Rinny
03-20-2015, 06:12 PM
はじめて、スレッドをたててみます。フォーラムとか積極的に発言していくことは
なかったのですが、最初で最後・・・です。
発表会は時間の都合でみれませんでしたが、発表内容を確認すると現行FF11
プレイヤーとしては、とうとう来たかという思いで、まんじりともしない一日
を過ごしました。
企業としての判断ですし、最近の状況をふまえると、いたしかたないのかな
と思います。
1つだけお願いがあるとすれば、今月に追加になるベガリーインスペクターを
はじめ、「ヴァナ・ディールの星唄」は、自分の愛着のあるジョブで遊びたい
です。他のプレイヤーのみなさんもきっとそうでしょう。
来年以降もまだまだ新コンテンツが追加されていくのであれば、ジョブチェンジ
システムを前提としたバランス調整でいいと思います。
その時々の旬なジョブをいろいろと試すチャンスでもありますから、否定的では
ありません。
ですが、この発表を聞いて少し考えがかわりました。
今月予定されている下方修正とかジョブバランスのために新魔法追加とかやめま
せんか。
もっとシンプルでわかりやすい、全ジョブの上方調整を4月以降に追加じゃだめ
ですか?
バランスをとることも大事だとは思いますが、最後くらいはどんなジョブでも楽
しめるようにしてほしいと思います。
バランス調整自体はメジャーアップデート以降にも実施するということですし、
この1年くらいはバランスよりすべてのプレイヤーにとって楽しみな調整を希望
します。
コンテンツの難易度がさがってしまうとか、問題がありますが、最後くらいは、
自分の好きなジョブで暴れたい!!
足のひっぱりあいはもうたくさんですよ・・・
バトル担当の方が四苦八苦しながらがんばって理想的なバランスになるよう調整
を続けているのはよくわかります。
でも、まってられないんです。来年はどうなってるか正直わかりませんし・・・
長く長くあそんできたFF11の最終章はプレイヤー全員にとってお祭りとなる
ようにお願いします。
個人的には、最後まで遊ぶことには変わりませんが、ぜひともハッピーエンドを
期待しています。
最後に、開発・運営のみなさん大変だとは思いますが、がんばってください。
また、いつも一緒に遊んでくれるフレンドさんやLSの皆さん、最終章いっしょに
がんばろう。
「ヴァナ・ディールの星唄」、期待してまってます。
なかったのですが、最初で最後・・・です。
発表会は時間の都合でみれませんでしたが、発表内容を確認すると現行FF11
プレイヤーとしては、とうとう来たかという思いで、まんじりともしない一日
を過ごしました。
企業としての判断ですし、最近の状況をふまえると、いたしかたないのかな
と思います。
1つだけお願いがあるとすれば、今月に追加になるベガリーインスペクターを
はじめ、「ヴァナ・ディールの星唄」は、自分の愛着のあるジョブで遊びたい
です。他のプレイヤーのみなさんもきっとそうでしょう。
来年以降もまだまだ新コンテンツが追加されていくのであれば、ジョブチェンジ
システムを前提としたバランス調整でいいと思います。
その時々の旬なジョブをいろいろと試すチャンスでもありますから、否定的では
ありません。
ですが、この発表を聞いて少し考えがかわりました。
今月予定されている下方修正とかジョブバランスのために新魔法追加とかやめま
せんか。
もっとシンプルでわかりやすい、全ジョブの上方調整を4月以降に追加じゃだめ
ですか?
バランスをとることも大事だとは思いますが、最後くらいはどんなジョブでも楽
しめるようにしてほしいと思います。
バランス調整自体はメジャーアップデート以降にも実施するということですし、
この1年くらいはバランスよりすべてのプレイヤーにとって楽しみな調整を希望
します。
コンテンツの難易度がさがってしまうとか、問題がありますが、最後くらいは、
自分の好きなジョブで暴れたい!!
足のひっぱりあいはもうたくさんですよ・・・
バトル担当の方が四苦八苦しながらがんばって理想的なバランスになるよう調整
を続けているのはよくわかります。
でも、まってられないんです。来年はどうなってるか正直わかりませんし・・・
長く長くあそんできたFF11の最終章はプレイヤー全員にとってお祭りとなる
ようにお願いします。
個人的には、最後まで遊ぶことには変わりませんが、ぜひともハッピーエンドを
期待しています。
最後に、開発・運営のみなさん大変だとは思いますが、がんばってください。
また、いつも一緒に遊んでくれるフレンドさんやLSの皆さん、最終章いっしょに
がんばろう。
「ヴァナ・ディールの星唄」、期待してまってます。