View Full Version : そろそろエンピ武器にもコツコツ作成させて欲しい
erikku
03-02-2015, 02:27 PM
昨今VWのシャウトなど殆ど無く、人を集めるにもなかなか集まらなくなりました。
アビセアが普及した頃は復帰者も増えたのですが、VWにてメタル系がドロップしにくいのもあり
あれだけエンピ作成に人が集まった頃とは大違いで、諦めて辞めていったフレンドも数多くいます。
私的には、独特性のある武器のグラも好きなモノがあり強化したいものもあるのですが、値段だけ
跳ね上がり、需要に対して供給が間に合っていないと思います。
緩和というよりも、クルオを有効活用させて欲しいのです。
VWのNPCでいいと思うので
一万クルオでヘビィメタル1個、10万クルオでドロス&シンダー1個どうでしょうか?
アビセアも遊ぶ人が増え、更にVWでは少々なりにもキャパポを入れて頂ければログイン時間が短い人にも
目標に向かって行けると思うのですが、昨今VUも早すぎて社会人の自分にはついていけなくなってきました
AF3の打ち直しも来るというのであれば、これからまた作成したい人もいると思うし、逆に熟練者は全部持ってるから手伝うのもダルいってなれば、益々パーティプレイや助け合いなにかも生まれないと思います。
新しいコンテンツも楽しみですが、三大武器が打ち直しになるまで一気に落ち込んだあの頃を思い出して欲しいです。エンピはいいも悪いも、社会人でも強い武器が作れるようになったと歓喜し、またその後引退者を増やしたのもエンピとも言えますが、メタルシンダードロスだけは人がいなければ入手もままならないと思ってます。
Succubus
03-02-2015, 02:40 PM
VWの上位版実装でいいと思いますよ。
クルオで交換だと、アビセアでは敵の取り合いになり、
そして、複垢でクルオ稼ぎまくりで、敷居下げすぎになるのではないでしょうか?
Torotuna
03-02-2015, 05:52 PM
私はこつこつ系になるのは反対ですが, 結果緩和されるような調整は有だと思います.
具体的に例を挙げますと, エンピ装束のIL化で必要な素材をチーリン・アイエロ・ウプタラ, イッグアリマ・モルタに導入する.
エンピ装束強化の為vwが盛んに行われ, 流通量も増えて作りやすくなると思います.
開発の方には大変失礼ですが, RMEに関しての調整だけは非常に下手なので, やるとしても細心の注意を払ってください.
raitaru
03-02-2015, 08:42 PM
鯖にもよるかもですが、現状メタルはバザーで普通に購入できると思います。
シンダードロスは多少苦労すると思いますが、VWを募集する又は参加するで
入手なり購入もできます。エールで売ってくれる方を募集することも良し
現状で十分コツコツ作成が可能なはずです。
人にもよりますが余りまくっているクルオを引き合いに出すのはどうかと思います。
単に楽して作らせろとしか・・
他の方もおしゃられてるとおり、VWを盛んにすることが一番良い方法かと
でも現状でも結構VWの募集あるんですけどぉ・・
まずはコツコツから始めてみては如何ですかぁ?
erikku
03-02-2015, 10:33 PM
VWを盛んにするって言うのはわかりますが、現状去年までは20:00~24:00に1200人前後はログインしてましたが現在は800人前後しかいません。
募集もありますし募集もしますが、まず12名程度募集でも2時間ぐらいshoutしても集まらない時は集まらないです。益々主催するのが嫌になりませんか?
複垢とおっしゃってますが、別に悪いことをしているわけでもないし、ツールだなんだで言い出したらキリがないです。
そもそも購入とおっしゃってますが、そのお金を稼ぐのも2時間程度のログインでは裏かアレキが精一杯です。合成もほとんど死んでいますし。
それにレリックミシックはソロでも現状作れるようになりました。それと作る需要も減り価格競争がどんどん人が減るのと同時にアレキ貨幣も安くなっています。
まず、議論として1~2時間程度のログインでも長時間かければ作れるような案を、上位実装は益々復帰者や新規の方に追いつかないので基本無しでお願いします。
そして日本時間での20:00~24:00でシャウトすれば?では無く、2時間のログインで24時間対応できるような案が欲しいです。
クルオも余りまくっているっていうのは古株の人だけだと思うので、1から作るには?って代案があれば幸いです。
ご意見はありがたいですが、ちょっと昔から11をやっていないと出ない返答に感じたので、11が好きな私は、これからの人も考えていかないと長続きはしないゲームになってしまうのでは?と最近ログインしていて深く思うのです。三大武器の作成過程については、調整が下手だなぁとは私も同感です。
Tomcat
03-02-2015, 11:44 PM
一万クルオでヘビィメタル1個、10万クルオでドロス&シンダー1個どうでしょうか?
必要クルオの数に0が1つ足らないと思います。
Tottoko
03-03-2015, 12:17 AM
こんばんは。
VWで敵を倒したら一回1.000~2.000くらいキャパシティポイント入ればなー他の需要もでるのになー。
ジョブもほとんど選ばないし、むしろいてもらった方が助かるしという意味でジョブ格差は出来にくいしでうってつけだとは思うんですけどねー。
VWの上位になれば100レベルを超えた敵はゴロゴロいますし、そう言う意味じゃもらえてもいいんだけどなーと、常々思ってます。
ジョブポイントやギフトの項目もこれから多く拡張されるようですし、息は長くなりそうなんだけどにゃー。
erikku
03-03-2015, 12:35 AM
必要クルオの数に0が1つ足らないと思います。
レリック119は5種ありますが、そこまで大変ではないですよね?時間換算してもらえばそれ相応のクルオ数が出ると思いますけど
erikku
03-03-2015, 12:50 AM
キャパポでも入れば全然違ってくると思いますねぇ~!良いコンテンツを作っても、関連性がないからすぐ廃れてしまうんですよね
防具なんかはサルのような強化が理想だったんですけどね、合成もドロップ性も兼ね備えてて、欲言うならば合成スキルごとに強化部分作ればスキル上げや金策から
色々カバー出来て、初心者から玄人でも色々出来そうだったんですけど
Kobutanuki
03-03-2015, 01:40 AM
モルタなんかはレベル120くらいはあるでしょうからキャパシテイポイントもらえてもおかしくないはず?
レベルだけで言えばキャパシティポイントもらえる敵はVW結構多そうですけどね。
メタル・ドロス・シンダーについて、供給量が増えるよう手を打つべきかとは思いますです。
同時にVWへのテコ入れも必要だと思いますし、キャパポがもらえるようになるのも大賛成です:D
ですが、クルオでの交換については問題があるように思います。
死蔵されているクルオの量も問題ではありますが、
アビセア乱獲やVWなどでは置物キャラクターを沢山用意できれば、
それだけ獲得できるクルオが単純に増えてしまうのではなかったでしたっけ?
だとすれば、それは業者の新たな狩場になってしまうかと…
Nodamiki
03-03-2015, 06:15 AM
反対です。
エンピ武器は性能的にすごく不遇な状態で、長い間放置されています。
ですが、それでもエンピ武器が好きだから使っている人もたくさんいます。
なのに性能面を放置したまま、エンピ武器を取りやすくするのはいかがなものかと、
性能のいいレリック、ミシック武器を作り終えました。さんざん色々なコンテンツで遊びました。
その後で、じゃーエンピ武器の作成度緩和を、取りやすくして欲しいでは、
弱くても好きで今まで使ってきた方達は納得できないと思います。
そもそも昔とそんなに作成にかかる時間と値段はかわってないかと・・・
エンピ武器の性能調整を行ったのちしかるべき期間開けたあとじゃないと、
作成難易度緩和は納得できません。
Minamikun
03-03-2015, 06:21 AM
ゴールデンタイムにインできないお昼メインプレイヤーですが去年の夏頃にメタルシンダーをコツコツ集めました。当時、お昼くらいだとサーバ全体で700人くらい(ほとんどが外国人さんプレイヤー)でしたが固定の人2〜6人(基本2〜3名でフレが来ると増えるみたいな)で組んでチーリン12戦を毎日1時間やっていました。クルオ交換とかもしくるのであればパルス武器のクルオ交換がくるのではと思いため込んだ2億クルオが火を噴きそうです。たぶん業者のクルオも。。。一番よさそうなのはVW上位版がきてまたVWがまた盛り上がればと思います。
Razoredge
03-03-2015, 08:38 AM
アルマス119を振り回してます。
次は正宗を考えていまして、とりあえずバザー見て回ったらヘビメタが20万で売ってたので1100個ほど買いました。残りはウプタラをソロでブチ殺そうかと考えてます。
シンダーは2~300万で売ってるので、ヘビメタが終わったらぼちぼちと買い漁ろうかと考えていますし、モルタなりアリマをソロで殺せばいいとも考えてます。500万だとちょっと考えます。
放っておいてもメタル・シンダーが出るシャウトは連日聞こえているので、作るのに当面困ることはない印象です。今はとりあえずレーヴァテインと与一とギャッラルが先かな~と考えてます。10年、20年後ということも可能だろう・・・とも
不死以外の鯖はタイヘンなんですな
amachan
03-03-2015, 10:27 AM
正宗90からなかなか強化できずにいたんですが、最近やっと119まで強化できる目途が立ちました。
次回のVU頃にはついに実戦で振えるようになりそうです。
簡易ルートなのでアフターマスがなくなってしまうんですが、セーブTPが強力そうで期待しています。
Akatsuki
03-03-2015, 07:57 PM
とりあえず、一戦で1000とかでいいので
キャパポが欲しい。
erikku
03-03-2015, 10:00 PM
VWにキャパポ実装を!まずはここから始めましょうか(゜―゜)
上位版追加ってのも案だけども、
結局上位版が廃れたら供給が止まるのは同じこと。
とまらない入手手段を考えてほしいってことじゃないかねー
Busters24
03-04-2015, 12:30 AM
やっぱ
「キャパシテイポイント」
入手できるようにするのが
継続開催されそうですね~
あとはドロップ率上げても良いような・・・(渋すぎです)
エコーズの例を出せば、現在はサージウォークキャンペーン中でも人がいないってことがありますから、上位を出せば解決とは考え難いですよね。
Aardvark
03-21-2015, 05:28 PM
上位のVWはノーセンキューでござる
erikku
03-22-2015, 10:45 AM
もう最初の案でいいでしょ
1万クルオでメタル一個、10万でシンダードロス一個で
Tomcat
03-22-2015, 11:06 AM
開発の方へ。
最後のメインシナリオが完結するまでは安易なバラマキを行うことは避けてください。
安易なバラマキは一層人が減ってしまう原因になりかねません。
そういった大緩和を行うのであれば、そのあとでお願いします。
ZangiriZamurai
03-22-2015, 11:58 PM
今でもVW1戦で、カッゲン・アクヴァン・フィルからは1個のみ。メタルポーチを出す敵もいるが、確率そんな高くない。
カッゲン・アクヴァン・フィルなど1個落とす敵からは、2~3個ドロップあるように、メタルポーチも個数増やすか、確率上げるくらいあっても良いのではと思います。
かつてエンピ諦めた人が、もう一度頑張ってもいいように。今頑張って作ろうとしている人が、レリック・ミシックと比較して作りやすいように。
domdom
03-23-2015, 08:39 AM
もう最初の案でいいでしょ
1万クルオでメタル一個、10万でシンダードロス一個で
天神地祇の薬が200万クルオ、天地のジェイドあれば20万クルオです。
天神薬=メタル20個orシンダー2個ってレートは、どうなのでしょう……?
個人的には、性能が不遇といわれるエンピ武器の性能をみなおして、
作成したくなる人を増やし活性化させる、というのがいいと思っていたのですが……
これからだと難しそうだなぁ
Akatsuki
03-23-2015, 09:47 AM
ってか、アイエロソロで勝てますからね。脱衣なくなったから。
弱点全くつけなくても、
2人いりゃ余裕かと。
相対的?間接的には既に緩和されてますね。