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View Full Version : ウォンテッドNM追加嘆願スレ



gerotaru
01-22-2015, 07:08 PM
次回以降のパッチで追加されるウォンテッドのNMを嘆願するスレを立ててみました。
よろしくお願いします。

私が追加して欲しい上位NMは

①オセ (オンゾゾの迷路)→アサルトジャーキンの上位装備
②ロードオブオンゾゾ (オンゾゾの迷路)→クラーケンクラブの上位
③ショロトル (アットワ地溝)→ペルセウスハルパーの上位

などです。
是非開発さんよろしくお願いします。
尚、みんながわいわい楽しいんでいろんなジョブで参加できるように、NMは弱めでよろしくお願いします。

Last-Dragoon
01-22-2015, 07:29 PM
次回以降のパッチで追加されるウォンテッドのNMを嘆願するスレを立ててみました。
よろしくお願いします。

私が追加して欲しい上位NMは

①オセ (オンゾゾの迷路)→アサルトジャーキンの上位装備
②ロードオブオンゾゾ (オンゾゾの迷路)→クラーケンクラブの上位
③ショロトル (アットワ地溝)→ペルセウスハルパーの上位

などです。
是非開発さんよろしくお願いします。
尚、みんながわいわい楽しいんでいろんなジョブで参加できるように、NMは弱めでよろしくお願いします。

クラーケンクラブのIL化とかタウマスコートや叢雨丸のIL化並にやってはいけない部分だと思う(笑)

gerotaru
01-22-2015, 10:12 PM
流石にクラーケンクラブはやりすぎでしたかね。
孔雀の護符の上位も欲しいので一応希望を出しておきます。合成品もありますがそれが取れない人のためのです。

Rastab
01-23-2015, 12:07 AM
ティアマット(アットワ地溝)→ヘラルドゲートル上位 CL133
五神(トゥー・リア)→玄武盾・青龍刀・朱雀脛当・白虎佩楯・麒麟大袖上位 CL128
カリュブディス(海蛇の洞窟)→ジュワユース上位 CL125
ニーズヘッグ→アダマンホーバーグ上位 CL133

とかどうでしょう。そろそろヒーヒーいいながら戦う楽しさを思い出したい。

Xolla
01-23-2015, 01:18 AM
ティアマット(アットワ地溝)→ヘラルドゲートル上位 CL133
五神(トゥー・リア)→玄武盾・青龍刀・朱雀脛当・白虎佩楯・麒麟大袖上位 CL128
カリュブディス(海蛇の洞窟)→ジュワユース上位 CL125
ニーズヘッグ→アダマンホーバーグ上位 CL133

とかどうでしょう。そろそろヒーヒーいいながら戦う楽しさを思い出したい。

ニーズヘッグに一票。最近は伊藤D時代とは逆に低難度ばかり追加されて高難度が全然来ないですね。
開発はいつも極端なんですよね、6体追加したら1体位はCL133の称号持ちくらい入れたら良いのにと思います。
しかしニーズヘッグのステータス上げただけでは当時とはPC側の性能が違うので、多分タコ殴りで終わります。
ヒーヒー言えません。そこでこんなギミック追加はどうでしょう↓

・ハリケーンウィングのモーション中にダメージを与えると追加でハリケーンウィング(アビセアアットワの型紙NMの仕組み)
ハリケーンウィング発動後数秒間のみ静寂スフィア展開。このWSのダメージ自体はシェル有800程度

・スパイクフレイルを斬鉄剣改同様のカット無効へ変更。さらにHP一定量低下毎に来る羽根上げモード時はターゲットの方向に
関係無くスパイクフレイルがWS候補にあがる。羽根上げモード変化時にこのモンスターのTPはリセットされる。
(羽根上げ即スパイクの理不尽コンボにならないようにする為)

何も考えず殴ってたら死にます。たまには考えて攻撃しましょう。と言う感じに

Niko25
01-23-2015, 11:36 AM
そろそろヒーヒーいいながら戦う楽しさを思い出したい。

個人的には今のままライト路線でいって欲しいけど、アダホバの上位取れるなら多少ヒーヒー言っても頑張ります(笑)

ふと思ったのですがコンテンツレベルって何を基準に決められているのでしょうかね?ウォンテッドのCL125と上位BCのAA戦普通(CL119)と比べるとAA戦のほうが歯ごたえあるように感じます。

Draupnir
01-23-2015, 08:41 PM
思い出的にはHakutaku
眼のトリガー取りと討伐ツアーはLSイベントだったりツアーだったりと。

怖い者見たさで言えばAbsolute Virtue
誰も倒せず、開発さん自身も倒すための動画に相当な時間をかけたのではないでしょうか?
CL対応となったらヒーヒーどころではなさそうですがw

Morio_Lev
01-24-2015, 07:29 PM
スコハネ上位っぽいのが実装されたので、
Hakutakuの上位で75キャップ時代のダサいとんがり帽子の前衛が闊歩するカオス空間を見たいような、見たくないような。

個人的には突剣成分が足りないのでジュワユースの上位っぽいのをください。
D値はゴミでもいいので、出来れば両手棍並みの魔命スキル+200以上のをお願いします。
魔命スキルはメインウェポンにしか適用されないと記憶しているので、片手武器の魔命スキルが低いのは不公平に思います。

Raamen
01-25-2015, 02:30 PM
かなりマイナーかと思いますが

シャンカ(プルゴノルゴ島)・・・アドゥブルパヴィスの上位

ナイト以外のジョブにはBFバルワク+1以外の有用な盾があまりありませんが、
この盾は、デザインもかなりいいですし、盾発動率、ダメージカットを標準プロパティに
持ち、ユニティランクでこの盾のウリであった「シールドマスタリー」が上昇するように
すれば、かなり面白いと思います:o

Plo
01-25-2015, 06:55 PM
オリジナルエリアから順次追加されているからかな?後々追加されたジョブ向けの装備が妙にすくない気がします。
まぁ具体的にはからくり士なんですけどね。

追加分のウォンテッドの戦利品、ALLJOB除くとからくり士が装備できるもの0ですよ。
過去装備の上位品かもしれませんが何も考えずに装備ジョブ変更なしとか簡便してください。
古いからくりの装備品は大体後衛枠になっていて全く役に立ちません。もうちょっとマイナージョブのことも考えて下さい。

Menunu_Ifrit
01-25-2015, 07:43 PM
ウォンテッドNMの討伐報酬の箱から手に入る装備は最低1つは元になったNMの戦利品を元にしてるのでしょうけど、
2つ目の装備にはそうした縛りはないようですから(シロッコククリを落とすNMは杖持ってませんよねぇ?)
あとから追加されたジョブ用の装備があってもよさそうなものなのですけどねぇ。

追記:エメットハーネスはからくりが装備できなかったっけ?って思ったので調べたら装備できないのですねぇ・・・。
今のからくりは軽装ですし、昔の装備の装備可能ジョブをそのままコピーするんじゃなくて見直してもらいたいですねぇ。

Yzuriha
01-25-2015, 11:51 PM
ジュワ 色かわって赤くなってとか贅沢いわなから
あと曲刀系もほしいな。

Xolla
01-28-2015, 08:05 AM
個人的には今のままライト路線でいって欲しいけど、アダホバの上位取れるなら多少ヒーヒー言っても頑張ります(笑)

ふと思ったのですがコンテンツレベルって何を基準に決められているのでしょうかね?ウォンテッドのCL125と上位BCのAA戦普通(CL119)と比べるとAA戦のほうが歯ごたえあるように感じます。

多分CLは敵のステータスの事であって、難易度では無いのだと思います。
テリガンのウォンテッドはCL128と高めなので必要命中は1100前後多分ありますが、挙動が所詮雑魚なので
命中確保の為に支援ジョブが必須なだけで結局雑魚な訳です。

一方上位BCの普通CL119はステータスは低いので必要命中等は低いですが(950前後)、挙動が強いので
難易度自体は高いのだと思われます。特にカムラナートがやたら強いのもステータスが高いからではなく
大風車のヘイトリセット、ディスペガスロウガ、オートアタックに状態異常、光輪剣の大ダメージ、魔法陣ギミック、連携吸収
と挙動がやたら強いから難易度が高いのです。

Niko25
01-28-2015, 02:35 PM
多分CLは敵のステータスの事であって、難易度では無いのだと思います。
テリガンのウォンテッドはCL128と高めなので必要命中は1100前後多分ありますが、挙動が所詮雑魚なので
命中確保の為に支援ジョブが必須なだけで結局雑魚な訳です。

一方上位BCの普通CL119はステータスは低いので必要命中等は低いですが(950前後)、挙動が強いので
難易度自体は高いのだと思われます。特にカムラナートがやたら強いのもステータスが高いからではなく
大風車のヘイトリセット、ディスペガスロウガ、オートアタックに状態異常、光輪剣の大ダメージ、魔法陣ギミック、連携吸収
と挙動がやたら強いから難易度が高いのです。

情報ありがとうございます。確かに言われてみるとウォンテッドのNMはHP多い、回避高め、攻撃力高めというだけで挙動的には御しやすいですね。

カムラナートは本当に強いですね。75時代には大した敵に感じなかったのですが上位のあまりの強さにちびりそうになりました(笑)