forty
12-25-2014, 01:42 PM
ここ最近の獣使いは「しじをさせろ」やペットを中心とした調整の話題が盛んですが、本体の持っているアビリティについても調整をお願いしたいです。
例えばこんな感じです。
あやつる
あやつれない敵に対して使用したときに、対象がバインドになるといった効果がありますが、
パーティでペットが居る状態でも使えるようにして頂き、なんらかの効果が出るようにして欲しいです。
みやぶる
本来標的をあやつれる確率を出すアビリティですが、そもそもあやつるが全盛であった時代でも殆ど使われることのないアビリティでした。
パーティでペットが居る状態でも使えるようにして頂き、なんらかの効果が出るようにして欲しいです。
なだめる
モンスターのヘイトをリセットし、黄色ネームに戻すというアビリティですが、ペットやフェイスが居るときには使えないうえ、操れる敵にしか効果が無いとういう制限が厳しくパーティで使えません。
黄色ネームにしてしまうのが強力すぎる代わりに制限も強力である、というのであればパーティでも使えるように竜騎士の「スーパージャンプ」のような自身のヘイトのみリセットするようなアビリティにしてもらうことは出来ないのでしょうか?
フェラルハウル
命中率が低すぎるばかりか、原則的に「テラーは無効」と設定されているモンスターが多すぎます。
メリポアビリティなのに酷い性能だと思います、いろんなモンスターに効果があるようにシールドバッシュのような物理攻撃で追加効果スタンといった効果にして欲しいです。
ビーストアフィニティ
各ペットに設定された命中値の問題で、既にPTコンテンツでは低レベルのペットのレベルを引き上げて使うという場面が存在しません。レベルアップ以外に現在呼び出しているペットのパワーアップ等ができるようにするなど調整してほしいです。
いかがでしょうか、皆さんも現状の獣使い本体の性能/仕様に不満はないでしょうか?
例えばこんな感じです。
あやつる
あやつれない敵に対して使用したときに、対象がバインドになるといった効果がありますが、
パーティでペットが居る状態でも使えるようにして頂き、なんらかの効果が出るようにして欲しいです。
みやぶる
本来標的をあやつれる確率を出すアビリティですが、そもそもあやつるが全盛であった時代でも殆ど使われることのないアビリティでした。
パーティでペットが居る状態でも使えるようにして頂き、なんらかの効果が出るようにして欲しいです。
なだめる
モンスターのヘイトをリセットし、黄色ネームに戻すというアビリティですが、ペットやフェイスが居るときには使えないうえ、操れる敵にしか効果が無いとういう制限が厳しくパーティで使えません。
黄色ネームにしてしまうのが強力すぎる代わりに制限も強力である、というのであればパーティでも使えるように竜騎士の「スーパージャンプ」のような自身のヘイトのみリセットするようなアビリティにしてもらうことは出来ないのでしょうか?
フェラルハウル
命中率が低すぎるばかりか、原則的に「テラーは無効」と設定されているモンスターが多すぎます。
メリポアビリティなのに酷い性能だと思います、いろんなモンスターに効果があるようにシールドバッシュのような物理攻撃で追加効果スタンといった効果にして欲しいです。
ビーストアフィニティ
各ペットに設定された命中値の問題で、既にPTコンテンツでは低レベルのペットのレベルを引き上げて使うという場面が存在しません。レベルアップ以外に現在呼び出しているペットのパワーアップ等ができるようにするなど調整してほしいです。
いかがでしょうか、皆さんも現状の獣使い本体の性能/仕様に不満はないでしょうか?