゥールでさらに2倍になるので実は回避盾いけるように?
ディストラIIもこれくらい下がればよかったんだけど:D

●ポイズンII
-86hp/3s。完全に補助的な魔法ですね。珍しく500キャップの魔法です。

●フラズルII
いまいち効果が分かりにくい:( /checkparamの完全版を要望。
バポイズン+バウォタ(165水属性耐性アップ)状態でレジレジだったポイズンIIが
ただのフラズルIIを入れると通るようにはなりました。

●ディア系
サボトゥール、弱体魔法効果アップ装備の効果が乗るようになりましたが
スリップのみ大幅強化・・・これじゃない感:(
ディア系の仕様について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46587)

●ベガリーインスペクター
フラズルが全くとおりませんが・・・サイレスやアドル、ディストラ、スロウは
普通にとおるんですよね。フラズル君の存在意義って・・・:p

Masorix
03-27-2015, 10:12 PM
アルビオン・スカーム武器のオーグメントが2ページ目になりました。

・・・どうやって確認するの?どなたかご存じの方はいらっしゃいますか?

Satominn
03-27-2015, 10:17 PM
アルビオン・スカーム武器のオーグメントが2ページ目になりました。

・・・どうやって確認するの?どなたかご存じの方はいらっしゃいますか?

2ページ目のって、確かアイテムを選択している状態で□ボタン、キーボードだとテンキーのー(マイナス)キーで見れたはず?

Masorix
03-27-2015, 10:21 PM
おお・・・おお・・・ブラボー!
【ありがとう。】こんな操作があるなんて知らなかった。
おかげ様で確認できました。【ありがとう。】

Elfy
03-28-2015, 12:45 AM
エクスカリパーは極レア品でもよかったのよ!

Ecco_Saeuferin
03-28-2015, 03:30 PM
個別スレは質疑メインっぽいので、感想駄々漏れなこのレスはこちらで。

/lockstyle、もう嬉しいの一言ですよ。
装備アイテムの見た目を変更する方式じゃなく、装備欄自体を分ける方式、
別ゲーですがEQ2で思いっきり堪能してるこれをこっちでもできるなんて!:D

ひとまずモンクで狩り用に組み合わせましたが、大好きなブレストプレートベースのプレート系や、ジャングルに合いそうな軽装備も組みたいと思います(今のところかばんに空きがないのでそのうち:rolleyes:)

G_Earth
03-28-2015, 09:42 PM
スカームの装備にオーグメントを付ける時の操作がとても楽になりましたね。
オーグメントの確認では2ページ目が最初に表示されるのに加えて、メニュー項目数自体も
減っていてカーソルの上下だけで付与前後の比較がささっと出来ます。これは嬉しい。

あとはもっと石が入手しやすくなれば・・・

uousaou
03-28-2015, 09:49 PM
殴りヘイトの減少ですが、ちょっと極端すぎませんか?
ナイトいないと、黒さんも白さんも、酷いことになってるんですか?

StayGold
03-28-2015, 11:23 PM
取得キャパポが半減する不具合が出てるんで、早く修正してくださいw

変な話、強化された一心指輪の効果がなかなか切れなくて逆に困るっていいますかw

uousaou
03-28-2015, 11:48 PM
それって、倍増キャンペーンが終わったからじゃなくてですか?

Vorpal_Bunny
03-29-2015, 12:22 AM
いつぞやのドット絵の額縁の表示位置が上がってちょうど良くなってました。
【よくやった!】ありがとうございます。ありがとうございます。

OniCrea
03-29-2015, 01:02 AM
あるびおん よるしあ 状況が一目で分かるようになった。 あとアクティブな敵が増えたせいか、若干難しくなってる。
それから、戦利品にこんなの出た(331盾)。一応報告。

http://fanzone.playonline.com/ff11/image/upload/exp/Siren/MITHRIL/EF7LzvYKwax-2FQveb5glPfA-3D-3D_1.jpg

Peyoung
03-29-2015, 09:43 AM
風水士のエンピリ装束クエの冒頭、シルヴィとの会話で「風水士として落ち目を感じて」的な文言があったんですが
「引け目を感じる」の誤用だったりしないでしょうか
かと言って「引け目を感じる」も文脈のニュアンスとして適当かは微妙ですが