Forturyino
08-01-2014, 10:24 PM
望月:今週のまとめの時間です。
松井:夏本番といった暑い日が続いていますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
8月バージョンアップに向け、開発チームは最終的な調整段階に入りました。
藤戸:近々バージョンアップの項目や日程を公開する予定です。
今回はプロモーションムービーもご用意していますのでお楽しみに。
伊藤:本日より、キャパシティポイント2倍とスカームトリガードロップ2倍のキャンペーンが始まりました。
あまずす祭やサルベージの図案ドロップ判定2倍キャンペーンも実施中です!
週末はぜひイベントやキャンペーンをお楽しみください。
望月:ありがとうございます。それでは今週のまとめです。
======
※7月25日(金)~7月31日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
10101
第12回 ヴァナ・ディール国勢調査 (http://www.playonline.com/ff11/guide/development/census/12/index.html)
10102
新エリア「ラ・カザナル宮内郭」が開放されます。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43518)
10103
「コミュニティプランナー」募集! (http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/job/game/plcom.html#_ga=1.197328815.1473214484.1401854123)
10104
ジョブ調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43502)
松井:敵対心やそれぞれのジョブの調整の他、ジョブポイントの強化項目の追加も予定しています。
10105
フェイスの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43494)
松井:「エグセニミルⅡ」のような、同一人物で異なる設定が用意されいているNPCのフェイスは今後も追加していきたいと考えています。
10106
マクロ編集関連メニュー「装備セット」について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43453)
藤戸:8月のバージョンアップ時点では20セットまでですが、様子を見ながらセット数を増やしていく予定です。
バトルコンテンツ関連
[dev1222] アルビオン・スカーム疑問・質問・要望など (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43441?p=518145#post518145)
松井:胴や足のパーツのドロップ率の引き上げは、8月バージョンアップ後の動向を見て今後検討したいと考えています。
戦術/ジョブ関連
敵対心(ヘイト)のコントロールについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43307?p=518141#post518141)
【からくり士】要望スレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/307?p=518143#post518143)
ジョブ調整コンセプト シーフ編 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11498?p=518144#post518144)
アイテム関連
今後のFF11の利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457?p=518142#post518142)
松井:夏本番といった暑い日が続いていますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
8月バージョンアップに向け、開発チームは最終的な調整段階に入りました。
藤戸:近々バージョンアップの項目や日程を公開する予定です。
今回はプロモーションムービーもご用意していますのでお楽しみに。
伊藤:本日より、キャパシティポイント2倍とスカームトリガードロップ2倍のキャンペーンが始まりました。
あまずす祭やサルベージの図案ドロップ判定2倍キャンペーンも実施中です!
週末はぜひイベントやキャンペーンをお楽しみください。
望月:ありがとうございます。それでは今週のまとめです。
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※7月25日(金)~7月31日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
10101
第12回 ヴァナ・ディール国勢調査 (http://www.playonline.com/ff11/guide/development/census/12/index.html)
10102
新エリア「ラ・カザナル宮内郭」が開放されます。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43518)
10103
「コミュニティプランナー」募集! (http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/job/game/plcom.html#_ga=1.197328815.1473214484.1401854123)
10104
ジョブ調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43502)
松井:敵対心やそれぞれのジョブの調整の他、ジョブポイントの強化項目の追加も予定しています。
10105
フェイスの調整について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43494)
松井:「エグセニミルⅡ」のような、同一人物で異なる設定が用意されいているNPCのフェイスは今後も追加していきたいと考えています。
10106
マクロ編集関連メニュー「装備セット」について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43453)
藤戸:8月のバージョンアップ時点では20セットまでですが、様子を見ながらセット数を増やしていく予定です。
バトルコンテンツ関連
[dev1222] アルビオン・スカーム疑問・質問・要望など (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43441?p=518145#post518145)
松井:胴や足のパーツのドロップ率の引き上げは、8月バージョンアップ後の動向を見て今後検討したいと考えています。
戦術/ジョブ関連
敵対心(ヘイト)のコントロールについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43307?p=518141#post518141)
【からくり士】要望スレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/307?p=518143#post518143)
ジョブ調整コンセプト シーフ編 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11498?p=518144#post518144)
アイテム関連
今後のFF11の利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457?p=518142#post518142)