View Full Version : アサルトの見直しを
mazimeakira
03-16-2015, 07:33 PM
魔法石回収…ソロは無理
レベロス補給…3人以上でないと無理
皇国エージェント救出作戦…運次第
青の症例…運次第
アプカル捕獲指令…運次第
指輪捜索指令…運次第
アサルトの見直しをしたほうがいいかと。
大尉になって思うのは、昨今の過疎化がすすんだFF11ではクリアは難しいのではないでしょうか?
Hanaya
03-16-2015, 11:14 PM
魔法石回収…ソロでクリア
レベロス補給…3人以上でクリア
皇国エージェント救出作戦…運次第でクリア
青の症例…人数いれば楽々クリア
アプカル捕獲指令…ソロでクリア
指輪捜索指令…3人いれば楽々クリア
魔法石、アプ捕獲ソロで何回かやりました?
他は何度か叫んだりシャウトに乗ったりお手伝いしましたが問題なくいけます。
もしかするとサーバーにより状況が違うのかもしれないので、可能であればフェンリルへの移籍も検討して下さい。
よほどの事態が起こらないかぎりサービス終了までいますのでテルをー
Banaslab
03-17-2015, 01:52 AM
アプカル捕獲指令…運次第
1点だけ。このアサルトは「運」ではありません。いわゆる「覚えゲー」です。
アプカルの取るコースはほぼ固定なので、段差を越えたり方向転換する、注意すべき場所は毎回同じです。
あと、他のアプカルが前から来ても気を散らさないように。
そこさえ押さえてしまえばソロで安定してクリアすることができますよ。
…と、コースを覚えるまで3回くらいかかった自分がアドバイスしてみます:rolleyes:
Akatsuki
03-17-2015, 12:28 PM
シャウトー!
ミシック作ってる人多いんで、
すぐ集まります。
一人で悩まないでー
nahato
02-19-2017, 11:22 AM
ちょっと、スレ違いになるかもしれませんが、
今ミシ作成をしていてアサルトをしているのですが、殲滅あり、おつかいありと、面白いコンテンツですね。
なんかミシ制作者以外、放置ってもったいない気がしました。
高レベル様を追加したりとか、ナイルズキャンペーンのようなキャンペーンとか予定はないですか?
バスケの過去装備をクリアーの宝箱からでたり、ポイントでもらえたりしたら、少しでもバスケの混雑回避になったり、
ソロ厳しいアサルトの回避になったりとできるんじゃないかなーって。
本当に、アサルトがこのままって、もったいないなーって、なんか生き返るような案はないのでしょうか?
Rhongomiant
02-19-2017, 03:35 PM
アサルトに限らずですが、旬を過ぎたコンテンツが放置されすぎてるのは非常にもったいないですね。
作ったら作りっぱなしのスタイルではなく、旧コンテンツもどんどん上位版を作るなり手を入れればまだまだ遊べると思います。
アサルト・ナイズル島・パンクラティオン・ビシージ・カンパニエ・MMM・ミーブルバローズ・リンバス・花鳥風月・VWなど上位版が出れば盛り上がる可能性を秘めていると思います。
※個人的にレギオンだけはまったく楽しめる要素が当初から皆無だったので放置で構わないと思います。
キャンペーンなど一時的に人が集まるものではなく、今の時代にあった報酬などを加味した上での上位版が追加されると良いですね。
noemutarutaru
03-02-2026, 10:07 PM
魔法石回収…ソロは無理
レベロス補給…3人以上でないと無理
皇国エージェント救出作戦…運次第
青の症例…運次第
アプカル捕獲指令…運次第
指輪捜索指令…運次第
アサルトの見直しをしたほうがいいかと。
大尉になって思うのは、昨今の過疎化がすすんだFF11ではクリアは難しいのではないでしょうか?
ソロで攻略可能なように改善して下さい。
苦痛で仕方ないです。
mako0079
03-03-2026, 12:05 AM
魔法石回収…ソロは無理
レベロス補給…3人以上でないと無理
皇国エージェント救出作戦…運次第
青の症例…運次第
アプカル捕獲指令…運次第
指輪捜索指令…運次第
アサルトの見直しをしたほうがいいかと。
大尉になって思うのは、昨今の過疎化がすすんだFF11ではクリアは難しいのではないでしょうか?
ミシック作っているのでソロで進めています。クリアだけが目的なので最低条件で脱出しています。
個人的につらいのはここに上げられていないオリハルコン鉱脈調査でしょうか。オリハルコンが掘れません…。
上げられていて最近クリアしたものだと以下の3つはそんなに問題なかったと思います。
皇国エージェントはD1武器で殴ってればファイアースピット撃ってくれるので、かわして破壊すれば扉壊すのは問題ないかと。その先は運ですが。
青の症例は運も強いですが、オヴニから取れる属性値マイナスベルトが便利です(ジョブが限定されますが)。
魔宝石回収はクリアだけなら簡単です。1個取って終わりなので。慰問物資やペリキア架橋とあまり難易度は変わらないかな?と思います。
lodiodrive
03-03-2026, 03:22 AM
私はアサルトが好きなので、率先してよく手伝いもしていましたし、意味もなく指輪探しに入ったりもしていますが、これは複垢で苦手なアサルトがないからですね。単キャラで遊んでいたらアサルトを嫌いになったかも知れません。
アサルトが嫌すぎてミシックは作らないと言っていた人にも会ったことがありますし、私以外でアサルトが好きだと言っていた人には会ったことがありません。何か勿体ないですよね。
復帰後、フォーラムを半年以上眺めていて感じたことですが、今のFF11はやることが多くて、つまらないことで時間を取られたくないという人が多そうです。オデシーやソーティは貯めておけないので日課にしている人も多いですし。
そのような人達が、アサルトの失敗で何度も時間切れで失敗になったら相当ストレスが貯まりそうですね。
失敗の原因の多くは時間切れだと思いますが、アサルトの時間切れで退出というのは、何の成果も得られずに貴重な時間を失うということですから。
ここの解決は簡単で
単純に制限時間を1.5倍や2倍に延ばしてもらえれば、それだけで緩和になるものが多くあります。補給や、指輪、華僑など。
(指輪の???の感知範囲も、もう少し広げてもらいたいですが)
昔、この話題が出たときに、最強武器群の作成に関係するところなので緩和は難しいと藤戸pが仰っていましたが、今は上位のプライムが出ましたし(一部、デスペナなどはありますが)アサルトくらいはもう少し遊び易くしてあげても良いのかなと感じていました。
noemutarutaru
03-03-2026, 12:33 PM
言葉足らずだったので補足すると
ソロ+フェイスで気軽に遊べるようになったこととプレイヤー自体が強くなったこともあり、アサルト等の旧コンテンツで逆に難易度が上がり運が絡んでクリアできない…という捩れ状態というか歪な状態は改善して欲しいということです。
ミシック絡みなので難易度下げたくないのは分かりますが、このような歪状態であれば普通に難易度上げてPTで攻略できるものに変えてくれた方がゲームとしてスマートかと思います。
16BEAT
03-03-2026, 04:42 PM
言葉足らずだったので補足すると
ソロ+フェイスで気軽に遊べるようになったこととプレイヤー自体が強くなったこともあり、アサルト等の旧コンテンツで逆に難易度が上がり運が絡んでクリアできない…という捩れ状態というか歪な状態は改善して欲しいということです。
ミシック絡みなので難易度下げたくないのは分かりますが、このような歪状態であれば普通に難易度上げてPTで攻略できるものに変えてくれた方がゲームとしてスマートかと思います。
これまでにミシックを9本作成、うちアサルトは8回ソロで攻略しています。いずれもIL119になってからです。プレイヤーが強くなったがために難易度が上がったなという実感があったのは
皇国エージェント救出作戦と青の症例に2つですね。もちろんそのあたりは人それぞれですが。モンスター削りすぎる。残りのアサルトはむしろ難易度は下がっています。ます3人を撤廃して
1人から入場できるという時点で難易度下がってます。
PTを集めるというのが今のFF11の中での最大の難易度だからです。
実際にソロが大変なアサルトの募集をたまに見かけますが
集まってる気配はありません。難易度を上げてスマートになるかもしれませんが作成する人が減ってある意味スマートになるやもしれません
Mithranest
03-03-2026, 10:40 PM
一番の問題点は
もう今プレイしてない人物と開発側スタッフの合意である
もう今後アサルトのテコいれは行わないという
現在のプレイヤーが納得できない勝手な約束ですね
20年前に勝手に合意したものをなんで今現役で課金してる側が苦痛を受けないといけないのか
現在の状況と合わないものは変えてほしい、普通のお願いですよね。
まぁわたしは最初から難しいものはソロでやることありませんが、
今後作りたい人達が悩まないように無駄な時間を使わない調整を行ってほしいです。
オリハルコン 補給 指輪探索 あたりでしょうか
・ミシック
アサルト 種類が多すぎ、一部に時間が掛かりすぎる、無駄にめんどくさい(ランプ、指輪等)
エイン 一番効率が良いところが3カ所なので同目的が数人かぶると場所の取り合いになる、同じ事を何十回と繰り返す
ナイルズ 単調かつ順番ランプではまると終わり、同じ事を何十回と繰り返す
アサルトもですがエインとナイルズもミシック作成において時間のかかる原因なんで見直せるならここも見直してほしいです
Mithranest
03-04-2026, 12:41 AM
前にも要望したすべてのお題をスキップ出来る
アレキ5万納品ルートでもあると気が楽なんですけどね。
Solfadx
03-04-2026, 11:41 AM
アサルトがもうブラックボックスでいじれないなら、
新たに別ルートの追加をするってのはありですよね。
一番の問題点は
もう今プレイしてない人物と開発側スタッフの合意である
もう今後アサルトのテコいれは行わないという
現在のプレイヤーが納得できない勝手な約束ですね
20年前に勝手に合意したものをなんで今現役で課金してる側が苦痛を受けないといけないのか
現在の状況と合わないものは変えてほしい、普通のお願いですよね。
まぁわたしは最初から難しいものはソロでやることありませんが、
今後作りたい人達が悩まないように無駄な時間を使わない調整を行ってほしいです。
オリハルコン 補給 指輪探索 あたりでしょうか
前にどこかで見た気がするのですが、「今プレイしてない人物と開発側スタッフの合意」の一次ソースを教えていただけますか?
アサルトをソロで普通にコンプリートできるようにしても、
べつに良いのではないか、とは思います。
難易度を上げてパーティ用にするのは、ダルいのでやめてほしいです。
現状はソロでフルコンプしようとすると、
どうしてもいくつかは運ゲーになりますよね。
実際にソロでフルコンプして、イライラしまくった経験があります。
なので、ぼくは面倒なアサルトはパーティ組むようにしてますし、
パーティ組めさえすれば、ゆるい感じで遊べるコンテンツではあります。
募集とかダルいと言われれば、まあそうですけども。
で、ミシックは最強武器群の一角だから緩和できないという理屈も、
今となっては、ジョブによってはコンテンツに出せるようにするための、
避けがたい「下積み」の一部と化してるので、
その理屈もういいでしょ、という感じはします。
--
あとは、アサルトがソロでコンプできるようになったとしたら、
当然、ナイズルの手順ランプなんとかしろ問題が再燃するでしょうけど。。
# 個人的には、パーティでやるナイズル嫌いではないです
# ダルいはダルいんですけどね
Mithranest
03-05-2026, 06:04 PM
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/44733-%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%88%E3%80%81%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E6%94%B9%E5%96%84%E8%A6%81%E6%B1%82?highlight=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%88
ここでしょうか、10年以上前なので探すのに苦労しました。
これを見てそんな約束がされてたんだと初めて理解したのだとかすかに覚えてます。
これ以前の合意の場所については分かりません。
で、ミシックは最強武器群の一角だから緩和できないという理屈も、
今となっては、ジョブによってはコンテンツに出せるようにするための、
避けがたい「下積み」の一部と化してるので、
その理屈もういいでしょ、という感じはします。
コンテンツで求められるミシックって白ナ吟くらいですし、今のアサルトで躓くようだとこれらのジョブを仕上げるのは厳しいのではないかと個人的には思います。
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/44733-%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%88%E3%80%81%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E6%94%B9%E5%96%84%E8%A6%81%E6%B1%82?highlight=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%88
ここでしょうか、10年以上前なので探すのに苦労しました。
これを見てそんな約束がされてたんだと初めて理解したのだとかすかに覚えてます。
これ以前の合意の場所については分かりません。
リンクありがとうございました。見ましたが、ソロ突入可の代わりに改修しないってありますね。
これに文句を言うならソロ不可3人以上必須の代わりに改修ということになっちゃいます。
それはみんな望まないんじゃないでしょうか?私も個々に思うことはありますが、レベルキャップ開放と
速度アップ装備の充実で当時よりだいぶぬるいと思います。
ちなみに・・・この変更は2016年2月のVUPで10年前です。その前に議論がされてたとしてもさすがに20年は盛りすぎです:rolleyes:
追記
該当スレッドのほうが定期的にコメントされてたので移ったほうがいいかもしれませんね。書いていることほぼ同じです。