View Full Version : 戦闘中モーションが一瞬止まる
CharaScarlet
12-15-2014, 08:36 PM
12月10日のバージョンアップ後から戦闘中のモーション中に一瞬引っ掛かる感じでカクつく現象が発生しています。
同内容のスレッドが再現せずに移動していますが未だに直らないので再度掲示します。
12月10日はwindows updateもかさなっておりこれに不具合があったそうなので
関連性があるか精査お願いします。当方は不具合があるのを知らずwindows updateしてしまいました。FF14等は問題なく動作しています。
プラットフォーム:windows7 home premium64bit
CPU i7 2600
メモリ 16G
グラフィックス gtx970
通信回線の種類:光
通信回線の速度:1ギガ
発生日時:2014/12/10~
発生頻度: 頻発
キャラクター名:Alamhigo
キャラクターの種族:ミスラ
ワールド名:リヴァイアサン
エリア名: どこでも
パーティメンバーの有無:どちらも発生
Last-Dragoon
12-15-2014, 09:21 PM
関係あるかどうかわかりませんが
私の場合はジョブチェンジ後の最初のマクロ実行で大抵ラグがはいります
確かモギヴァナで装備セットが100になった時に一時的にメモリに記憶出来るのは1セットだけと言ってた気がするので
他のページのマクロセットを実行するとそのページのマクロセットをHDDに読みに行く時にラグってるんじゃないかと思います
HDDでは無くSSDの知り合いはラグらないと言ってました
だとすると同じジョブの装備セットが違うページにまたがってると交互に読み込みに行くたびにラグったりするとか・・・・・あるんでしょうかねぇ
CharaScarlet
12-15-2014, 09:26 PM
情報ありがとうございます。
SSDを使用していますが装備セット使用の有無で変化があるか試していないので試してみます。
Rendra
12-15-2014, 10:21 PM
I have this same issue too. I have posted this same type of bug in the NA forums as well.
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/45410-Random-Skipping-FPS-Drop
lemontea
12-16-2014, 12:35 AM
同じくログが早く流れている時はカクっと止まります。
フレでも同じ症状の人はたくさん居るので再現せずというのは少々乱暴な処置だと思います。
開発側でもPTを組んでエヌティルやシルダス辺りで敵を大量に集めて範囲魔法、範囲WSなどを試してみてください。
エミネンスのクリスタル入手やユニティのお題も受けて、チャットフィルターはすべてOFFなど高負荷が良いでしょうか、
その時にカメラを回していると判り易いと思います。
harukamirai
12-16-2014, 01:22 AM
PS2ですが
12月10日のバージョンアップ後から戦闘中のモーション中に一瞬止まる現象が確認できます。
ソロで敵1匹でも、頻発します。
PS2スレで語られる問題とは別で、新規に感じられる現象です。
Hyuhkolm
12-16-2014, 03:44 AM
ご報告ありがとうございます。
ご報告いただいております現象について、以下の点についてもお知らせいただけますでしょうか。
・現象発生時の回線状況について
(R0が頻発するなど回線状況に問題は無かったかどうか、等)
・戦闘中にモーションが一瞬停止する状況についての詳しい情報
(いつどこで何と戦闘中どんな行動をしている際にどのような現象が発生した等の具体的な詳細、様々な状況で発生する場合にはその旨お書き添えのうえ、具体的な例として実際にあった一例をご記載ください)
・ご利用環境についての情報も可能な限りご記載下さい
(ご利用の機器やシステムログ等)
よろしくお願いいたします。
mistrar
12-16-2014, 10:21 AM
幾度となく同じ内容の不具合報告が上がっているのに、再現せずで2回も処理されているのは
乱暴ではないでしょうか。今回で3回目のスレッドです。
(前回 http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/45417-%E6%88%A6%E9%97%98%E4%B8%AD%E3%81%AB%E4%B8%80%E7%9E%AC%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%8C%E3%81%A8%E3%81%BE%E3%82%8B%E3%80%80%E5%86%8D%E6%8E%B2%E7%A4%BA)
エリア、戦闘中非戦闘中に関わらず、錬成中・合成中もですが一瞬ひっかかる感じでカクつきます。
今回のバージョンアップからなので、装備セットは関係ないと思われます。
R0になるならまだわかるのですが、ROにならずにおきてます。
ゲーム環境に左右されず同様の現象がおきてます。
戦闘中にWSをうとうとすると、一瞬ひっかかり止まりWSがうてない等、
合成中は素材をロスト等、わりと深刻だとおもいます。
今回のアップ内容がデバッグされて実装されたのか疑問に思うレベルです。
CharaScarlet
12-16-2014, 03:27 PM
R0は発生しません。どこでもカクつきは発生しますが一応報告します。
ボヤーダ樹でフェイス Trion Tenzen FerreousCoffinと4人PTでGoVでElder Goobbue、Korriganと戦闘中フェイスがWS等使用したときに発生。
ログ表示が関係ありそうな気がしたのでチャットフィルターでTell Party Linkshell1,2 Unityは切れないのでそれ以外をすべてオンにしたところ気のせいかもしれませんが
通常時にカクつきは発生せず切れないログ(~は~を持っていた! ~を手に入れた! エミネンス進行状況等)が表示される際にカクつくように感じました。
常時カクつき発生時のチャットフィルターは、パーティーからの攻撃~パーティへのダメージまで 仲間からの攻撃~仲間へのダメージまで 戦闘中のNPCからの攻撃~周囲の合成と釣りの結果までがオンでそれ以外はオフで使用しています。
不具合発生している方は少なからずいますので是非とも精査お願いします。
Amplifier
12-17-2014, 01:45 AM
自分も今回のVUからモーションの引っかかりが出るようになったのですがどうもTEMP内ログファイル関連な気がします。
ログの流れが速くキャラの移動やカメラの移動があるため戦闘中が引っかかりの頻度が高く感じ一番気になりやすいです。
ログの流れの速い時の中でも特に大量のログの同時表示時(PTでの戦闘終了後の戦利品流れやエミネンス表示)に引っかかりが発生しやすいためログ関連の変更があったのでログ関連が原因なのか?と思い試しに北グスタを走りながらログを50行流すと、50行流す度に毎回モーションの引っかかりが確認できました
・現象発生時の回線状況について
(R0が頻発するなど回線状況に問題は無かったかどうか、等)
・戦闘中にモーションが一瞬停止する状況についての詳しい情報
(いつどこで何と戦闘中どんな行動をしている際にどのような現象が発生した等の具体的な詳細、様々な状況で発生する場合にはその旨お書き添えのうえ、具体的な例として実際にあった一例をご記載ください)
・ご利用環境についての情報も可能な限りご記載下さい
(ご利用の機器やシステムログ等)
・現象発生時の回線状況について
R0は見てないので発生しているかはわからず。
ただ、プレイ中に敵や味方のステータス変化ログが1秒ほど遅延するというのは多発してます。
ディスペル後に、効果消したログが出るのが遅れる。
ディスペル技食らったあと、効果消失→ヘイストが切れたの間が1秒ほど発生、など。
上記が発生したのは、アドゥリンミッションのバラモアのゲーム戦闘中です。
サーバーはOdin 時間は2014/12/16 23時30分~0時5分の間です。
・戦闘中にモーションが一瞬停止する状況についての詳しい情報
モーションが止まるというのは正確ではないと思います。
FF11の描画更新レートは30FPSがMAXだと思いますが、このフレームが1-2枚抜けるような印象です。
フレーム抜けが発生して画面が瞬間的にフリーズしたようになり、その後復帰します。
こちらは戦闘中でなくても発生しており、移動中でも1-2枚抜けることが多々発生します。
町中で移動せず、カメラを回すだけでフレーム抜けが確認出来るかと思います。
・ご利用環境についての情報も可能な限りご記載下さい
プラットフォーム:PC
CPU:Core i5 2500K
GPU:Radeon HD 7850
ドライバ:Catalyst 14.12
ストレージ:SSD2枚をIntelのオンボードRAIDにてRAID0構築
回線:KDDIの光回線契約で、ルータにNEC製のレンタル品を用いています。
イベントビューアにてエラー確認してみましたが、ここ10日間にエラー表示はありませんでした。