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View Full Version : 獣使い本体の調整もお願いします



forty
12-25-2014, 01:42 PM
ここ最近の獣使いは「しじをさせろ」やペットを中心とした調整の話題が盛んですが、本体の持っているアビリティについても調整をお願いしたいです。

例えばこんな感じです。
あやつる

あやつれない敵に対して使用したときに、対象がバインドになるといった効果がありますが、
パーティでペットが居る状態でも使えるようにして頂き、なんらかの効果が出るようにして欲しいです。

みやぶる

本来標的をあやつれる確率を出すアビリティですが、そもそもあやつるが全盛であった時代でも殆ど使われることのないアビリティでした。
パーティでペットが居る状態でも使えるようにして頂き、なんらかの効果が出るようにして欲しいです。

なだめる

モンスターのヘイトをリセットし、黄色ネームに戻すというアビリティですが、ペットやフェイスが居るときには使えないうえ、操れる敵にしか効果が無いとういう制限が厳しくパーティで使えません。
黄色ネームにしてしまうのが強力すぎる代わりに制限も強力である、というのであればパーティでも使えるように竜騎士の「スーパージャンプ」のような自身のヘイトのみリセットするようなアビリティにしてもらうことは出来ないのでしょうか?


フェラルハウル

命中率が低すぎるばかりか、原則的に「テラーは無効」と設定されているモンスターが多すぎます。
メリポアビリティなのに酷い性能だと思います、いろんなモンスターに効果があるようにシールドバッシュのような物理攻撃で追加効果スタンといった効果にして欲しいです。

ビーストアフィニティ

各ペットに設定された命中値の問題で、既にPTコンテンツでは低レベルのペットのレベルを引き上げて使うという場面が存在しません。レベルアップ以外に現在呼び出しているペットのパワーアップ等ができるようにするなど調整してほしいです。


いかがでしょうか、皆さんも現状の獣使い本体の性能/仕様に不満はないでしょうか?

No-kemonosan
12-25-2014, 09:21 PM
なだめるは放置すると開発さんが明言してるので、せめて汁ペットがいたら違う効果にしていただきたいですね。
獣は本当に死んでるアビリティが多すぎますし・・・。

個人的には状態異常の回復が追いついていないので、そこら辺を何とかするものが欲しいです。

Manta-ray
12-26-2014, 09:44 AM
アビ:みやぶる
 物理系アクションされるまで回避-、魔法系アクションされるまで魔回避-

ペットコマンド:たきつける(リキャ5分)
 指定した敵のみを殴り続ける。攻・防強化。たたかえ・もどれ・まってろ無効。
 敵を倒すかたきつける・なだめる使用で解除 
アビ:なだめる(リキャ10分)
 敵に使用した場合は従来の効果、ペットに使用するとたきつける状態を解除

アビ:フェラルハウル
 テラー・スタン・バインド・被ひるみ状態にする

ZARAKI
12-27-2014, 12:49 AM
3年ほど前のコンセプト発表時

獣使い

コンセプト
呼び出したペットによる攻撃と、パーティ支援が行えるジョブ

呼び出せるペットのバリエーションを増やし、さらにペット特有の技などで、今よりもパーティ支援が行えるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。

最近


獣使いは「ひきつけろ」による敵対心の調整能力と、状況に応じてモンスターの特殊技を使い分ける柔軟性、
そしてペットと本体のコンビネーションでダメージを出せるジョブとして調整していきたい考えです。

獣使いの方向性は、「ペットとのコンビネーションによるDD方面はベース」 にした上で、更にジョブとしての特長を生かして 「DD以外の貢献」 と言う、大雑把な方向は変わってはいないのだなと思います。

そして、ペットによる攻撃の強化(DD)は近々やっっっっっっと、調整が来るようです。w
しかし、パーティー支援系の新アビ等は、期待に胸を膨らませた3年前から、全くといって良いほど話を聞きません…。




そこで 「既に有るPT支援本体アビ」 と言うか、「ペットとのコンビネーションアビ」 とも言うべき、「K.インスティンクト」 を強化してもらうのは如何でしょう?

そうすれば敵に依っては獣が1人は欲しいと成りますし、3年前のコメントの 「PT支援アビの追加/調整」 と言う約束も守って貰えた事になります。w
具体的に言いますと、K.インスティンクトには幾つか欠点がありまして、それを 「修正&強化」 してもらえば、PTでも必要とされるかと思います。

欠点① 他のサークルアビと異なり、時間を最大まで延ばしても、リキャストより効果時間が短い。



欠点② サークルアビ全体に言える事ですが、肝心のNMに対して、効果が低くなる。



欠点③ これもサークルアビ全体に言える事ですが、ぶっちゃけNMに限らず効果が低い…。




効果時間以外は獣に限った事じゃないので、ここで言うのも何だかアレですが、そんな感じです…。^^;